关关家的宝宝
关关家的宝宝
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这希儿星之键又开始试探数值了啊 别的2.0超限武器同调都是2/4/6全伤易伤,或者5/10/15全伤。 这个希儿镰刀直接10/20/30全伤易伤,而且还有额外爆伤星能 本来星之键同调就有面板差距,没星之键的和有满血星之键的面板能差60攻击,这下还给易伤超级加倍 以后星之键20/40/60易伤 30/60/100易伤,数值加量
这版本超过20胜率,你就是人皇了 伪人伪屠已经不重要了,这版本正常人早就魔怔了 留下莫得感情的场数战神 排位一开就是互演刷分
换位思考,怎么让全段位屠夫胜率20,又不失游戏体验 先想办法让屠夫胜率降到20 包括但不限于,明牌透视屠夫,降低所有基础数值,砍技能机制,移除耐受力等补丁。 让全段位屠夫胜率缓慢降到15-30%,超过25胜率就是屠皇 /// 但是考虑到屠夫胜率低会变得上分难的问题 所以慷慨的补偿加分机制 掌控全局+6分(虽然输了,但是推演分第一) 力抗强敌+8分(匹配比自己段位高的对手) 终止连败+5~40分 (连输2局以上,连输20局封顶加分) /// 这样加分后屠夫尽力被四跑也不扣分 /// 那有的人会说了, 这样屠夫不变成跪着上分了? 今日回旋镖就这样扎回身上
下赛季可以0胜率上巅七,2个出生玩法 加分大舞台,无马你就来 七阶十星已经遇到好几个双飞法罗了 ↓↓↓ -双弹飞轮法罗- 核心速刷250%,配合强自保溜鬼分。 谁救人偷谁的机子,没人救就自己偷自己的机子互刷 -搏命双弹小蚂蟥- 多元化偷分 选点差就开局传送最远的队友避免首抓 核心书页无伤秒救套搏命分 附身溜鬼分,修机分,治疗分 还能荡秋千,坐木马等方式休闲 - 下赛季小蛋糕真能0胜率7阶了
这力战天选宝宝巴士,胜率/认知/整个排位模式肯定会大改 8月7号中午,加入第一版本天选机制 修改了相对公平的匹配模式 屠狗只能匹配和自己实力接近的对手,一大堆屠狗90分钟,100分钟没车。破防去微博骂街 (屠狗声音是真的大) 狗策划看声音这么大,晚上立刻修改回抓壮丁,A牌屠狗也能匹配到20胜率差一个大段的小蛋糕,美美上分 屠狗的匹配时间从100分钟没车,直接降到7-25分钟 屠狗狂欢感恩戴德 - 人类这边输了也有分,开启大刷分时代。 - 法罗修机250/双飞野猪溜110秒/小蚂蟥找击球前锋哥哥开局上身/运气点的完美救人2次 - 反正保分比游戏输赢更重要,认知党逐渐认命 一天掉400-500认知,排位分猛猛加,正常单排胜率35掉30甚至30以下变“伪人” - 人类调教沦为屠狗的精神x奴, 游戏输都无所谓了,秒倒也毫无波澜,公式刷分,调教成分奴的样子服侍屠狗大人 未来的修改方向显而易见, 取消胜率显示(头埋进沙子里),只看星和分 力战天选也加认知分 双飞野人佣兵/双飞小马孩/双飞法罗/双飞前锋击球成为新的上分首选
不会解决抓壮丁,那就优化力敌天选模式 当屠夫排位匹配到比段位低的求生者 触发『力敌天选模式』 求生者桌子往前挪 屠夫在后面角落坐小板凳 bp前,左上角显示屠夫认知前三角色 屠夫先选角色,明牌天赋确认后。求生者再选角色天赋 屠夫匹配前可以自己取消力敌天选模式, 只会排比自己段位平或者高的求生,正常对局。
沟槽网易这么爱偏袒高阶屠夫啊?抓壮丁更离谱了 六阶人类把把都是力战天选局? 各种b牌歌剧老头女巫闻着味就来了 赛后看屠夫全是七阶85以上胜率带牌子,自己这边一个35都没,更别提有牌子了。 这抓壮丁模式,就是喂屎上分。输一天都是2分2分上,但是角色认知掉完了 世界还有a牌屠夫喊50分钟没车排,也不想想这种抓壮丁模式。人类方除了场数战神抖m谁能坚持下去?
