雁传遥🔯 eo双鱼
多说多错少看多做
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理性讨论强度好吧 首先强度肯定是超过大部分英雄无可争议 但是并不是孤儿好吧 一群人非得喷我 那我只好让你们看仔细点咯 首先是最没有争议的被动看技能描述全局游戏免控 正常强度35最高(参考刀妹被动)Q 只能给一个人释放 并不是群体 首先攻速可以接受 但是暴击率过高 个人觉得20%最合适W技能 被动伤害加深14% 稍微有点强度 但是要注意只有3码范围 一般是打肉才有效果 加速 全程都有效果 比伤害加深有用得多 不论跑图还是团战 主动 真视效果 范围400 一般用来草丛排眼 或者抓黑 鸭子 伊莉雅之类无位移隐身英雄 但是CD过短 伤害加深提升 聊胜于无 强度在于11S的CD 建议加长到20S 享受冷缩E 首先这个是争议最多的技能 也是一部分睿智觉得的强度所在 请注意看范围 这个沉默没有其他效果 个人觉得还不如101奶妈的E技能 注定只能打反手 加成为生命值加成 似乎是0.015%最大生命值?R 团队清醒+伤害减免 强度略高 原因在于白贞自身免控 所以你们不可能先手一个有白贞保护的C位 除非伤害灌死 法刺就洗洗睡吧 有白贞的C不是你们能惹的(尤其纲吉,白贞的E技能放C脚底下 你上不上?) 两个刺客应该可以换掉 总结发言 白贞强度有 主要在于被动 只要自身不免控 其他一切好说 (PS 图是盗来的 我过几天考试 没空上游戏一点点录制 侵删)
emmm准备好迎接一波节奏了吗qwq 以下测试数据均来自solo 1.每个英雄自然增长金币为17金/10S(其实随时间而变化 越后期跳钱越快) 2.40分钟时,每个英雄会有4080的自然增长(即17金/10S),加上开局给的475为4555。 如果点天赋+3金/10S,40分钟再多720(40*6*3) 3.到40:00时总共80波兵508个小兵(240近战兵+240远程兵+28炮车) 其中 0-10分钟出126个小兵(60近战+60远程+6炮车) 10-20分钟出127个小兵(60近战+60远程+7炮车) 20-30分钟出127个小兵(60近战+60远程+7炮车) 30-40分钟出128个小兵(60近战+60远程+8炮车)假设 1.灯笼的周围单位死亡加钱一定触发。 2.ADC小兵全部补到,天赋点出杀兵+3金币。ADC只出小灯笼 3.辅.助完全不击杀单位,天赋点+3金/10S。辅.助则0-10分钟持有小灯笼,10-20持有小绿灯笼,20-40持有大绿灯笼。 首先算ADC经济 对面小兵得到11320,天赋点出杀兵+3金则再增加1524(508*3) 自家小兵死亡ADC因为小灯笼收获1524(3*508) 小灯笼+2金/10S,40分钟增加480(40*6*2)然后是辅.助位经济 0-10分钟小灯笼 自家小兵、对面小兵死亡触发小灯笼被动(126*2*3)=756 小灯笼+2金/10S,10分钟增长120(10*6*2)10-20分钟小绿灯笼 自家小兵、对面小兵死亡触发小绿灯笼被动(127*2*5)=1270 小绿灯笼+3金/10S,10分钟增长180(10*6*3)20-40分钟大绿灯笼 自家小兵、对面小兵死亡触发小绿灯笼被动[(127+128)*2*5]=2550 小绿灯笼+4金/10S,10分钟增长480(20*6*4)此时 ADC经济总值=4555(英雄自然增长)+11320(小兵击杀基础)+1524(天赋杀兵+3)+1524(小灯笼自家小兵死亡+3)+480(小灯笼自然增长)=19403 辅.助经济总值=4555(英雄自然增长)+0(小兵击杀)+720(天赋+3金/10S)+756+1270+2550(灯笼周围死亡单位+3)+120+180+480(灯笼自然增长)=10631 (10631/19403)*100%=54.8% 吃野怪的话 野怪本身的钱只会拉低这个比例 杀人的话 助攻钱永远比击杀少(虽然助攻永远比击杀多 但是助攻难道是天上掉下来的吗?一个辅.助的助攻永远是帮助其他人获得了多于助攻的经济) 但是推塔也会提高这个比例 假设推塔6座击杀小龙3条(塔龙我记得是每人均分190) 双方都加1710(190*9) 辅.助:C位经济比上升为58.4%而101辅.助经济和C位比值前五平均值(比赛数据) 为62.1% 其他就不说了 你们自己领会
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