末路之蛇◆
簚蝕
大多数时候都在用网页版贴吧所以看不见私信,没从我这有收到回复是正常现象,并不是你的问题
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新人初来乍到,不懂就问 假如龙族世界观中空降了一种需要全体龙类和人类齐心协力才有可能战胜的,能够将整个世界吞并通化的第三方阵营———那么这一阵营的存在又会对这个本就一塌糊涂的故事带来怎么样的变化?
出个几年没打的实名老号 如图。 退坑也有几年了,所以号里除了2000线索、183个透镜以外基本只剩下些老东西。 最近回来打了几把发现完全玩不明白,刚好又有点缺钱,想想不如干脆卖了算了。 有想法的自己看着报价就行了,我会私
我宣布黎明杀机正式进入魔法时代 这是屠夫,能召唤亡灵的骑士这是人类,用魔法修机
奇奇怪怪的冷知识 估计大多数人都没发现,其实屠夫抱人的时候是可以和不稳定裂隙互动的
啊?还能这样的吗? ???
凤敏做梦也想不到另外三个人在和屠夫干什么
第一人称沉浸式修机体验
“一眼丁真珍珠”是哪位? 魔王带个三锁机随便玩玩,开局一个秒倒拔线想想没意思干脆就摆烂放人了。 这屌人玩个凤敏开个匿名出来就搁那****说我是挂,什么原因也不说解释也不听直接就跑了发了好友邀请么到现在还没接受。 不会真有脑瘫儿觉得开个匿名在那里别人就不知道他是谁了吧?
《我的队友》 开局一个原地挂机长鸟,一个不过来修机站挂机的边上盯着他,直接给迈克尔也整不会了 迈克尔蚌埠住直接选择PY了,这俩傻子又蹲着不出来了,最后屠夫还是强行靠着封门把那劳丽逮住拿了俩挂
血压UP 果饼喂狗了属于是
农场特色 转自群友
影魔新bug 人类满进柜时传送入柜有极低概率会触发该bug。 你会人类一起同时呆在一个柜子里,但不会触发抓活的,你也不能从柜子里直接窜出来——只能先传送其他柜子里后才能再次出来。 卡了bug的柜子无限距离全程现实红色气场高亮,但无法传送进入,且手动进柜后依然无法从正常从该柜子里窜出来(即便此前已经把柜子里的人抓出来了)
不懂就问,为什么黑妹的屁股会出现在在我屏幕的正中心? 今天抱人的时候遇到好几次了,这是什么怪bug
草,影魔这个新皮肤…… 因为模型比通常高出半个头,所以在靠近白房门口这样门梁不够高的地方时会把头缩进去,以便自己经过
感谢这位吧友为我们展示了单边人的智力下限
建议给人类出个新技能 技能:释放怒火 队友的不作为让你感到无比的愤怒,以至于连恶灵都愿意为你提供额外的助力。 在比赛进行至少5分钟后,你将能看见所有总得分低于一万分的队友。当你身处他们背后,或站在他们身上时,按下主动能力键便可以直接将其处决。 在你处决队友时,你的气场将向杀手暴露2秒。 当你至少击杀1名逛街队友后,获得解读已生成地道气场的能力,并可以在不使用钥匙的前提下开启地道。
这橙色雕文属于是究极折磨 雕文开局刷在脸上,互动后完成任务指标即可完成雕文任务。 听起来很简单,没什么奇怪的地方,对吧? 问题来了,这晦气东西互动了以后镜头上会多出一个干扰你视野的白圈,这个白圈在完成任务前都不会消失——而这还不是最晦气的。 最恶心的这***互动了以后整局都要听蚊子叫yinyinyin的狗屎噪音,这鬼东西一局下来我都感觉自己得了耳鸣
理性讨论 如果把深度伤口机制改成状态期间每触发一次坚忍抗刀都会让深度伤口计时器-50%,是否会比现在的设计好很多?既能避免出现多个坚忍技能人抗四刀还不倒的极端情形出现,又能解决嗯守尸针对的屠夫树上下来直接砍一刀结果连钢筋都用不了的完全0收益现象