什么阵容能吊打主宰天使啊 沟槽设计师每个版本都有天使毒瘤 前排猪鼻一样肉,8星守2星神装萨勒芬妮丢大都不掉血的
排位能不能不要抓壮丁了? 单排六阶3人类一直匹配六阶1和七阶屠 队友比我还低,六阶4,六阶5的。 你说队友有七阶平均下来,都是7阶匹配7阶也不是不能接受。 但是打好几天都是这样 全是六阶5-六阶4的队友,打的都是六阶1和七阶屠,胜率还是超过90带着各种牌子。 单排人类本来就难打,还要跃级打分,这找谁说理去 能不能改下排位机制 屠夫方改成只能匹配单排人类比自己平星或者多星的 要么就是屠夫方能匹配到低自己2-3颗星的四黑。
怎么隐藏监管者特效啊 设置怎么没隐藏挂件 红夫人摄像师什么的,用挂件有特效 没有牵气球不好ob啊。。。
现在六阶人屠比这么夸张吗 贴吧刷到,赛季末同样6阶4的排名 0.3比0.4 怪不得6阶能匹配7阶屠,如果真同级别,屠夫2小时能打2把都烧高香 这就是人类版本
为什么这游戏策划一直偏袒屠夫阵容 飞轮+30秒和这个终幕 双人默认投降呗 除了开服版本。后面都是对屠夫一路加强 就问策划玩游戏吗? 一个5阶人类单排到7阶的场数 对比屠夫的场数差有多大真没点b数吗
气球救下来,为什么拉方向键没反应 被击球手哭丑之类ob下来,搞得跟演员一样 明明手搓着方向,角色就是不动罚站 几把就会遇到一次。 Pc就不会,方向键按住肯定能秒走
突然觉得这游戏对新手真不友好啊 都说伪人多,问题是这游戏内没有溜鬼教学指引 别的二次元游戏新角色好歹都有教学。 网易也太几把懒了。明明每个屠夫都能出教学引导,作为白板求生者怎么溜鬼,作为屠夫怎么抓人。打完进阶引导给个200-500紫薯。 。 就说萌新杀手红蝶吧,这个鬼畜回头倒走,光靠打匹配根本练不出来的,要么公屏找人单练,要么瞎打个一万场也不会溜红蝶。 。 而且也没有划分等级的人机模式,求生做角色推演开剧情任务没法做。六七阶匹配不会溜厂长噩梦的人都一大堆,月亮河小丑光速秒倒无法繁殖 大家都去公屏找人练不现实,人机分等级练明显才是正路啊
怎么卡人机屠夫做求生推演啊 6阶想做角色推演,匹配一整天都没人机和佛系 这一大堆推演没做,**网易也不会加点人机局。匹配全是强度拉满,根本做不了推演任务
这游戏路人局能不能赢,全看一溜时间 路人局二溜能盘起来的太少了。 下版本更新天赋后,屠夫滚雪球能力提升 一溜变成最大的压力位,对路人局是灾难性的 要么自己选羸弱人皇区发起挑战。要么祈求遇到一溜大爹带飞。 要不排位加个检测,一溜没120秒赛后额外扣10分 这样改动,路人都学会开启自保模式不背锅。双飞佣兵野人前锋,或者盲女冒险家苟子辈。
月亮河到底怎么打小丑啊 6阶排到月亮河小丑就没赢过 一溜的人倒地快,救人肯定被拦截,中了钻头比挂飞都难受 单排遇到小丑局比约瑟夫隐士都难打
按胜率匹配是否比按段位/隐藏分匹配合理 炸鱼匹配炸鱼就不会有镇楼图这种情况 匹配采样最近20局胜率优于段位匹配,胜率只看胜负场,佛系速刷宝瓶不会算 哪怕3阶求生,最近20场胜率80一样能匹配7阶胜率80监管 这样好处是双方竞技水平更加合理,能打有来有回,高胜率监管能对上顶尖四黑队练习技术。伪屠也能和伪人互相🤺🤺
天赋改动最不合理的一点 屠夫劣势局的时候就加强度 人类劣势局的时候反而削弱 冒险家刚幽默加强,才一个版本又要回去下水道了 人类劣势就不给玩,屠夫劣势还能“运”赢回去 要不加个投降输一半重开机制吧 开局2分钟内可以发起投票,求生者全体扣1分,监管者加1分。伪人秒倒,开局劣势,直接上票重开。 同理监管者也可以2分钟内投降,扣1分,求生者加一分
