隔壁申老头☜ 莫兮丶花已去
想去的地方有你才最美丽丶
关注数: 7 粉丝数: 65 发帖数: 2,120 关注贴吧数: 16
我是1月份开始断断续续玩这个游戏的,不算大神,也起码啥都知道些,游戏的打击感,特效啥的真的没话说,确实顶尖,我没有玩过崩3,对于崩3没有发言权。策划虽有有些阴间操作,该喷的也都喷了,个人觉得战双帕弥什对我我玩过的其他游戏对玩家建议的采纳程度还是可以的,是我见过的最高的。 但是这个游戏某些极端分子是真能带节奏,啥都能带节奏,你一个星子哥用1年还没退,够可以了吧?龙珠激斗3个月基本淘汰一个卡,注意是淘汰,航海王燃烧意志更不用说,我曾经花了3000块都抽不出来一张卡,一个月一张卡,有的卡等下一张出来直接淘汰,一拳超人手游更是如此,虽然战双帕弥什和这些不是一个类型,但是我觉得游戏万变不离其宗吧。一个星子哥用了快1年,真的可以了。 关于露娜,我是注重游戏玩法,打击感和效果的,诚然玩法确实单一,但是到目前为止,我觉得打击感还是不错的,希望能一直保持下去。一个剧情中的反派推送到卡池,这也是很常见的啊,肯定有些剧情玩家无法接受这种设定,但是我可以告诉你,很多游戏比这过分的多,你们无法接受,我确实get不到你们的点,因为我不是一个太关注剧情的人,我关注操作打击感。 关于男女性构造体。说个过分点的话,没有引战的意思,人都是自私的,都想看到自己喜欢的东西出现在游戏里,男生喜欢女性构造体,女生喜欢女性构造体,没有人能做到感同身受,去体会别人的感受。但是二次元游戏毕竟男性基数远超女性。露娜,相信明眼人都能看出来,早就开始铺垫了,绝对是周年或者过年出,这不昨晚爆料出来了么。 周年庆绝对是出一个满足大部分人的一个角色,那必是这个。以上纯属个人愚见,不喜勿喷,和平探讨
1 下一页