影魔最新逆天bug 从地图另一边传送过来时有人锁柜子触发抓活的,此时我发现抓人动画怪怪的不正常。 传送进去后直接发现我在柜子里抱着人,模型还卡没了。 这人摇下来后我靠传送跑出来了,然后回头一看发现这人被卡在柜子边上出不去了。 砍倒也没法抱,不论是奔跑还是爬都出不来,最后只能靠恶灵强制结束游戏
我今天怕是要笑死在这个宣传片里 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fweibo.com%2F6366573615%2FLD3txyqmH%23comment&urlrefer=4254b207a696dba116f21a077df0ac65 进击巨人联动宣传片,zzz又一印豆绝活
简单总结一下新的开发者日志 部分别人已经说过血网机制改动的我就不在复述了,要看的就去这个帖子:https://tieba.baidu.com/p/7920400906 然后第一个改动是提前转生特效——从原本的萤火虫特效改为动态血网背景:然后是游戏性的部分: 首先,坚韧状态再次改动。在深度伤口状态下将不再能触发其余坚韧效果——比如钢筋和人之勇气,必须得在完成自我修复后才能使用其他的坚韧效果技能。 猫获得了一个额外的视觉指示器,用于在视觉上体现恐惧范围的强弱——这项改动仅用于帮助患有听力障碍的玩家可以正常判断自身与屠夫之间的距离。 钢筋削弱,坚韧状态持续时间变为0.5秒,且正在制作更加精良的技能动画。 非正式调查削弱,和打击一样开门战失效。 电量超载削弱,变为踢电机后在30秒内从75%倒退速度逐渐提升至200%倒退速度。 精研百草削弱,该技能现在将造成20%的治疗效率降低(也就是医疗包耐久消耗加快) 扭曲增加一个代币充能完成时的音频提示。 咬根新增一个小改动,确保惨叫声强度不同的角色之间保持相对一致的哀嚎声大小。 海迪看队友脚印的印度技能获得一个加强,移除了32米内生效的距离限制——换句话说,带了这个技能后。只要队友吃刀,你就可以在全图范围内看见屠夫气场。类似于第五屠夫打人后的全图报点
新发现 影魔在暗夜期间的杀手直觉,不会对蹲着的人生效
提一下,关于影魔传送双连柜的隐藏机制 玩过影魔的应该都知道,地图中存在着一些紧贴在一起的双连柜。这些柜子不能被单独选中,只能被视作一个整体,然后随机传送到其中一个柜子里——但实际上,这个过程中并不完全随机。 如果双连柜的其中一个柜子里有逃生者时:即便逃生者正在执行出柜动作,也必定优先传送到有人的柜子里; 如果双连柜内没有逃生者,且其中一个柜子被人类上锁时:必定传送至上锁的那一个柜子里; 如果双连柜全部都被人类上锁时:等同没被上锁时,随机选定一个进入。 基于这条机制,人类在双连柜中,只需要锁定其中一个柜子,便可以阻止影魔从中离开;在他破坏其中一个锁后,只需要将剩余的另一个柜子上锁,那么这一组柜子便能再拖影魔一次时间——而这样的话,影魔也不能传送出来顺手破坏掉边上柜子的锁,人类开局锁柜子也能节省一定的时间。
新版本新bug 图1:山岡家族梅开二度,经典U型墙不刷板 图2:小学三楼人不无敌,但是蘑菇躲肉堆里
今天打的时间太长垃圾电脑开始卡了,进柜躲bbq后想出柜的时候游戏直接卡住了——回来就发现人在柜子里可以转视角但没出柜互动,队友过来也没看不见开柜互动,半天过去柜子上一只鸟也没有屠夫自然也没有过来找。 最终还得是恶灵强制让我出柜,得以让我从柜子的囚禁中得以逃脱
我把bbq不给额外血点的bug汇报给zzz了——至少他们现在知道了 看到更新厕所没bbq还以为他们知道有这bug,结果一问才知道他们压根啥都不知道,厕所没bbq只是因为出了另一个bug