设计出幽默逃脱大师,怎么设计不出消除存在感软辅 类似野人+盲女+冒险家集合体 道具1,清除全图耳鸣10秒,清除全图轮廓10秒 道具2,丢圈20米内脚印消除+5秒内不会新增脚印 道具10秒cd 再生道具70秒回复层数 被动,受到普攻伤害5秒40%减速,受到技能伤害减速3秒 属于首抓拉胯,配合硬控保队友能阴的没边 军工厂战神,月亮河白板
里奥盲女律师选大房是不是纯陷阱 这区选,监管默认右边 固定三个出生点,除非在楼梯中间有优势拉大距离。 在大房外和监管直接对视,躲都没来得及躲就飞来一刀亏麻了 在大房一楼包漏脚步距离也拉不开,不管是上楼还是往外拉都亏身位 小房就不一样了,躲有很多位置,也可以云中漫步直接拉去大门
现在的玩家强度出怀旧模式,屠夫胜率能有20%吗 开服5位大人,0阶不给技能,纯基本功拿刀,人屠最喜欢的板区激情博弈 厂长没有火,小丑没道具捡,鹿头没夹子放二阶钩子才有伤害,蜘蛛没加速,杰克没雾刃。 。 对应的,求生者没有飞轮 早期求生者对游戏不熟悉,匹配都是屠碾压人。但是放到现在这样的屠夫强度胜率能有20吗
不是,还有比博士打光头更克制的组合么 换椅没得换,纯搏命溜又溜不了一点 自起后放雾区不挡透视 一个角色强度90%都在换椅上,被博士克麻了
玩了几十场逃脱大师下来 六阶匹配玩下来,角色强度比心理和入殓师弱 首先是幽默香炉,离得近放等于没放,ob能力几乎为0。 这技能要么监管隔着几十米提前放转点,要么吃刀加速进板区放博弈板区。很吃地形,大空地白给。监管是邦邦眼睛,配合云中漫步有机会转走 然后是幽默三刀,虽然没擦刀,哪怕打出被动离椅子就2米内直接掏,大部分监管也能震慑。只有贴膜椅吃刀是稳救 角色主要强度都在换椅子转走遗产上,但是这个换椅限制太大了。 很多点位换都没椅子选,还不如改成附近2张椅子二选一转移。 守尸屠该守还是守,5秒内转移,6秒不能救。联动前锋勘探就很强,转移过程硬控监管,无伤掏 最后是幽默修机减速,必须带搏命,不带对不起这个减速。救人下来保不了一点 不像骑士荣誉共鸣能赖一会。 但是带了搏命这玩意自保就是裸白板 只能开局当盲女玩别被首抓
改版后霸王龙能玩了 冷门阵容吊打圣源,三星劫,枯萎草人 开局野怪有3机甲龙,2-1有经济海克斯快冲!!! 后期龙场均1万伤害,我后排被劫切完了,龙2口喷死
策划也不知道怎么提升路人局救人位出场了 赛季初6阶单排,十把最少5把是没人选救人位或者牵制带搏命的。都是奔着卖了宝瓶或者刷烂分 。 版本出完骑士,出逃脱大师 都说救人位技能越来越阴 但是救人位游戏体验可以说是抖m都怕,单排敢选救人位更是吃屎冠军 最少的演绎分,最大的压力位,卡半救不下来赛后父母都没了
什么阵容能吊打443小法 宗师冲王者被小法恶心到了,每把最少2家 没前排扛得住小法真伤 他前排3星龙和1星可酷伯都肉的不行
赌狗阵容恶心就在他成型还能卡你的牌 不知道哪个赛季开始 4费5费卡数量直接腰斩 赌狗卡你一张,你都难三星 你不三星又打不过赌狗,陷入死循环。 狗策划就不会回调4费卡16张,5费卡12张
为什么金铲铲每个赛季都是赌狗狂欢 运营10级是看不到的 云顶ob红莲慎独的阵容放金铲铲分都不配吃的,全是一二费赌狗上压力 是策划问题还是玩家的问题?
