树懒睡袋 树懒睡袋
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【推测第三部剧情】神魔篇 到目前为止第一部和第二部所出现第人物来看,官方介绍里还剩两位没有出场 破坏神和龙王。 在破坏神第描述里可以看出游戏模式刚好和r10第一部一样。描述里提到当亵渎神的人和灵魂被污染的人达到一定数目时破坏神会降临。另外一个是库艾尔普兰的在R10的出现以及和兰斯的关系刚好也符合这个描述,尽管她在第二部主要提到推动剧情的作用,但也不能否定是一个伏笔。再一个是1级恶魔的引入更让我确信了这第三部的大框架。 在图鉴里官方给出了神和恶魔的设定介绍。然而在整个兰斯世界里对恶魔这边的剧情真的是不多,不管怎么说恶魔王也是大白的分身。这样一联系那么第三部的剧情所有矛头都将指向大白以及兰斯。 接下来还有几个疑问:(我个人的推测) 1.在R10第二部都结尾。计划通的法王最后到底给大白什么样的提案? 2.为什么大白认同却还会犹豫? 3.神变异的原因? 1.我个人认为库尔库在最后给大白提案应该是让大白作为兰斯的同伴(孩子)继续冒险,而上次已经结束了勇者斗魔王,那么这次能用的素材就目前来看能用的只有神和恶魔。这里就要提到三超神和alice。而库尔库的真正的目的怕不是想让大白停止他孩子气的行为。那么做法无非就是感化要么就是让大白睡觉去,只有这样才能获得真正的和平。 2.既然得到上面的猜测结果,那么第2点也就通了。毕竟怼神这种事虽然对大白来说无所谓。但是好歹是自己但仆人。多少会威胁到自己,但是尝到第二部的甜头后,大白还是很感兴趣。 3.神变异的原因,我个人觉得是库尔库给大白的提议。rance在变成魔王后库尔库绝对是见过大白一次。在那第一次见到大白的时候以库尔库这个计划通来说他会去了解清楚这个世界的真相并且立刻有了自己拯救世界的方案。第二部的剧情怎么看都像是库尔库的对前期计划的测试。而且这里面还有一个非常重要的人,兰斯!想怼神,兰斯这个bug无才能上限是不可或缺的存在,同时兰斯的孩子也是一样的重要。 此外官方立绘里没有alice神简直难以置信,这个即使在时代里露脸次数也是多的一笔的人物。怕不是第三部的主要角色之一。此外在第二部之中1级恶魔的引入这是个大伏笔。第二部剧情另一个推动者,这玩意似乎有着什么不可描述的计划。这样一想第三部完全有理由将会是恶魔和神以及人类的三方的故事。 细思极恐!兰斯这bug的出现以及后来都剧情这一切毫无疑问不是巧合,都那么顺理成章。我之前觉得兰斯是由alice搞出来都人物,现在我认为之前都结论要推翻了。故事有始有终,主人公也一样。那兰斯到底是怎么来都?为什么会出现兰斯?这个终极命题。真的只是第三代main player里偶然出现的bug?如果只是这样那他出现的时期实在是太及时太巧合。我觉得这个问题要想得到解答,必须引出一个人物,那就是那个断臂骑士!只有他知道失忆前的兰斯怎么来的。 最后一个是我新的猜测。 结合兰斯4岁前没有记忆的设定。能让人失忆的在这兰斯世界里只有魂管里一个能做到。之前有人说魂管里变成兰斯的等级神,我觉得魂管理局能力并没有消失只是可以在地面上活动而已。如果这之后alice神接管了魂管理的工作。那么随着剧情的发展,alice完全有能力剥夺兰斯的灵魂。而一向和alice不合又是兰斯的后宫的库艾尔肯定不高兴了,必然会为了救兰斯将兰斯的一部分灵魂留住,而这一部分恐怕就是4岁后兰斯的灵魂(就像魔血魂一样包含记忆),有这些还不够,逻辑还是不通这跟兰斯4岁时就没有记忆联系不上。所以还需要一个关键,那就是时间回溯的能力,这个能到目前为止我还不知道谁有,怕不是时间管理局,由于即使是魂管和人管乃至大白都无法做到时间旅行,甚至时间管理局即使能时光旅行也未必能保留记忆。所以这样想的话这也是兰斯为什么会有4岁前没有记忆的原因,因为他的一部分灵魂在alice神那里。 (这里看的话也许比较乱,我重新理一下,灵魂包含记忆,但是时间回溯和转生不一样,不会让回溯的人保留记忆,也就是说兰斯4岁前没有灵魂的意思)这里也呼应了兰斯在第二部救出希露后说的话,原话意思是说兰斯在第一次见到希露的时候就喜欢上希露,也许那时候兰斯就跟变成魔王时看到希露一样,隐约之中想起了什么一样。 除此之外还有一个就是那个独臂骑士,到底会是谁呢?我比较在意的是洛基这个角色,作为兰斯的仆人够忠诚,同时在第二部的戏份非常足,怕不是个铺垫,唯一要确认的就是洛基的岁数是否差兰斯4岁,因为独臂骑士在兰斯4岁时候死亡,之后的洛基出现的理由只有转生这一条路只是同名同姓而已。之前有人说好人巴特,怕是凉凉。
