咔叽男♬ 前瓷童
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 0 粉丝数: 39 发帖数: 2,912 关注贴吧数: 4
讨论一下这次活动的核心问题。首先我觉得副本可玩度还是不错的, 讨论一下这次活动的核心问题。 首先我觉得副本可玩度还是不错的,有几个志同道合的朋友一起相互配合,感觉很好。但是问题也很明显,这不是三五个人的副本,这是从一开始这活动就不合理的根本所在。 先说一下优点: 1.可玩度高,增加了一定在线时间,不会有那种每天上线十分钟的收菜感。 2.有新鲜感,玩过其他放置游戏,但是这种团本还是第一次见,是我孤陋寡闻了,但是我很喜欢这种占地,挂机期待掉落圣物的感觉。 3.增加和队友之间的默契程度,以前最多也就是讨论下阵容搭配,现在还可以相约一起征地讨伐。 4.每种角色都可以尽情体验,物尽其用,不在像以前只能看着那些精英卡空悲切。 再说一下缺点吧: 1.团本的教程不够详细,即便是体验服开了,仍然有很多玩家是不看贴吧,b站这些平台的,造成了大量云玩家与佛系玩家的出现,也导致了大量高战力会员疯抢资源,引发口水战,原因还是因为没有在一开始给大家一个明确的指引。 2.与其把团本的BOSS设计那么多,还不如开局,就把BOSS更精简,更集中一些,毕竟大部分团队,除了蛮角以外,基本都是一路贯穿到底了,这也是最省时省力的办法,我们公会一边打着荒火,另一边居然还有佛系云系大兄弟在狂怼冰魔。 3.缩减对圣物的资源需求,很多玩家想玩,但是前期因为角色不够,发展多个圣物为了搭配组合,结果导致前期战力严重跟不上,往往这个环节就劝退了很多觉得无力的会员。 4.希望能把活动方式适当变通,按照活跃度,或者报名度来分配所有人,而不是让几个佛系公会整合到一起,我们这边公会还不错,能有接近三十人积极一些,但是分配给我们的两个公会,算来算去只有三五个人跟着我们走,而且还不喜欢交流,玩的真心累。 5.最后吐槽一句,最后的章鱼BOSS,能不能别要求打死啊,人少的伤不起啊,人均三四千万伤害,唉,我也佛系算了。
这绝对是一个好游戏,但没有一个好的运营,吃相过于难看。希望更 这绝对是一个好游戏,但没有一个好的运营,吃相过于难看。 希望更改的一些建议: 1.增加一个永久钻石卡,每天给一定数量,哪怕是100钻,但是买完就永久获得钻石赠予,去除高级月卡。 2.出售皮肤包,不加属性,根据个人喜好自行购买。 3.头像框可以参考yys,放在月卡礼包里,而不让月卡那么单调,一个月只能换三张蓝卡。 4.所有商店都能适当增加一些瓜子的兑换。 5.成长礼包变为永久购买,而不是限时,但一个账号只能买一次。 6.虚空英雄本体卡与装备,专武礼包同时开放,让有一些肝帝可以适度选择自己想购买的礼包,而不是硬要买个本体卡,才能买后续的。 7.出一个同种族随机合成器,两张同种族神话卡换成一个随机的,以增加一些废卡的存在感,而不是只能当做狗粮投食。 8.迷宫一天一次,奖励适当调整,难度趣味性可以增加。 9.种族塔奖励更加丰富,玩法适当创新,也可以在种族塔同关上开创一些同种族一起组队刷的玩法。 10.公会也增加每日签到和奖励机制。 暂时想到的一些问题,希望官方看得到,不指望全能按我所想,毕竟不是每个人想法都一致,但我还是希望官方能多听听玩家的建议,人的流失才是我们最后弃坑的本源,没有人玩,当成单机的话,玩起来也毫无意义。
1 下一页