给老九门按杰克的方式加强 噩梦(被渡鸦附身带0.5伤害) 小提琴(3层音符命中附带0.5伤害) 破轮(夹子附带0.5伤害) 爱哭鬼(可以切换地图所有树视野,远程操作鬼火造成0.5伤害) 宿伞(丢伞区域造成0.5伤害) 鹿头(钩地形震荡造成0.5伤害) 厂长(木炭可以长按分裂2只,只造成0.5伤害) 博士(砸地第一下击飞附带0.5伤害) 小丑已经加强不用修改
铲子的稻草人有bug吗 为什么谁都打不过 脆的要死,看慎独直播各种稻草人吃鸡,铲子的稻草人就一坨
这游戏单排体验没改,就永远是屠夫版本 这游戏4黑占比5%不到却占着最大的话语权,顶级四黑更是大熊猫 (屠破防都是被顶级四黑打了,但是没见连续匹配10把顶级4黑) 然后剩下95%的单排玩家就套上rxz头衔了,哪怕你在血c对局内一点办法都没,无力感 。 一边是游戏加分体系差,取消修机250加分和终止连败分能筛除90%混子(六阶可太多靠埋头修机混分了,救人位半血,离得近也不救嗯修) 。 一边是畸形高阶人屠比1比3,1比4 六阶-七阶连败>10场的屠没见过,连败>10场的人可不少 你说这些连败人都是伪人吧,那排除伪人,这游戏7阶的人只会更少。 一个7阶本地人可能对应7-10个7阶本地屠
这战场灯属实是超级定制boss 这次数盾,没小李子就难受了,要拿大格蕾修刮半天? 4月c真正的伤害不够靠机制抬
这李素裳有股陷阱味啊 打个红莲都墨迹得很 只有操作很无脑,伤害真不明显 小怪层和boss没有完爆大月下的感觉,真不如薇塔刚出吊打蛇的力量 还只有2个星环,以后纯纯的破盾工具人
这游戏匹配机制真的太垃圾了 为了首平3场,鏖战2个多小时都完不成 一直连输,2把平其中一把还是遇到佛系 网易策划真是吃屎的,5阶1求生打个匹配全是6阶+历史7阶各种八九十胜率的屠夫 人屠对立就是这么一点一点积累起来的,半夜打着真的恼火想骂人 按道理匹配3盘或者4盘怎么都该平一把了吧。人屠这么畸形的胜率,网易优化不了匹配机制也不会塞多点人机让玩家拿首胜 匹配又不是排位,直接按胜率匹配有那么难?
关于求生者单排和组排怎么平衡 众所周知,吊五体验_4黑>监管/双排>单排求生 单排求生这游戏就是屎一样的游戏体验 这游戏上分只有2种玩家。 一种是为了更多的紫薯/更高级别的排位精华(玩家特点就是7阶开摆)占绝大部分玩家 一种是为了冲认知排行(强度党) 后者目的性竞技强度明显应该要比前者高的 这样游戏就可以奔着认知去改动 (-解禁7阶四黑-) 提高监管者遇到4黑的认知分数(+100%认知) 降低求生者4黑的认知分数(开黑-75%认知分) 屠夫可以自行选择是否匹配四黑(开启匹配速度快) 7阶前提高单排求生者胜利加分(单排分额外4-12分), 修改7阶后分数体系 7阶后没有单排分,没有额外加成分(修机250,修机100救人2次之类的)同时没有终止连败加成 最终的修改目的就是求生上7阶难度下降,但是巅峰强度玩家(认知)获取难度上升。 都说高阶屠匹配车慢,就是7阶求生太少了 7阶求生为什么少?因为7阶求生很大部分都是上述一类玩家,每天3把就不打了。这游戏没开黑就真没游戏体验 而屠夫冲分真的一直冲 想匹配速度快只能解禁4黑
现版本四跑率最高的屠夫是哪个啊 低分段//高分段 谁才是4跑率最高的屠夫?高低分段都是鸡块鸟嘴吗? 双传鸟嘴开门战很难4跑啊