啊?这也是bug? 鸟人疗养院门口鸟会消失我是知道的,而且游戏那张图也有同样的问题不知道修没修复…… 至于下面这个……原来赎罪牢笼死人算击杀是bug啊?那猪妹头套写着爆头是献祭结果变成击杀也是bug咯? 还有钉子头这个,合着右键能鞭尸地上的人居然也是bug啊? 不看bug修复列表做梦都想不到zzz能整多少逆天活出来
我焯,有挂! 玩个鬼面进去就看见一个小仙女,我t m直接跑路
什么印度车队 一进祭品界面直接刷刷刷三张不一样的地图祭品,结果随啥图不好偏偏给双透视小丑随机一张疗养院
简单总结测试服改动 好消息:哈登无敌房没了 坏消息:外面遍地无敌板,小地下室双板 好消息:鬼面加强了,配件确实有用 坏消息:鬼面看破进度可累计+看破机制改动,致使现在夜幕一开基本秒没 好消息:军团加强了 坏消息:军团持久配件没了,压根扎不到第二刀
心中有柜子,何处不是家? 2022年这印度居然还在我是没想到的
贞子的无情凝视现在有献祭徽章的得分加成了。 看样子导致无情凝视不给古书处决任务进度,和不给徽章分是同一个问题导致的
恐 怖 叮 当 人 技能双天灾钩(痛苦共鸣+狂怒之潮)+天平+吞噬希望+疗养院地图祭品。 开局第一挂天平没触发,二挂和三挂下来后触发天平的在狂怒之潮期间进柜,第五挂是恩赐图腾期间被抓活的。 导致人类直到第五层代币即将上线的时候才突然发现有个吞噬希望,甚至因为没反应过来还被直接双趴了一次。 最后死的这尼亚目睹了队友一个接一个暴毙以后,一路小心翼翼的蹲到了仅存的队友边上,结果一回头就看见阴间敲钟人前来宣告他的死讯
笑死,这就是国人素质吗 整局没守尸没针对五台机乱杀到减员的局,残局被盒子报点炸出来抓活的秒倒,直接拔线出来就嘲讽骂人。这年头手里捏个红齿轮溜鬼溜不到20秒的菜逼在聊天框也有底气在那狂了?
笑死,这就是国人素质吗 整局没守尸没针对五台机乱杀到减员的局,残局被盒子报点炸出来抓活的秒倒,直接拔线出来就嘲讽骂人。手里捏个红齿轮溜鬼溜不到20秒这年头也能出来狂了?
《没有出刀》 有些瞎子属于是给脸不要脸了
《折磨血迹品》 为了过黑暗痴迷整了套阴间技能,只能说这把人类血迹品游戏体验拉满。 开局第一个上树过半才下来,结果后面这人又跑去救人变回血迹品。 救完人直接60秒浑然不觉+同时还被透视4秒,导致这人救完人冲进白房躲柜子的举动一目了然。 后面那木村唯救完人甚至直接原地修机结果因为视野太差还没心跳连我走到脸上都没反应过来(边上里昂跑的那叫一个快)
现版本鸟人专属bug 疗养院有绿色垃圾桶的门,和游戏有两辆面包车的门,靠近门的一块区域都具有针对乌鸦的空气墙存在——如果鸟飞到这些地方会凭空消失,如果在地方放鸟鸟会当面分解(除非有人贴着鸟直接触发)。 因此这俩片区域的开关是完全没法用鸟来侦测的,请务必注留意
这里竟是雪人转转转酒吧 本期特邀嘉宾:静止隐身挂机掉分的1段枪手,如果这人回来的早一点就能看见人类迷惑行为现场,可惜他门开了才回来,只看见一个雪人从他身上路过想从一个门一路走到另一个门,最后被他一刀杀砍倒在他的目送下一路爬着出门。 非常离谱的是这局我是双排,开局看见枪手在大房挂机后和双排的队友说了一声就开始修机,然后队友突然就说要给我个惊喜——然后我就看到三个雪人从大房背后缓缓走来开始围着屠夫转圈——然后我也从地图另一边搬了个雪人过来一起嗨皮,什么叫恐怖游戏啊(仰) 本局冷知识:枪手的矛弹可以穿过雪人直接钩住里面的人,我就是这么被屠夫放倒的
这更新里提到的修复枯萎者突破转向速率问题…不会指的是那个吧?
