先干不为敬
先干不为敬
关注数: 0
粉丝数: 2
发帖数: 300
关注贴吧数: 15
关于闪现和冲刺疾跑 楼主玩的血法带了闪现,由于闪现是绑在翻滚上的,所以只要按完闪现后没有及时松手就会变成冲刺,而冲刺会有一段时间后摇,让闪现手感大幅降低,另外冲刺会被重度眩晕,所以闪现过去直接被晕倒在地上的情况也是屡见不鲜。最要命的是boss战更是手忙脚乱的,有一次打150碎片的那个祭坛boss,只剩最后一丝血,结果不小心多按了会儿闪现直接晕倒在地上了被龙卷风狠狠地刮到死,心累。
希望有大佬路过不吝赐教 大家好,我是玩了三十多个小时的新手,目前身上有2m左右银币。目前只敢去蹭萌新车(没车的话就刷刷腐蚀地下城和水晶排位,基本都是输。。。),然后看到世界好多人在组队打这打那的,很想参加,但又怕装备等级和专精不够被人嫌弃。所以想请教一下大家专精要练到什么程度才能有底气去组队,还有单人的时候玩什么能快一点攒专精。
新人有人带带吗 迷迷糊糊的玩了十几个小时,有好多不懂的地方,想找个公会收留我,不过每天在线时间可能不多
监牢才是神中神 带监牢加攻的遗物,然后全图找城堡拿钥匙开监牢(个人体感城堡箱子爆钥匙的概率最高),就能轻松拥有两百多的大伤弓,射爆一切。另外别再惦记出血冻伤或者毒弓了,带属性弓打直伤更暴力。
400+面板的大剑碾压一切
玩流放2近战被整破防了 前几天入了流放2,刚开始玩的女术士,移动施法那叫一个丝滑,于是不由自主的产生了近战开荒也一定很丝滑的联想,再加上一直都挺喜欢玩近战的。于是起了一个战士号,好家伙,所有技能用下来没有一个技能是不减攻速的,每放一个技能就像憋了十年的便秘突然喷薄而出一样,一路用下来只有平a最实用,楼主也是靠着惊人的毅力一路平砍到第三章。然后今天打到了一个叫沼泽女巫的boss,上来就是操着她手上的魔杖到处飞,楼主想要追上去平a吧,可没她跑的快,这时回忆起楼主以前玩魂游怪猎也是一把好手,操起如同真三蓄一般的大地震击准备预判女巫的运动轨迹,结果人家中途变道,如蜻蜓点水般化解了我蓄谋已久的致命一击,如此这般接连失误几次后,楼主顿时觉得自己被当猴耍了。流放一的猛击系技能有人玩吗,流放二还搞了个plus版的,恕我直言,没有个十年便秘经验的人绝对设计不出这么便秘的手感。当年一秒十震的大地震击是何等的畅快,后来改成了猛击技能有多少人再也没碰过?
吧友们,来点凯兰崔尔的图片
求推荐鼠标 求大家推荐左键点击力度轻一点的鼠标,最好是按下去都没感觉的哪种。
大佬们帮帮忙推荐一下装机配置 核心配置我自己选好了英特尔的i7处理器14700k+n卡的4070ti super; 预算充足,不过太高端的配件还是不要推荐了; 其他配件要求就是不能拉cpu和显卡性能的后腿; 还有就是不要花里胡哨,比如散热就散热,非得捆绑一个嵌入式系统来显示温度的这种,我是不会掏钱买的; 另外,机箱主流好像都是海景房这种,个人喜欢传统无侧透的机箱,但是有人推荐带侧透的也会考虑;最后主板可能会优先考虑华硕的; 希望大家能给我推荐推荐,谢谢了!
有没有减少闪避率的mod 史诗遭遇mod里怪物闪避率太高了,动不动就有一百多的闪避率,命中堆再高都没用
有没有数一大佬来指教一下 假设检验里说1-α是原假设H₀为真,检验结果接受H₀的概率;而β是原假设H₀为假,检验结果接受H₀的概率。那么如果检验结果接受H₀,原假设成立的概率是否为(1-α)/(1-α+β)呢?#考研数学##数学#
问下大佬们 头部附魔,惩击有15%几率电击另一个目标,是什么意思?
问下流血,刮的太难受了 我玩了一套流血bd,想问下点这个天赋,流血伤害能压制物理伤害减免吗,还有把这个点出来再加这个专精给的压制15%物理伤害减免是不是就能无视红球怪和地图词缀的物理伤害减免了?
排位怎么这么慢啊 想刷个头饰,咋没人打排位啊,还是说这个点没啥人?
问问大佬,关于武器的蓄力重攻击 武器蓄力攻击是要一直按着重击等它自动打出去,还是可以稍微提前一点自己手动释放呢?
猎首沦为玩物
关于惩击的问题 想问一下,惩击能和闪电打击一样,靠卡距离来触发额外打击目标,从而造成双倍伤害吗?
1
下一页