解决恶意放血问题很简单啊 三抓和四抓的分都按三抓算(归类监管者胜利) 三跑和四跑一样按三跑的算(归类求生者胜利) 这样改动后长期下来 监管者贪多抓分也是一样,挂飞三个快速下一把 。 求生者为了四跑去当门皇套搏命冲门,还有运营拖一刀斩之类的,费时费力又臭又长。直接变谁上椅谁投降快速下一把
这游戏真的有elo机制吗 单排求生者五阶4一直输,打一周也没几把能三四跑的,全是吃平局连败的烂分 赛后打开屠页面 不是历史7阶就是各种90胜率的 你们是用什么机制触发elo匹配低胜率屠的。 贴吧都说玩屠会匹配4黑胜率降到五六十体验极差 那我们单排玩家怎么都匹配90胜率的屠 ~ 在吐槽下。都说单排讨厌有修机位,是因为修机位真的狗啊。除了秒倒,扣分不会是最多的位置。点名批评法罗这种纯分奴角色 偷机凑250%真的恼火。救人回来机子没了,先知看鸟回来机子没了
骑士削弱后,感觉单救优先级不如记者了 自保方面 头盔博弈全对拉点距离也不如娃抗刀,小技能屠或者插眼金身难博弈。大帅观战的用骑士也一堆猜错的,头盔猜错就是纯白板 救人 除了打杰克渔女,大概率要吃刀救 地下室救人没容错,被通缉或者电机排点拦截,头盔猜错抗刀就死局,只能卖。 骑士虽然自保救人不如佣兵记者守墓野人 但是头盔有5秒ob的能力,封技能掩护活人拉点,封普攻开门战强冲都是优点 骑士理想位置当ob二救位打 让别的救人/牵制位带搏命(园丁小说家之类的),谁离得近谁先救
这吧怎么老是偶尔出现在首页推介 我也没关注这个吧啊 还整天都是一堆莫名其妙的贴,什么这个工作靠谱之类的弱智贴(一眼就不靠谱的那种) 这软件我也用过,就教大家避雷得了 首先开局必选筛选范围(五险一金+学历) 有五险一金不一定是好工作,五险一金都不给99.99都是坏工作(你实在不需要也可以折现的,但是企业必须给交) 不要学历同理,比不要经验还不靠谱,学历就是当下社会敲门砖(类比技术工种就是考证) 制作简历(这个b站教程一大堆)好的简历hr停留多5秒也是机会 筛选企业规模大于100/500人的(不是硬性) 下载企查查app,搜索自己想投递简历的公司(有无仲裁/诉讼之类的) 找工作就是在自己专业内找到合适的企业,大城市靠简历海投,小城市要多走访线下 还有boss直聘主动联系的消息不要理会(绝大部分都是付费垃圾推流)猎头的消息可以看 最后说下 找工作是双向选择。已读不回都是正常的,别人主动找你也不一定都要回复。不合适就下一家,没必要吊死一棵树。 还有可以关注本地招聘微信号也会有一些好岗位内推的机会(二线城市挺多岗位都要内推,boss是没有的,别的地方不清楚) _ Boss直聘只是一个平台,人家做app就是为了赚钱的。比58同城之类的靠谱一丢丢,比猎聘网之类的要求低
都说五阶伪人多,这个排位分机制为什么不改 伪人能上去,根本原因就是分数机制诞生场数战神(贴吧经典流传9胜率七阶) 加分机制只需要算法微调亿点点 四跑加12~20分(都是算上各种加成后) 三跑加 0~15分 (0就是类似秒倒地下室,被卡耳鸣卖,二溜都没的极端情况) 平局 -8~8分 (平局该扣也要扣分) 三抓 -15~3分 四抓 -20~-8分 上面只是举个例子,总体方向就是扣分力度要大增,只靠平局混不上去 新增判定不限于:击倒时间,倒地位置,当门皇被击倒等等
