秀川斯卡
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咨询一哈,关于AP和AD龙女 最开始选龙女都是走AD流,最近发现AP龙女打团喷脆皮那就一个爽。 贴吧各位大神,根据阵容情况,应该怎么选择走AD或AP? 另外,AP龙女需要出纳什之牙么,AP龙女毕竟脆,攻速在打团时似乎加成不高,符能、推推棒、中亚加超然CD也能满,在配合帽子法穿,800+法强,团战一口痰+推推棒爆发很给力。
求教,关于E闪 之前一直都是非智能施法E,但感觉非智能施法的E闪有明显的停滞感,帅气程度和实际效果都差很多。一般操作下用食指按E,感觉智能施法的E闪实在不太好按。昨天突然想到,说把W和E交换,用类似加里奥W闪的玩法,应该会容易很多吧。 另外,请教一下,吸血鬼上单要BAN哪个英雄。
新天使熟练度上去后 大家有没发现,新天使熟练度上去后,再玩其他发育型英雄前期就没那么难受了
如果排位天使被BAN RT,如果排位天使被BAN,还有其他类似玩法英雄么。发育型英雄很多,但天使胜在稳定。后期普攻AOE输出,不存在技能放空;R技能自保,不容易被秒;被动有攻速加成后,还能针对出肉。最近玩天使,感觉只要不是15投的局,后期都能C。但被BAN了就不知道玩啥了。
关于削弱后 9.7更新后,Q蓝耗增加,W移速降低,E斩杀能力降低,基础属性被削,全方位削弱。有已经体验过的同学么,感觉跟之前的玩法应该差不多,但是线上会更难受了。
关键局来了 RNG和JDG BO5决胜局,天使COUNTER奥恩
讨论一哈,为何新天使可以T1 天使刚重做之时,贴吧以一片哀嚎,没想到现在逆袭T1,还能登录职业。改版前的老天使一直都无人问津。那么, 11集才能远程的新天使为何能逆袭呢? 对比技能机制:①被动。老天使攻击削目标护甲魔抗,之前没注意能否通过飓风触发;新天使移到了Q技能,非指向但aoe。感觉平手。②Q技能。老天使单体减速,弹道很慢,施法动作在攻速起来后很僵硬;新天使群体减速,距离更远,非指向,但可以通过炸小兵溅射,新版小优;③W技能。老天使单人治疗加速;新天使双人治疗加速。作为单人路,前期老天使W技能优势,后期由于新天使W技能在出高AP情况下,加速效果明显的多,综合来看,新版优势。④E技能。老板天使1级就能给10秒远程,带溅射;新版天使11级才能远程。毫无疑问,老天使前期E绝压倒性优势。但由于老天使要攒CD和攻速,保证尽快不断E,限制了出装(纳什必出),而新天使出装灵活的多。11级后,新天使550射程,且在出被动后火焰波的aoe,老天使的E技能也显得黯然失色。⑤R技能,尽快新天使带aoe伤害,但1.5秒的施法时间实在太蠢,老板R大优。另外,新天使额外出现的E技能斩杀、被动加攻速、移速和16级真伤机制也是老天使没有的。 综合来看,老天使的技能,新天使优势都不大,有的甚至是劣势。但新天使新增的几个机制实在非常关键。E斩杀有时候就能决定一局走势;加攻速解决了以前老天使需要出很多攻速装的尴尬;加移速增加了秀的可能;真伤不解释。 目前上路还是战士版本,如果要是坦克版本感觉新天使能更强,希望设计师别乱砍。
关于皮肤 原版钢铁扇起来最带感,新版基本还是用钢铁。不过职业选手基本都原则防爆,是不是防爆的手感最好
关于三相火炮无尽 目前大火(职业选手的选择)三相火炮无尽出装,三相合出来,对整体提升大么。毕竟天使不像武器、刀妹、剑姬、EZ这种,有短CD带攻击特效的技能,QWE技能CD都不短。而且三相这么贵,如果先合耀光,直接转火炮无尽后,再合三相会不会好点。
不懂就问,关于1级对拼 叠被动肯定是必须的。 闪现引燃或者屏障? 天赋征服者还是致命节奏? 奥拉夫大概率拼不过,武器和诺手能打过么?
