起源にして顶点 起源にして顶点
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C.E.系部分机体用后感 出于个人喜好原因我最近全用的CE的机体…… 下面说一下用后的感受…… 1.强袭    强袭较原作稍微改了点……原来的2发换装在新的里面变成了无限换装(好事……)    还有援护由原来打三梭子后消失变成了打一梭就消失。盾只有在空装下才能使用    空:较前作没太大区别,机动性依然很好。空N接前派生的DOWN值似乎被提高了……一下下来敌人就变成黄锁了……    剑:个人感觉剑强在NP里面被里面被彻底地强化了……个人建议以飞镖起手比较好。    炮:机动性还是一样地杯具……NP里炮强的弹数变多了。主炮2发(随时填充型),火箭弹4发(弹切后填充)。 2.福利蛋    福利蛋的杯具我就不说了……只是想提一下爆种期间ND还消耗觉醒槽。另外进行人棍斩的高度也变高了(以前是贴地斩……) 3.龟壳……    好吧……说实在的……我对NP里的龟壳感到很失望……    龟壳龙骑的空间封锁只有在双锁下CS才会有……而且距离很短……基本上只能打到约等于伪娘审判系统的范围以内的目标= =    另外龟壳的格斗相对连轧有很大进步……    我对龟壳的定义是近距离格斗/歼击机…… 4.晓    说实在的……晓是我最喜欢的机体    晓最出名的就是就是八尺镜。经我测试八尺镜的最大维持时间约在10秒左右。现在我已知不能反射呆B的大头照射和阿普萨拉斯的大照射……    不知火装的忽悠炮有8发,使用CS会消耗7发……护罩是有时限的,过了就会自动收回。另外如果在使用忽悠的时候换装的话忽悠跑会自己爆掉(不要妄想能拿这点打人= =) 呃……其他的我还没来得及试……欢迎大家补充…… 要拍轻拍……
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