讨论下最适合单排保分的角色 这游戏频道就没快捷组车队的引导,一般组排都要加社交群 很多i人玩单排输的难受就卡着退游 一溜秒倒,救人双倒,不修机等等迷惑操作。遇到隐士甚至地窖都修不出 都说到了六阶会有改变,但是怎么到六阶是个大问题 单人玩家能做的只有研究扣最少的分上去 这时候选择就很重要了 要选择容易拿分的 邮差3分钟3张不同信600成就分,牵气球路过丢狗多救人分,地窖明牌,狗+偷看牵制能力也不弱,辅助信队友不上背锅位 还有囚徒修机快成就分好拿,牵制不弱,电气球 这里强烈吐槽下前锋,都说低阶前锋就是灾难片 但是选的人还是非常多。因为ob陪跑分多,不修机去陪监管跑,撞到血赚,撞不到就吃溜鬼分。前锋机制就是属于很难垫底分的求生者
骑士这波削真大动脉了 荣誉共鸣已经打震慑十几次了,渔女猫猫人什么的都好容易 打骑士救人就是贴他模,不给他拉身位共鸣,看博弈4秒前消失或者亮剑动作声音出刀基本必震慑 现在骑士求稳只能当掏哥骗抗刀再用共鸣 追骑士就当先知自己交鸟,不博弈骑士就是纯白板,比佣兵好抓 哭泣小丑更全能 吐槽下单人救人位真的背锅,赛后小剧场都是怪救人位 救人位往往还是扣分最多的。单人最适合的角色是邮差,偷分保分第一人
为什么拳头就执着个针对上路,走暴雪的烂棋 拳头开始学暴雪了,开始教玩家做事 ow就是这么凉的 Moba游戏就是推基地,你管玩家用什么方法能赢就是王道,元老版本m5还有下单螃蟹呢,当时还赞赏开发欧美新套路 开始的212到211,112。到现在美测服强制112真的变味了。这就是推塔游戏,非要看那破对线期。 哪怕未来开发出121能推水晶就行。什么逃避对线都是扯淡,这是推塔游戏,偷塔都是赢的漂亮,非要搞对线霸凌 本来搞个高地塔重生,卡牌光头偷水晶的名场面都难以复刻了 现在还来个强制对线,非要靠打大团赢比赛
这普通匹配机制真要大改一下了 不管是elo还是exo 单排要么求生者一输输一页,要么屠夫4抓抓一页 4阶人能匹配到巅7屠,2阶屠又能匹配7阶人,被纯虐 要么就是6阶屠匹配一堆23阶的,纯虐 真不知道怎么搞得匹配机制 还不如直接划分区间和近场胜率匹配玩家 直接采样最近的的15场胜率(平不统计,都是平局就30场) 1-4阶为一个匹配区间,5-7阶一个匹配区间 01-20%胜率人只能匹配1-20%胜率屠 20-40%胜率人只能匹配20-40%胜率屠 40-60%胜率人只能匹配40-60%胜率屠 70-100%胜率人只能匹配70-100%胜率屠 这样玩家水平无限均匀在50% 求生者开黑就按照队伍最高的胜率匹配 起码改到求生者和监管者不会一页都是红色战绩或者一页都是黄色战绩,哪怕有演员,起码十局能有一局势均力敌的战斗
救人位加分机制真的要大改吧 正常救人位修1台机,救2-4次人分都要倒数的 单排局少人选救人位,都怕背锅倒扣分。 一般站中场逼个道具就不抓你了,队友倒地绕路去压耳鸣无效分,被拦截到挨刀节奏炸背全锅 救人后抗一刀你又要拉开距离少了牵制分,除了骑士能陪跑ob一下。 区选还不如修机位包有溜鬼分,不抓他破译分也高
娱乐赛怎么不拿垫底阵容打老九门 求生者锁定阵容 冒险家+盲女+入殓师+魔术师 区选红教堂 挨个打老九门绝活哥
场景柜子真要修改一下吧 木板,箱子,柜子 就柜子使用率几乎为0 红教堂区选看到盲女选小房,走过去还没排耳鸣就听到柜子呼吸声 白送一阶 都说柜子能清水汽,清电什么的。实战根本用不到,清水汽还不如跑远,清电比赛也没见用几次。 柜子一般都是修机位溜不动的下策躲猫猫 柜子修改方向也是奔着躲猫猫去吧 入柜清呼吸清耳鸣,入柜动作时间增加一倍,入柜大于10秒出柜爆点2秒?
监管者天赋封窗要加强吧 现在技能提升大的张狂一刀,要不都是底牌一刀 封窗线路,都是为了踩木板,但是有的局或者技能屠一整局都没几次封窗拿刀的机会 快踩砍成30,封窗加个翻窗加速15-20会不会合理点,加个小cd?
