来小小酥
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我发现老Rng的人中单运都不咋好啊 老头杯蜡像中单otto,就像那个喜欢犯🗡️的泰迪,看见个人就要上去叫两下,然后被踢死,触发亡语对面没大没闪 乌兹中单sasik,超低配版小虎,对线是被压的,打团是梦游的,输出是不打的,整个队伍就嗯拖,等乌兹三件套打团硬操作。 姿态不谈了,他本身就是漏洞,只有嘴是硬的,优势必是突破口,只给你送大的 Letme中单看上去还行,但其实是仗着上下路优势上嘴脸,逆风查无此人
剧本3018,打地发现,八阵会敷足队友
帮忙看一下这样优化助手开了吗 很疑惑
【本地交流】泰安去济南需要报备吗 现在泰安坐火车去济南需要报备吗,没报备能去吗
震惊,竟然有人给我投推荐票 才发书,更了4000字,竟然有收藏和推荐捏
家人们,新人第一次内投投谁比较好 有没有大佬来说一下
关于夏侯核弹的小想法 现在普遍的夏侯是带负弩摧舟加温酒斩将,可不可以把温酒斩将替换成一个连击技能,义战同光或者英锐不泯,可以触发张辽的沉默效果,有效打击主动队,同时可以避免三枪的沉默。 温酒的增伤通过连击技能的伤害可以弥补一部分,主要只是损失的破甲效果,鉴于之前还有缄默核弹,我认为带个连击也是可行的 大伙觉得有没有可行性
详细分析老黄天各队伍 随着鸿图之下的不断更新以及玩家的不断开发,老黄天的队伍已经逐渐成熟,变种很多,相比于新黄天,我认为老黄天的适应性更强,可以根据战场环境的变化更换第三人来适应队伍。而新黄天本质是通过张宝的机制让张角短时间打出大量爆发来削减对方战力或者造成减员,同时对张宁有一定克制作用,但由于是单核输出,容易被克制,所以我还是看好老黄天,且老黄天可以通过第三人的更换来针对新黄天,下面就来分析老黄天的各种配置,希望大家也可以踊跃参与,友好交流理解与看法
详细解析老黄天的队伍配置 随着鸿图之下的不断更新以及玩家的不断开发,老黄天的队伍已经逐渐成熟,变种很多,相比于新黄天,我认为老黄天的适应性更强,可以根据战场环境的变化更换第三人来适应队伍。而新黄天本质是通过张宝的机制让张角短时间打出大量爆发来削减对方战力或者造成减员,同时对张宁有一定克制作用,但由于是单核输出,容易被克制,所以我还是看好老黄天,且老黄天可以通过第三人的更换来针对新黄天,下面就来分析老黄天的各种配置,希望大家也可以踊跃参与,友好交流理解与看法
不合理的游戏机制 四个赛季老玩家提几个建议。 鸿图之下抽卡什么的都还好,主要是游戏机制有些劝退玩家,举几个例子,政务和铸币厂的目的是为了延长玩家的每日在线时间,但做的极其无聊且没有意义,政务可以减少次数或者减少政务时间,让政务互动性强一些,比如政务是个小游戏或者剿匪之类的,可手动操作也可跳过的那种,感觉会更有意思。铸币厂这个设定,怎么说呢,初衷是好的,但铸币厂的数量和持续时间,让很多没有大量时间在游戏中的玩家很难受。 守军机制,玩家大本营的守军设定也很蠢,升级守卫军根本没有意义,因为升到满级也垃圾到爆,连小拆迁都打不过,玩家升级守卫军的意义一点都没有,建议改进一下,比如守卫军可以升级到十级,升到十级以后可以任命一个守军头领,每次被攻城守军头领带两个步兵或者枪兵校尉出战,这样也不会破坏平衡性,也能加强可玩性,至少让你游戏中建筑有应有的作用吧。 阅军楼及金虎台,这两个建筑!为什么被打只是守军挨打,很不合理,一个废了一礼拜的阅军楼和金虎台,强度太低了,小拆迁就能拆了,应该让他有九级地和十级地的强度才对,不然太让人有挫败感了,不合理。
垃圾二餐四楼 二餐四楼垃圾一批,把学生当傻子
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