草,我发现实际上锁链猎捕依旧可以打断解盒动作 带静止隐身是因为原本打算挂满四层bbq就挂机,但节奏太好忍不住就四杀了 虽然更新公告中提到了:但在今日的放弃鸟人重新玩钉子头的几局实战+玩人的一局实战中依旧出现了该现象,甚至在玩屠夫时出现多次。 这样看的话这个机制首先并不会使逃生者在解开盒子的过程中保持无敌免疫锁链,同时也不会移除当前正在生效的这组锁链——这个修复实际上应该是指,在锁链猎捕冷却过程中解盒子时将会保持冷却而不会因为慢了一步而导致重新开始生成锁链导致解盒过程被打断,但如果在非冷却状态期间解盒依旧会被打断并因为之前某次改动追加的机制致使锁链猎捕冷却直接被重置。
此时,一座巨大的石雕正在向一名年轻的逃生者宣传教义:
乌鸦巢穴滚出黎明杀机 比车库还路灯的图腾点位 堪比奥蒙德和老幼儿园的无敌大房(双无敌板+三不踢门无敌窗) 看上去很短实际上长的一批屠夫还完全没有视野的中场板 和农场及奥蒙德如出一辙的足迹经常消失 真就把所有地图的晦气之处完美融为一体是吧
新的bug 在设置选项中切到中画质或低画质时,游戏分辨度设置会被拉到很低的位置,并且你之后手动更改的分辨度必须重启游戏才能生效。 所以各位闲得没事千万别在游戏里来回切画面,否则就能第一人称体验高度近视眼中的世界
版本新bug 新版本切换画质会导致游戏分辨度选项严重下降,并无法第一时间通过游戏设置还原画面。 必须重启游戏才能解决问题
冷知识 怨灵新皮肤没有裹胸布
这游戏管家是真的畜生啊 原本的网站骗不到人直接又整了新的网站直接说自己就是steam,原本刚点开还以为是啥新的山寨网站结果一对比发现边上图片用的和游戏管家直接就是一个素材,然后又是经典广告位第一位,真正的steam被一群盗版货挤在下面看上面一群贵物在那演谍中谍
车队四个不痛不痒都能2-3跑
垃圾桶吧现况 点进去上来就是一个守尸最光荣,翻下来又是个针对王中王。 第一个我不想做任何评价,至于第二个…… 不懂就问,这年头开局一挂三挣扎下树秒倒的**局放血巡逻守在本吧已经成为zzzq了吗?
《被拍摄到的鬼面》
有一说一,红墓碑加强以后速吸红墓碑的强度其实已远超速吸紫墓碑 上图为今日四把整活实战。 先说为什么吧: 首先,虽然红墓碑三阶段还是有减速——但一般第一个都是贴脸进三阶秒处的,这意味着其实移速惩罚带来的差距在两者的影响并不大,甚至因为蜘蛛叠上去了处决完一个还有4.8左右的移速和大半的三阶段随缘去处第二个; 然后玩过一段时间紫墓碑的都应该知道,紫墓碑想要三处必须把能量控的很死,这意味着紫墓碑根本不可能去控电机随缘吸人,导致唯一有效的控机技能只有腐烂干预;而红墓碑不一样的是,三 阶 结 束 后 是 自 然 回 退 能 量 的——这意味着第一次三阶段结束以后只需要5点能量就能再开一次三阶,即便上一次三阶段没能多处一个阶段回退后就能重新靠5.2移速贴脸进三秒杀一个人。 也就是说,哪怕毁灭不死秒炸——只要三层蜘蛛拉满能量压一丝,接下来就是人类接连去世的阴间节奏…… 除非你第一个三阶段处了俩满能量的留了两快吸干的人活口
可能这就是缘分吧 速吸红墓碑整阴间活结果刚好遇到这么个id
屠夫不能玩(×) 必须马上晦气女鬼猎杀戾气(√) 母女戒加干樱花就nm离谱好吧,反正本来进灵界就看不见脚印暗影步触发了也屁用没有。 带个猎杀戾气图腾互动直接翻倍想祝福活图腾直接祝福个48秒,白图腾也得按着半天,现在一群人搁那当图腾战士不带自摸结果遇到猎杀戾气直接前期节奏爆炸
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