fsi076150 fsi076150
关注数: 0 粉丝数: 169 发帖数: 5,520 关注贴吧数: 7
PC版30的一些很膈应的小问题 一.奇葩的半转轮UI 每个角色因为零件配置和功能性,导致转轮上功能多寡、位置是不一样的. 所以就导致很多时候没法按照肌肉记忆去控制,需要看清列表后再选择。 转轮上下图标被特意缩小,中间又被放大.这设计的目的是强迫人类 把注意力放在中间放大的位置,忽视被缩小的部分。 可玩家打开列表,就是为了看清所有可选项,明显和这设计理念相悖。 这就让人怀疑,设计这UI的人有基本的专业常识吗? 和鼠标的适配也没做好。 游戏里的功能键几乎都分布做键盘左手区域,但是鼠标却又不能直接点 转轮中的某个项目。作为有大量RPG、SLG的PC平台,有的是成熟的 交互设计方案,比如鼠标点哪个机体,整张列表就在鼠标点的位置出现。 所以机战30对PC的适配可以说做的非常糟糕。 —————————————————————————————————————————— 二。没有快捷键的EX指令 连回合结束都能登录快捷键,结果一个使用率可能仅低于移动、攻击的指 令居然没法设置快捷键,这就很离谱。 —————————————————————————————————————————— 三。毫无战术意义的地图界面 游戏中地图移动界面,一般就是为了让玩家的“移动”有策略性,为了让选择有 意义就必须有奖励和惩罚——比如每次整备只能移动固定次数,但是可选奖励 次数大于移动次数。 但是30的地图移动唯一的惩罚大概就是浪费玩家的时间,所以我们可以认为, 制作人制作了一个没有任何策略性的策略元素。 所以这是典型的脱裤子放屁,或者原本应该有策略性内容的,但是赶工被取消了。 —————————————————————————————————————————— 四。毫无必要的仪式感 战舰的EX指令中有群体数值增加这一条,覆盖范围内的所有单位都会产生一个动 画,并依次播放。 而这条指令的上限是10次,所以如果用覆盖范围内有10台机体,那玩家等于要看 100次动画。 动画默认缓速播放、不能取消,只能按住确认键加速。 所以我觉得,要么制作人自己都没试过整个过程有多傻,要么他们认为多数玩家 会喜欢看这些动画,因此才会设计成这样。 明明一个让范围内的所有机体,出现一个类似气合或者热血的特效就行了。 类似的还有AOS的提升时的动画,不能跳过,音效明显比平时大。第一遍流程因 为资源不足,经常是几关加一次还好,2周目之后连续提升时简直是折磨。
补番希德尼亚的骑士,期待女主 昨天刚补的番,人物和机体都是三维建模,人物看久了还能适应,机斗场面就很OK了。 剧情甚至男主没啥好说的,奇葩的是其中的女主角。一代目女主——星白闲。 为啥是一代目?这和敌人有关。 番里的敌人是一种叫奇居子的外星生物,生物本质有点像是无限进化的异形细胞,能根据摄入的物体、生命改变自己的形态,一般形态不固定,但是会有基本的数条触手武,触手数量和长度都是个迷。 女主角在第一季被一个大型奇居子吞食领了便当。然后当主角一行人攻击新的大型奇居子(类似母舰)时,发现女主被连带机体一起,复制了三份。奇居子的二代目女主驾驶舱内视角。其中一架二代目机体被击破,肉身被回收。被回收的二代目在移民船内被收容,且逐渐有了一代目的记忆。 注意背景里的中间最高那个,那是本来是个不上台面的反派,因为嫉妒而陷害男主,间接导致女主死亡。但是他却被另一个叫落合的BOSS寄生而死,夺走了生命和肉体。镜头中已经是落合在操控这个身体了。 至于落合此人,他的目的是想通过融合奇居子和人类,让人类成为完美的生物。但是手段激烈残忍,于是被监禁了。寄生白发男就是他逃出来的手段。 他观察女主是有目的的,就是夺取女主,然后让她成为母体接受人类基因,繁殖,注意是繁殖出一个人类和奇居子的后代。 我很好奇到底注入了谁的基因,又是怎么注入的。
