一直很低调46 一直很低调46
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“放置奇兵半年计划”众所周知,ZH一直非常想摆脱当初树立的“ “放置奇兵半年计划” 众所周知,ZH一直非常想摆脱当初树立的“放置休闲”“囤货奇兵”的噱头。 这次的大更新,最主要有以下几点: 1,公布新的英雄进阶,起点即E5,技能都需要10星狗粮进阶,养成周期更为漫长,让游戏寿命增加,百花齐放。 2,从这次的更新开始,很明显ZH已经放弃高抽卷轴的实际收益价值,开始更换全新的囤货资源“时空核心”。预示着接下来的大动作都会跟“时空核心”有关联。 3,这样的做法就类似国外紧急应对通货膨胀更换全新货币做法,既然无法回收高抽,那么顺其自然,发放新的货币“时空核心”对原有玩家的高抽进行“降维打击”。 4,接下来ZH出新高抽英雄的频率会降低很多,并且注重时空新英雄的制造速度和强度,让玩家开始接受新的货币,新的囤货,以及新的英雄养成法。 5,限制“时空核心”的囤货量,并且增加“时空核心”的价值。因为无法大量囤积时空核心,游戏群体会两极分化,一种是大力氪,一种是停氪,因为没氪满2万没有意义,少一分都不行。 6,接下来ZH会顺其自然降低高抽出现新英雄的强度,把高抽的定位开始往“草纸”方向并拢,从此囤积高抽价值越来越低,直到用户放弃高抽,转而购买“时空核心”宝箱,增加营收。 7,ZH一直在对出现新“新货币”非常谨慎,在不惹怒玩家的情况下,尽量平静过度,让玩家接受新的“货币”,尽量大事小声说,小事大声讲,在“新货币”方面尽量少说,让玩家目光集中在新英雄身上诱氪。结果ZH还是非常完美让所有玩家的焦点...集中在了所谓的“欧.非”定律,权衡再三为何不顺水推舟一把,再次上演一幕“一分不能少”。 8,本身ZH的用意是“去高抽,换时空”。从此囤货风向大变!营收增加(对于氪佬而言),用户耗时黏度增加(对于白嫖0氪而言),增加时间的寿命和养成周期,ZH急于摆脱“高抽”的阴影,却意外发现自己..还是不够黑心。ZH在此谢谢各位顶级氪佬的鼎力相助!
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