一颗幽蓝的子弹 一颗幽蓝的子弹
撒,生死不过是瞬间的事,不是吗?
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求助,远古城市废墟mod一用楼梯就循环报错,小人也进不了地下室 小人只要一用楼梯就报错,显示没出口? 红报错 AM Error:No exit in sub map UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Log.Error_Patch1 (string) AncientMarket_Libraray.MapEntrance:get_Exit () AncientMarket_Libraray.MapEntrance:GetDestinationLocation () RimWorld.JobDriver_EnterPortal:<MakeNewToils>b__5_1 () Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil () Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil () Verse.AI.JobDriver:DriverTick () Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Pawn.Tick_Patch1 (Verse.Pawn) Verse.TickList:Tick () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch2 (Verse.TickManager) Verse.TickManager:TickManagerUpdate () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch2 (Verse.Game) Verse.Root_Play:Update () 黄报错 JobDriver threw exception in toil MakeNewToils's initAction for pawn Isis driver=JobDriver_EnterPortal (toilIndex=2) driver.job=(EnterPortal (Job_2694) A = Thing_AM_Entrance_Bunker38832 Giver = ThinkNode_QueuedJob [workGiverDef: null]) System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object [Ref 78476004] at AncientMarket_Libraray.MapEntrance.GetDestinationLocation () [0x0005b] in <69d8ac06c2474920b48701ca3ea96161>:0 at RimWorld.JobDriver_EnterPortal.<MakeNewToils>b__5_1 () [0x00013] in <69945a8ed6c540cf90b578de735e0605>:0 at Verse.AI.JobDriver.TryActuallyStartNextToil () [0x001b0] in <69945a8ed6c540cf90b578de735e0605>:0 UnityEngine.StackTraceUtility:ExtractStackTrace () Verse.Log:Warning (string) (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.AI.JobUtility.TryStartErrorRecoverJob_Patch0 (Verse.Pawn,string,System.Exception,Verse.AI.JobDriver) Verse.AI.JobDriver:TryActuallyStartNextToil () Verse.AI.JobDriver:ReadyForNextToil () Verse.AI.JobDriver:DriverTick () Verse.AI.Pawn_JobTracker:JobTrackerTick () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Pawn.Tick_Patch1 (Verse.Pawn) Verse.TickList:Tick () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.TickManager.DoSingleTick_Patch2 (Verse.TickManager) Verse.TickManager:TickManagerUpdate () (wrapper dynamic-method) MonoMod.Utils.DynamicMethodDefinition:Verse.Game.UpdatePlay_Patch2 (Verse.Game) Verse.Root_Play:Update ()
【氵】假如15级之后增加五层自选升级 我先做个蒙斯克的 第一层 高等教育:帝国劳工和帝国冲锋队基础血量增加15,但造价增加10,帝国冲锋队基础伤害+1。 低调宣传:帝国宣传艇现在可以在聚变芯体中研究隐身科技100/100(50s)。 第二层 ai升级:帝国仲裁机的ai替换为对战中的医疗运输机ai,造价增加25/25。 爱民如子:可在工程站中研究防御阵地科技150/100(60s),使得帝国征兵处可以装入十二个帝国冲锋队或帝国劳工,同时帝国冲锋队可对外攻击(基地变大地堡)同时空投地堡在50天命皇权下改为消耗两层充能空投一座帝国征兵处四座导弹塔和12名帝国冲锋队。 第三层: 彻查贪污:皇家卫队高能瓦斯消耗降低30%,但训练时间增加20%。 强化训练:皇家卫队训练设施可以选择支付双倍费用,使得卫队以三阶军衔完成训练。 第四层 弹道计算机:大地碎裂炮的随机散布减少50%,但每次攻击的间隔增加2s。 空爆弹:在工程站花费50/50(30s)研究后,大地碎裂炮可以花费20/20(快捷键N)进行一次对地30(轻甲70),对空50(重甲100)的空爆弹轰炸。 第五层 荡平星灵:战争恶犬效果改为25天命折跃8只叉叉(脚速科技),50天命额外6只追猎者,75天命额外五艘虚空辉光舰,100天命额外两只巨像三只不朽者。(为自由之翼版本对战中的单位) 帝国君威:你的队友现在可以提供天命皇权了,但帝国宣传艇造价增加300%且帝国宣传艇失去增加移速和攻速的效果。(队友单位每两点补给提供一天命皇权)
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