关于起源版本的加点思路 看了各种加点的分享贴之后,说句得罪人的话——都是各说各话。 吊丝来问该买什么车? 中产阶级觉得宝马好。 年轻富二代觉得布加迪好。 中年富一代觉得奥迪好。 ZF大佬觉得辉腾好。 马系富豪觉得买个P的车,直升机多方便。 ………… 你说这些人的回答是不是错的?站在吊丝的立场来看,这些回答适用性都不高,然而站在这些人各自的立场来看,答案却正确无比。 游戏加点也是如此,打造程度不一样,那么怪物血量阈值对技能使用次数的要求也不一样。 比如典型的气功,土豪单刷卢克各种出手快秒秒秒,不明所以的人看着只能喊666。换个打造差的,第一发技能出手快却秒不掉,后续技能没了第一发不需要控制的优势,加上自身毫无-CD能力,立刻打成灾难片。 放到魔道身上,那么有没有一套大一统的加点呢? 没有! 所以考虑加点之前,你首先的知道自己到底是吊丝还是土豪。 …………………………………… 土豪篇 土豪分三种,一种真土豪,绿名一个无色随便秒;一种是差口气真土豪,一个无色下去总是差那么点;还有种就是打造看似很好,可离一无色秒有非常大的差距。 魔道目前并不缺乏技能循环,起码对土豪来说是这样的。所以我个人对这三类人的看法如下。 真·土豪——通过打造把卢克变成格蓝迪,你分享的加点对大部分人没啥意义。比如某无色只+1用来清小怪,可不少人打团依然2C甚至3C,不说1级无色打不打得动清不清的完吧,单就能让魔道抢走小怪的职业或许有很多,但是绝对不常见。 差一线真·土豪——你跟楼上差不多,但是你更喜欢推荐小拍或SLL这类小技能,因为这俩能帮你达到斩杀线,所以你会觉得所有人都需要这个。 伪土豪——你分享的加点会更重视技能循环,因为你经常需要2个无色才能打死绿名。小拍对你而言并不能代替其中任何一个无色技能,但是缺乏安全感的你会觉得,也许多学一个小拍能确保两个无色打死怪,或者补一下小兵。 土豪的一个共同特色就是在伤害溢出的前提下,技能的起效速度远比伤害差更让他们重视。刨冰机对其中的部分来说都是让人“失望”的“墨迹”技能。 毕竟当你一觉就打死卢克时,你也不会想要在天上被甩半天的。 而三拍、反重力、失败熔岩则更受青睐,对于他们来说出手快就等于过图快,剩下的技能全是补刀! …………………………………… 平民篇 平民其实类型就更多了。 有的拿单刷卢克尼做参照,有人推荐加点时默认队友是奶,有的还得考虑玛特伽那边的事儿。 土豪就没这问题,卢克一路秒,玛特伽是啥?一个SSL或者熔岩或者拍子的事儿。 平民的特色就是必满高伤技能,对剩余技能的功能性、速度等都有不同需求。不过杜蕾斯还好几个口味呢,你们喜欢甜的还是咸的?所以平民的加点只能适应各自的需求,并且一定是在某一面做出了牺牲。 …………………………………… 屁民篇 轮到我这种类型了,卢克尼单刷都打不过,带个奶才能介于平民和伪土豪之间,平时鸡零狗碎从白图到镇魂都得刷。 于是比起土豪和平民来,屁民们还得考虑白图补刀的问题。 而类似小拍这种技能,即便SPTP都加满,对于达到斩杀线没多大帮助又不能AOE的技能,屁民学了也是无用功。 所以为了避免补刀浪费时间,AOE搭配改星就成了过白图的不二法宝。 一SLL一改星,一熔岩一改星,一反重力一改星。 总之,就是为了避免漏怪或者冲进怪堆被打断,通过AOE避免自身被打断,然后用改星过图。 可有的屁民不刷白图啊,于是星星弹对他就没什么意义了。 屁民大概是对加点最为纠结的一群人了,希望同时满足清小怪、高频清小怪、续航、爆发等所有方面。 我个人对此的看法是——充8W或者买个双天赋。 …… 综上所述,如果你在找加点,我个人并不能给你提供准确的模板,因为你到底是土豪还是屁民谁知道呢? 土豪,请你随心所欲。 平民,请挑自己最顺手的。 屁民,不要纠结土豪的加点是否更好,他们强是因为他们充了钱,而不是因为他们加点和你不一样。请学平时最需要的技能,然后把高伤无色尽量满上。
1 下一页