慕丶流殇 慕丶流殇
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1,武技cd逆天改命40,心法神功+大法50,身法也能减几十 1,武技cd 逆天改命40,心法神功+大法50,身法也能减几十,再加上武技自带减固定cd 那么是怎么算的?先减固定再百分比,百分比是累乘吗? 2,宗门 聚灵的掌门聚灵的外门弟子? 宗门比试的时候自己打完下面等半天是搞笑吗?NPC之间差了一个大境界还能翻?然后打玩家再变成正常战力?职位高低半点优惠没有?大长老因为没贡献用不了传送阵可太好笑了 3,拍卖会 拍卖会这种基本上不sl就不可能有自己能用的,而它sl还要在游戏外对文件删改,这和外挂已经基本上没什么区别了吧。。。真的有必要每次拍卖就那么一点吗?还是就只想增加玩家游戏时长?化神老鬼徒弟孩子都全化神的拿一个金丹期身法几个意思?我买你m呢 4,暴击 玩的游戏少,第一次知道暴击原来可以翻个5,6倍伤害的,要不干脆直接来个即死得了。地狱金丹杀蛇,开局一个火球暴击把我3900的血打到500。前面何罗鱼正常500暴击直接2000。要不是买了本练气风身法估计得等到百岁才能打 5,属性 灵根抗性,功法抗性和防御是怎么相互作用的。功法上为什么都不能说清楚伤害计算,喝酒加buff还是随机的,基础属性就只有奇遇能永久加个十来点血是真的难受。NPC和怪物差距也太大了吧,NPC越境乱杀,怪物打前不存个档都不敢打。 6,流派 差距这么明显真的好吗?风系无敌和其他只加移速的真的都能同时被算在身法里吗?掌系什么的存在的意义是被完爆吗? 7,社交 。。。算了本来也没指望能怎么样
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