魔术冒险家盲女怎么微调能上强度不炒馍 魔术师冒险家都是强调极端自保角色 魔术师魔术棒修改 隐身持续6秒40%加速3秒 冒险家 小人书显示随机2个点位书页,破译加速适用挖书页 小人书使用时,脚印时间额外-2s,移除移速惩罚 (区选被找到还是白板 在改就得重做道具了) 盲女作为极端躲猫猫修机位,区选只能选大房出生点。修机速度算上赶路时间还不如作曲家,而且羸弱加上灰屏视野丢失负面太大了 / 心眼新增交互不会爆点,开门速度增加20% 静步移速25%增加到40% 敲大杖使监管者丢失15秒耳鸣,警觉范围内额外降低监管者35%移速3秒 (感觉加强躲猫猫还是不如法罗 )
策划怎么改才能提高单排求生者游戏体验 6阶之前,单排大概率中午晚上都是输,能遇到40胜率队友都烧高香,很多春节回归单人玩不下去又退坑的。。到头来都调侃这游戏单排不如狗 🌹 冈易为了用户留存率,必然会有内部大改方向 A 开放单排队内临时语音 B 调整错位匹配机制,高胜率监管只会匹配4黑或者高胜率求生者,结算胜利获取积分更多,失败减分更少。低胜率监管者和求生者获胜的积分都会逐渐减少。 C 编不出来你们编
现在深渊明显比以前卷太多了 以前红莲s0+人偶都轻松在组里+100,现在没s2或者ss就加不了分。没有人偶的人更是前十都进不去 而且人均b站视频顶分,以前红莲哪有这待遇,一般深渊都是和b站分差一大截的 我这还是渠道二服,可能这游戏留下的都是中氪大氪群体了
吐槽一下这奶龙咚琪 昨天打了活动剧情关,被这奶龙宠物形象和配音整无语了。今天再打了浅层乐土,大招恶意拨片后有感 现在崩三策划算是彻底放飞了 春节版本第一次出不跟主线的角色 本来按节奏春节应该出氯化赫了,但是怕数据褒姒 于是强行包饺子搞了个奶龙咚琪,设计有种热辣滚烫的美感 第二部火星人项目数据大失败,还是得围绕古早三小只卖情怀(上周的找不同活动就是典中典) 明年再出个牛马琪亚娜,后年再出个神羊琪亚娜 无限续杯
5万洗衣粉开锁,洗了个寂寞 这特么还能锁出一模一样的
引擎删除,全英雄免费会不会来? 早些版本比英雄贵的符文页都能删除,这次全英雄免费没毛病吧 角色全免这是大势所趋,枪战的英雄都是免费,新玩家无门槛入门,得先爽了才能有动力消费。 虽然少了q币买英雄的收入,但这都是零头,现在救人数才是关键。哪怕大乱斗玩多了,也会心血来潮买皮肤的
回归30分钟就卸载,匹配人机都没个 这游戏真是蒸蒸日上了,我还特意挑了这个点还全是真人 做新武器任务30个爆头任务都做不了,全是滑铲哥,反复退了30分钟放弃卸载了
没有花火,千万别抽小呆鹅陷阱 呆鹅队,70%强度都在花火那里了 看花火武器圣痕对比薇塔武器圣痕就是降维打击。大招cd也是伤害差一大截 现在崩三抽卡有一个很恶心的点,队伍都锁死了,跳一个后面基本要全跳了。 除了世界之星队伍能搭配多点,也是希娜死绑,影队看灯装备数值就死绑了,律者队和薇塔队就更不提
谁遇到过3-2三冠冕的局啊 赛维卡环境开局给个铲子,重铸器变锅 2-1 彩色海克斯 锅铲联盟 给一个锅铲冠冕 选秀 拿锅 3-1 彩色海克斯 金铲铲冠冕 再合成个金锅锅冠冕 然后这把就能给我玩了 3阶段拉十级,只拿6费
麦迪狗还能加强的啊??? 爆爆还能靠前排堆密集,或者龙牙坦克顶。 这麦迪狗在,7家后排都遭殃。别说什么换站位,别人也能换。对付根深中格,麦迪只需要放第三排,你第四排放哪里都稳死,除非主c放在第二排,但是你放第二排匹配别的对手又炸了 别的一费有强度,都需要银色专属海克斯或者神器(连指辛吉德/卢登光辉),麦迪狗什么专属都不需要 公式刷抖音,纯纯的闹弹
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