上单T1中单T3 opgg数据,上单T1中单T3,胜率55%,上周还是垫底。看来这波9.6的更新还是强,W砍掉%2ap移速影响不大,优化WE技能施法效果大加强。 虽然前期对线能力还是偏弱,但后期曲线确实强,目前版本相比之前节奏慢了不少,加上低端路人局不能快速结束比赛,天使还是很好赢的。
关于AD出装 opgg上,以三相火炮无尽为核心的AD出装胜率相当高。剩下两件补什么收益最高。暴击,吸血,复活甲?
上单T1了 OPGG数据更新,天使上单T1了。 一周前还是T5胜率垫底。。
讨论一哈AD和AP 看op.gg上的出装统计,主流还是AP,但也有AD出装胜率很高。在不出羊刀的基础上,纳什巫妖帽子(9600)和三相火炮无尽(9733),哪套伤害高。 另外,AP主要对W有移速加成爆发移速快,AD三相火炮都有移速加成,A人也能加速,灵活性AP应该还是好点,价格相仿。最近都在玩AP,感觉这套AD出装应该也不错,有点像飞机的玩法。
这几天玩天使明显的感受 蓝量是真的不够。一般带偷钱符文,压力小带双吸血,压力大带坚决系。没有法力流系带,就算出耀光和戒指,蓝耗还是吃紧。前中后期都吃紧。毕竟前期短手,远程兵基本得靠Q,偷钱用E,W技能都不敢用。希望加强一波蓝量。
希望设计师能优化一下QWE技能的施法动作 天使改版后,试着玩了好几局,感觉现在最尴尬的除了R技能罚站之外,QWE技能的施法动作也特别僵硬,堪比剑魔。攻速低的时候还好,攻速起来后,用技能就是浪费平A时间。特别是W技能,施法后直接不再普攻了。E技能重置普攻,在高攻速状态下也明显很慢。Q技能就不说了。这个状态下,出攻速装太伤了,后期团战放技能直接影响输出。现在都快放弃羊刀作为了。
野核打法 新天使目前的机制,就是如何快速到达11级。如果用类似宝石剑圣打法,上野或中野双排,一起吃野区和线,应该可以顺利发育。虽然现在打野刀有经济惩罚,但是经验还是不会落下。另外两路只能听天由命,等天使11级出山了。
如果被动6级和11级交换 天使的定位还是远程英雄,无论是攻速、移速、AOE、真伤,输出的前提都是远程。印象中好像没有要到11级才质变的英雄,如果能像很多英雄6级以后有大招质变,天使通过被动升级变远程产生质变,应该会好很多。目前6级给的被动就是E技能被动的强化,对强度加成不大。如果6级和11级交换,前期稳点发育到6级就能回到游戏。如果是这样就好了哎。目前这个状态,真的是没法玩。
单排ADC真难玩 最近刚开始玩ADC,主练赏金,连跪N把了。最近打得几盘,都不指望有会玩的辅助了,都没人下来辅助了,长期一个人对对面两个抗压补兵,遇到的都是两个上单,两个打野,下来就脏兵,AP冲的比肉凶,肉比ADC还猥琐,各种奇葩。后期发育起来,也完全找不到位置输出,对面刺客上来就冲脸,队友没人管你。伤不起啊…
请教大神一个问题 为什么我今天玩英雄联盟,地图显示的冰雪效果不,看得好不习惯啊。怎么修改成以前的状态呢?
夏侯氏22强度何如 主玩22,脑杀强度还行。 开局刷两张杀,能给队友2张牌,队友动了后,注意牌的数量,又有大概率团队闭月。 感觉收益稳定。 就是碰到队友选女性角色,估计比较惨,但也有个闭月,不至于完全白板。另外还能防貂蝉。 缺点就是三血脆皮,四号位被秒的概率大。 脑杀还可以,实际中遇到的太少,不知道吧友实际使用强度怎么样?!