【总结】兰斯系列的BGM-个人向 到目前为止兰斯系列的BGM我大部分都听过了 可以是我心中最完美的BGM还属以下几首。 基本上BGM还是要配合CG和剧情来欣赏 NO.1 R10 ED 《the end》 做为全系列的终幕,《the end》轻松欢快的节奏和旋律让人十分意外,我看过很多开放性的结局《沙耶之歌》《腐姬》等或悲或喜 总能让人刻骨铭心。但是兰斯系列的结局实锤的大团圆却让人分外的感伤。英雄迟暮在将近30年的叙事中完美划上句号,人生不就是这样平平淡淡的收尾吗。只是做为旁观着的我们“大白”,还在回味兰斯一生所有的冒险,和各个人物之间的互动以及发生的各种有趣的事。正如库尔库最后让大白亲自体验一样。视角也改成了“我”。确实,这次的骚动很有趣! NO.2 R10 OP 《promotion movie》 人类大统领兰斯大爷率领人类对抗魔军,人类大团结!所有命运之人集结。激动人心!这种快节奏的片头配合紧张的战局。真的让人肾上腺素狂喷! NO.3 R9 《决战前》 这首BGM配上这个CG我觉得是系列最酷的,兰斯一副胜券在握的表情,真的是帅到不行!NO.4 R7 《MARS》 军神降临!一个自带BGM的女人霸气侧漏,没有JJ怕是这R7也演不下去了吧。《MARS》这首和《决战前》有着异曲同工的效果。NO.5 R9《战斗准备》 这首BGM完美的体验了R9 生死悬于一线的剧情!波澜壮阔的旋律加上这海尔曼将士们对革命胜利的期盼,然而这一切都围绕着兰斯的行动。
【攻略】利萨斯双杀打法 前提条件依然是初始卡+10 RANK 能有4CP最好把expup+2点上。 虽然2回合开始我在准备阶段去了一趟异世界练级,但感觉影响不大。 正片开始 勋章+队长替换 第一回合 队伍配置是 伊吉斯 兰斯 香 幸子(没有幸子的用外星人队员之一)以上配置与抽卡无关,基本前期绝对都能拿到,除非你不要。 数字代表技能 输出顺序: 兰斯1 幸子1(或外星人2) 伊吉斯1 香1 回合2 一开始就要替换队员 这一轮考虑到有些没有抽到军师类卡,所以可以不替换香。如果有军师可以考虑把香替换成军师 本轮队伍核心配置是 伊吉斯 兰斯 利亚 + 军师/香 (这里我就用了卡菲)对战斗影响并不多输出顺序 伊吉斯2 回合结束 第3回合开始 伊吉斯1, 兰斯1 这回合靠香的毒和利亚的2技能被动输出 第4回合 利亚1 第5回合继续精灵队长和兰斯的 以及利亚被动输出 积累AP 第6回合开始是关键点根据不同开局卡做最后针对性的换卡在第7轮或者8轮备用输出。可以考虑换掉兰斯。 第7 第8回合看卡组里是否有强力输出。没有的话可以不用改变队伍配置。 分析,利萨斯双杀路线,第一场火魔人8回合击杀要点是利亚的两次大招。最核心的还是提队长替换这个勋章技能。 合理替换卡牌是这场BOSS战的要点。 双杀路线 第二个BOSS是列克星敦。这个BOSS很简单。基本是闭着眼睛打。因为没有回合限制只要带个驱BUFF的 就基本稳过。但是这个BOSS前面有一个精英怪是难点? 回合限制10回合。 我选择不杀,带上奶妈和肉盾撑过10回合,尽量保证第二BOSS前有一个安全的血线。 OK利萨斯双杀通用攻略就是这样。 另外火魔人BOSS还是需要看脸。有3种情况 1.中途会再加一次飞行状态,概率低 需要SL 2.8回合内会回血概率中上 需要SL 3.最好的情况是BOSS全程只输出 NICE
【讨论】关于兰斯世界的世界观引出的哲思问题。 一切都是创世神的所为。兰斯世界都在几位神的操控下进行。远恒的八神各自管理着由超神创造的事物,勇者系统,魔王系统,人类的诞生也只是有意而为。 那么反观我们当下的世界其实也能感知到这种微妙,森罗万象一切都是那么无序却又那么合理。打个比方就好比数学中的存在着无限循环数,无限不循环数一样。总有那么一道逻辑屏障让人看不到无限循环的尽头。再举个例子拿人类来说,大脑对世界的认知未必是正确的,我们的6个感知器官等级未必是最高的能力也是有限的。甚至身体也不过一堆人类为来生存而传递下来的基因代码产物,我们依然没摆脱这过“生存系统”。 即使在宏观上来看这个世界一切都是遵循着一个法则运行着,那就是:生存。套用兰斯世界的框架的话,就好比这世界的创造者制作了一个生存系统,所有生物都必须无条件都去执行“生存”这件事,不管是植物,动物,人类,微生物,在诞生之时所具备的唯一技能,甚至大到种群也一样为了生存发动侵略,杀戮,繁衍交配。 然而这一切行为的背后却一直被认为是自然的,细思极恐。幸运的是可以选择不思考这些问题遵循游戏规则到死亡的那天。 再来看兰斯的世界的设定以及兰斯作为一个混沌的存在并不受神的控制,凭借着自己的自我意识打破了魔王系统,这种混沌的个性也正是大部分玩家喜欢兰斯的原因。这样换位思考后兰斯就是各位电脑前的玩家。 所以导致这一切的真相到底是什么?这个世界的造物主到底是谁?细思极恐。或许我们哪天也能破解这个世界的游戏规则获得真正意义上的自由。
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