路过的家里蹲 路过的家里蹲
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恕我直言,现在的游戏机制绿卡已经完全跟不上现在的红蓝卡了 首先说一下三色特点,红卡——低风险,中收益,蓝卡——中风险,高收益,绿卡——高风险,中收益。这种情况下怎么打得过红蓝嘛,红卡通过暴击把收益提高,蓝卡通过暴击降低风险,而绿卡在给红蓝打工,七周年实装的三色连携中,qba和qab还算不错,baq那就是弟弟,原因在于绿卡的提升收益太小,而星星问题红卡已经解决了,蓝卡回收是绿卡三倍,在解决各自体系的弱点后,无论提升红蓝卡性能,在各自的体系中收益提升都非常巨大且降低风险。绿卡是0.8系数,这种情况下提升绿卡性能也只不过是变成了高风险,中高收益的体系,这可不就完全打不过红蓝嘛。你打出来的星星再多也不过是给红蓝打工,绿魔放又用不到红蓝指令卡上,不能连发提升绿卡宝具性能又有什么用呢?绿魔放对绿指令卡的提升也就这么点,七周年了还是没几个不换人六加成队伍,碰见阴间本立马嗝屁。既然绿卡宝具连发有问题,那就只能从指令卡下手,绿卡本身的收益就已经远小于红卡了,那就只能提升绿卡在最佳状态下收益高过红卡最高收益才行,绿卡0暴击率本来就远低于红卡下限,100暴击率的绿卡就应该远高于红卡上限,变成高风险,超高收益的体系,只有这样绿卡才能跟得上时代。
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