娜狼路,没熊队,会是什么水平。 经典和极速大概是个什么比例,有没大神现身说法。
孙权很忙之后,是韩当很忙么? 韩当怎么突然跟各种武将比强度了。主要玩22的表示关掉了韩当。
界大乔值得开不? 界大乔怎么样?主要玩22,感觉界大乔基本能稳定定住对面一个人,还能过张牌,流离有防御,单挑也增强了似乎不错?最关键以后可以银两开界陆神。
夺粮战,6人局? 貌似夺粮战的规则与6人身份差不多,就是选将不太一样,似乎反贼杀的现象不是很严重。边锋会不会下一步推出6人身份场?
别人家的武将 果然有种神将叫别人家的武将。打新1V1二发孙权想养一下夏侯敦,结果对面各种拆顺吃桃,几幅牌堆后没信仰了,对爆死掉了。还有几把基本月、基本孙尚香。天梯打不动了,和大神差距太大了。
届盖一出,春哥是不是要关掉了。 春哥面前,届盖子三牌遗技外加强命输出。主不敢再点春哥了。
(交流贴)大内奸的正确使用方法? 相信很多吧友都遇到过,玩了一天,基本只有当反赢的经历。当主忠时,长期遇到酱油内、托管内、逃跑内、5反局等。有时候就算主忠选将非常合理,牌运也不错,无奈人数劣势而难求一胜。 就目前情况来说,军八逐渐沦为反贼杀的主要原因有: 第一,反贼的强势选将和4人手气卡攻击加成。楼主用春哥都被速推过,邓艾、钟会、王异等不动白主,只要反的位置好,基本推下来无压力。 第二,主忠的人数劣势和部分选将坑。主忠只有3个,就算全部选强势武将,总的加成还是比反劣势。有时候反一个选将坑该可以玩,忠选一个没啥强度的,基本就交待了。 第三,也是楼主认为最关键的,内奸的使用方法问题。个人认为,内在任何情况下,出于对8人游戏的负责,都不应该放弃自己的胜利条件。当然有时候,真遇到终会、蔡文姬、神关的忠配置,也只能呵呵了。 关于内的玩法,主要是选将、跳身份和单挑几个方面。 首先,选将肯定优先主流内,终会、邓艾、凌统嘲讽不高的都很好,在能够输出的同时,又不会招来太多的火力。这里,楼主是不太赞成酱油内的做法,特别是在主忠明显劣势的情况下。 然后,跳身份的时机要考虑人数、武将和手牌等因素。尽量做的不要太高调,跳来跳去,两边都恨你,最高明的是不动声色的引导局势,当然这很难。 最后,主流内一般单挑都可以,机会比较大。如果单挑能力不足时,则需要在进单挑前控好初识状态和留杀。 关于仇内,一方面是大环境,另外最主要的还是控场问题。如果内没给人赢的希望,别人自然会放弃。 在反贼杀的今天,希望拿到主忠内身份牌的杀友们,不要放弃信仰。祝愿各位杀友在逆境时裸模两无中,开出3南1万翻盘。
如果貂蝉离间改为弃掉一张装备 原版貂蝉强度大家认可,弃掉一张牌的离间,几乎等于无损输出。新标改为可以无懈可击。如果把离间改为需弃掉一张装备(大家可以遐想),强度会不会适中?
新周泰免费后,大家有啥感觉 选刘封更稳了。布练师和辽神感觉影响最大,合理、凌统、姜维可以控装备,影响小点。
如果把技能里其他角色里改成某位角色,谁提升最大? 很多武将的技能都限定其他角色,例如大师、曹丕、孙坚,如果能对自己使用,这些武将强度能到一个什么层次?
大家来讨论?军八第一主公 常备主孙权易被速推,刘备很少玩,曹丕后期单挑能力有限,刘禅路人大家懂的。非主流里,最近钟会、邓红桃、王姨妈都被速推,感觉4反都有距离,真心难玩。难道春哥是王道?
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