虐死你小子 虐死你小子
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1000天,但是有感慨 这张截图是我在9月19日凌晨1点12分截的图。现在是9月23日,图片里的数字已经变成1005了。万万没想到,在游戏宣布停止更新之后的三个多月后我才拿到了登陆1000天的奖励,看起来多少有些魔幻了。双生视界是我玩的最久的手游,也是投入最多的手游,既然她都停止更新了,不妨让我总结一下我的游戏生涯,顺便谈谈我对双宝的看法吧。 我第一次遇见双生视界的地点是在B站首页推送的广告。那个时候,还没有多少以Live2D作为宣传重点的游戏,而广告里格兰妮活灵活现的动作马上就吸引了我。当时入坑其实是为了打发时间和尝尝鲜,因为作为在校生,总得玩玩游戏打发下时间,不然老拿手机来看贴吧什么的就太没意思了,所以我才决定了入坑。 19年12月8日,我入坑了。由于双宝11月21号才开始除IOS平台以外的全平台公测,因此当时刚入坑的我找不到多少测评和攻略,于是就开始了自力更生的开荒期。当时的我摸索出了适合自己的发展道路:一边刷突破素材副本,一边推主线拿地球币,然后拿地球币去抽角色。这种模式很有效,我很快就建立起了自己的阵容。我现在还记得,我当时的主力是战术艾琳、污染者无瑕外加女仆装奈乐。当时推主线剧情的我一边吐槽剧情中二绷不住,又一边忍不住想拼命往前推。 这么多活动里头,我印象最深刻的、没有之一的是一周年庆典。活动内容真的很丰富,而且各种CG制作真的精良,很明显看的出来制作组在用心搞活动。当时双宝还搞起了直播,发布了一些数据,甚至还请教主过来参加直播。当时的弹幕氛围十分融洽,不同角色的粉丝都在弹幕里发桃子。说来也好笑,我是被格兰妮的GIF吸引进来的,最后厨的角色却是艾琳——在开局一头雾水搞不明白剧情的情况下,不做谜语人、尽情展现温柔一面的艾琳理所当然的成为了我厨的角色。后面艾琳就成为了“厨力大于战力”的存在了,只要是她的卡,就算战力或者强度不抢,我也要猛抽,就算强娶也在所不惜。现在想想真是羞耻又好笑。在我心目中排行第二的应该是音乐会。虽然音乐会的音游部分的迷之判定引来了不少吐槽,但是整体上来说还是一次成功的尝试。在我印象之中这应该是第一次也是唯一一次双宝引入音游因素。 不过在这种繁荣之下,我还是注意到了玩家流失的现象。在我完成了加入社团的任务后不到三个月内,社长和副社长就全跑路了,然后我就成了社长。当时我还觉得双宝的人气还在,因此会定期清理一批长期未登录的或者超过一周的社员。随着时间推移,社团的人数就开始逐渐下降。一开始的时候,前脚清人,后脚就立马有人进来了;然后就是可能两三天才会有人进来;到后面,十天半个月才可能进来。除了社团方面,演习的百分比排位变化和多人协同关卡匹不到队友也释放出了玩家流失严重的信号。尽管官方尝试过自救的举措,例如增加活动的频率、演习奖励机制改革、多人协同合作关卡添加机器人队友等操作,与电磁炮的联动也可以看作官方自救的尝试,不过最终还是没能扭转玩家流失的局势。最终,22年6月7日,官方发布了最终更新公告,宣布游戏不再更新。 其实整体看下来,很难说双宝不是一款精致的游戏。少女好感度剧情、卡面剧情、主线剧情以及Live2D等方面都有可圈可点的地方,但是到底还是没能留住玩家,因为这些精心的点没法带来盈利。双宝所描绘的梦想再宏伟也好,西山居说到底不是开福利院的,是以盈利为目的的公司,因此当游戏流水无法支撑起游戏的正常开发的时候,游戏的解决就已经注定了。如果非要找一个点来背锅,那就是游戏性。游戏核心就是三人小队枪战,然而关于这种玩法没什么可开发性的言论已经出现过很多次了。我们也不难意识到,这种玩法的发展空间太小了,无论活动的剧情搞得有多么精致,都难以脱离这种玩法带来的限制。别的地方的精心设计反而更加衬托出游戏本身玩法的上限低。与此同时,开服时的节奏、少女剧情的设计以及武器卡面的属性设计都遭到了不同程度的质疑,例如开服时的牛头人节奏,可可和伊珂丝的剧情人设的问题,外加人权卡和人权武器的问题,多方面的问题都在困扰着官方。在航空领域有这样一种认识,即“任何空难都不是单个因素引起的,而是由多种因素共同导致的”。在游戏性的可发展空间不强、角色武器平衡问题、少女人设以及好感度剧情、演习奖励等多方面影响的情况下,这艘承载着百万店长的梦想的飞机最终还是坠落了。 双宝最后的崩溃带着一丝疑惑的气息。因为翻翻官方动态,我就感觉到官方有一种很想锐意革新但是又不知道该怎么改的气息——或者也许就是他们知道痛点所在,但就是不愿意改或者不会改,又或者懒得改。回想起19年艾琳和无瑕登上上海双子塔突破次元壁的景象,看到一周年庆典时的百花齐放,再到今年1月联动的最终问世,最后再到剧情活动在咖啡馆终结,真是莫名唏嘘。在宣告游戏不再更新的那一刻起,双宝就已经半截入土了——或者说早就入土只等人来铲土了。虽然停止更新标志了这款游戏的最终陨落,不过我会一直玩到连服务器都停止运作为止的,我是不会放弃咖啡馆的!
求生之路吧清明特别节目《浮生若梦》正式开播! 先给大家看一张图看到这么整齐的发帖纪录了吗?不用我说大伙也知道是谁了吧?为了引起别人的注意,付出了这么多的劳动,我实在是被感动了嗷!正好遇上清明佳节,我就献丑,写篇小说给大家看看娱乐娱乐!前排警告:本小说纯粹虚构,如有雷同,那就雷同了嗷!如果当事人和吧务觉得内容有所不妥,请联系我来删除(或者吧务删了私信我也行),毕竟维护贴吧环境人人有责嗷! Chapter 1 序章·天台 某年某月某日,C1M1的天台迎来了两位玩家。他们是本作的主角,一个叫“我是杨鬼子”,另一个叫“贴吧用户_0GAZ3RW”。(下文简称G和T,不要问我为什么)对于这款2009年11月发售的游戏来说,这个天台来了很多人,也走了很多人。不过没有关系,毕竟求生这款游戏可能真的见过太多的去与留了——在两位主人公加载完地图后,一切都是那么的自然:人物自然地喊着“Hey, come back!”,包自然地刷新出来,AI自然地去拿双枪而不是近战……一切的一切都是那么自然。然而,谁也没有想到,随机匹配到的两个人,日后竟然会掀起求生圈的一次狂潮。这是后话了。 “那个,我说,我们就从这里开始吧。”G说。 “好。”T也随和的回答。 令人惊奇的是,两人虽然是随机匹配到的,步伐竟然出奇的一致:G在前面开路,激情地挥舞着消防斧;与此同时,T的双枪在后面不断地射出子弹,两人的交叉火力打的僵尸抱头鼠窜,就连600HP的牛一出来也被斧头+双枪的攻势打的灰飞烟灭……一切的一切仿佛都是那么的轻松,那么的简单…… 可是……真的有那么轻松,那么简单吗? (待续)
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