囧面的纸袋男 囧面的纸袋男
关注数: 25 粉丝数: 135 发帖数: 12,461 关注贴吧数: 18
【直播】复刻预热方源6格斗无药无胶囊通关绿宝石一二周目 缓删 之前看到红蓝复刻的消息开始 就打算做一个用全格斗的队伍通关阿尔法红宝石的直播。 和基友说过以后 基友说“为什么你不用这个队伍通下绿宝石呢” 一个物特按属性的世代 是一个技能机只能使用一次的世代 是一个没有RP弹没有近战的世代 是一个蛮力没有格斗精灵能学的世代 这就是我们的第三世代 因此,它才有比复刻更具有挑战价值 看点 1.限制为尽可能接近对战开扩区规则 2.精简内容 3.二周目的双打直播 模拟器为VBA1.73 因为需要联机功能来进化豪力使用版本为精灵宝可梦 绿宝石 所有劲敌战 团长战 道馆首战 联盟战 道馆双打终战 及最终流星瀑布大吾战直播 失败回档 以下限制规则 1 使用精灵限制 队伍为方源图鉴中仅有的6只最终形态为格斗系的精灵 火焰鸡 斗笠菇 超力王 怪力 恰雷姆 赫拉克勒斯。全部为当前游戏自ID精灵。禁有目的性的刷努力 刷特性 刷性格 不禁刷性别。除佑树首战外,所有直播战斗仅使用格斗系精灵。恰雷姆的获得方式为红宝石捕获雌性恰雷姆然后传入绿宝石生蛋 子代的马莎那加入队伍 2.道具限制1 战斗中禁对己方精灵使用道具 精灵可携带道具 二周目开始遵循道具条款 3 战斗规则限制 战斗方式为设定为淘汰制(注;此规则前期没注意,后续加入的 佑树战违反过还请包容) 4.等级限制 限定为我方最高等级不大于馆主/花月/大吾最高等级+精灵数量差+1 如杜鹃战最高等级15数量3 如果我方只用一只力壮鸡出战等级限制为18 南枫战最高等级42 数量4 我方用6只出战 等级限制为41 5 修改 模拟器机能限制 一周目禁修改 二周目会修改BP和地图技能,改BP纯为了节省刷工厂的时间。地图技能因为以通关队伍全员进入流星瀑布必须使用修改 只能用修改改技能为不能学的秘传机到达大吾面前后再改过来。不使用模拟器自带即时存档 允许复制存档 不从其他游戏送道具 后面肯定有人问所以先说下 马那沙是天生的觉冰并非修改成觉冰 6道具限制2 为了提高观赏性 且由于4天王中存在2名在属性上弱格斗的所以决定在四天王击败源治以前禁止对精灵使用道具 目前楼主刚刚捕捉完赫拉 先为大家奉上一场观赏性较高的对战 第6道馆娜琪战的第四次挑战(第五次过的) 然后如果此贴能从吧龟里活下来 直播从最初开始每天至少更2场战斗,可能在一周目结束的时候断更。会保证复刻发售前更完。
关于充能斧各个动作充能值以及各个阶段所需充能值的估算(上) 新武器充能斧出来已经有一段时间了,但是各个动作的充能值详细的数据我一直找不到,有些甚至是完全扯淡,比如有一个说要让回旋斩或蓄力斩击中怪物增加一层,但是在实际战斗中,即使格挡也能对充能槽进行积攒 于是干脆就自己测试了一遍,由于本作存在鞭尸的可能性,大多数测试都是由探索任务鞭尸测出,其余为飞龙蛋搬运任务中的拦路石头和我的猫测出,感谢奇猿狐 蛟蛇龙 蓝跳跳 火龙夫妇 羊库库老师的遗体捐赠,本节目主持人服饰由蛟蛇龙提供,武器由黑丝龙提供 首先我们用牵制斩对尸体进行攻击 在第10刀达到黄色 16刀达到红 24刀的时候变成弹刀状态,这里我们先假设总共有6000点的蓄力值,假设每次是刚好达到阀值 每一刀250点 这里这样定方便整除,同时为日后详细计算集中倍率提供帮助 ,那么黄色的阀值就是2500 红色为4000 然后用斩上攻击 依然得到 10 16 24的刀数,斩上和牵制斩一样是250。跳斩和拔刀斩结果也是一样 牵制斩 返斩的连招在 5 8 12时变化,也可以认为 这里返斩依然是个250 接下来是回旋斩 在XXX连招中 2 3+一次单牵制斩 5变化 可以通过第二次结果得出回旋斩的积累值为750点 这一点也在AX连招中得到证实 下面的变形斩在3 4 6时变化,然后同样以前置牵制斩的算出 变形斩的积蓄值为1000 蓄力连斩较为复杂 xxa连招时 在1 2-蓄力二斩 2+牵制斩+返斩 XA连招时 在1 2-蓄力二斩 3-蓄力二斩变 然后再前置牵制斩测试 测出蓄力一斩蓄力值为1250点 蓄力二斩为1000点 但是如果假设不成立。黄色阀值并不是2500,那么可能是蓄力一斩和蓄力二斩一样是1125 ,我也没有找到只会被蓄力斩中一样打中的尸体,可以确定的是 在两下蓄力斩 能够打出2250点蓄力 弹刀测试为飞龙蛋任务的石头 弹刀与否与蓄力值积累无关 即使弹刀了一样能等效积累蓄力值 队友测试为砍猫 砍猫依然能获得蓄力值 复数测试为鞭尸+砍猫,单一动作同时击中复数目标可以获得复数层数的积累 综上总结并整理 蓄力各阶段阀值 黄 2500 红 4000 爆 6000 动作蓄力值 牵制斩 返斩 跳斩 斩上 250点 回旋斩 750点 变形斩1000点 蓄力斩合计2250点 跳斩/牵制斩 返斩 牵制斩 返斩 蓄力斩 回旋斩在击中单一目标可以产生总计4000点蓄力值使充能从0变红(实测可行) 可以得到结论,如果在时间足够的时候 前置的这两下可以比不前置额外获得2个充能瓶打出更高效率的伤害 如果是没有集中的情况下 简易直接按动作蓄力值和牵制斩比对数数 比如刚才的就是按1 2 34 13 16来数 其余的动作 地形跳跃斩确实没有多少测试环境 格挡可能吹飞值有关,拔刀斩码字的时候才想起来 楼主家田里南瓜还不够。等南瓜够了开下期送上集中的测试和部分格挡的测试 最后还求问下哪里有杂念和负防御性能的防具,这些和剩下的格挡在下下期测试,一共三期测完
1 下一页