互相帮忙呗
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大伙对这个版本感觉如何? 我觉得比上个版本好玩点
啥也不说了 炉石传说我爱你
DIY两张牌可以进构筑吗? 2费 2-2 战吼消灭你场上所有攻击力小于等于4随从 每消灭一个 就给你挂上 接近他攻击力的随机奥秘 8费 5-7 潜行一回合 如果你场只有7费以上的随从 则全部消灭他们 每消灭一个释放一个 夕阳漫射(不是战吼)
最近标准好无聊呀。都不如逛贴吧时间多 狂野差的牌太多了,也不想玩
diy一张牌 可以进构筑吗? 0费 0-1 种族全部 在受到敌方的伤害并存活的时候,将伤害他的牌0费的复制置于你手牌(包括武器随从法术地标等)
法师最近怎么这么弱呀?术士怎么这么强呀 最近几个版本也没有强过。萨满还有还债一说 法师也没有说特别强过 最近怎么这么弱呀
据我观察,崩铁最出圈的角色就是流萤 其次是花火,三月七 知更鸟 原神上比崩铁出圈的角色多 我原神没怎么玩儿 但是平时刷到的二创原神比崩铁的多的多 但是有个问题比较严重 刷到的原神角色还是以前的角色 也就是说原神也是以前的角色比较出圈,二创比较多 崩铁什么时候能再有一个出圈的角色呢
不懂就问 无界空宇的原型是啥呀 大部分卡都能在山口山里找到原型 这个卡挺重要的 也不知道啥原型
回溯真是一个很傻✓的机制 但是比延系要好一些。感觉只有发现1/2的强度 他这个机制应该是给别的牌额外增加一个回溯的效果 比如给一些下限很低的牌,增加一个回溯效果。那还让人挺爽的 比如我不小心用仓鼠拉下别人的母舰来了 你给回溯一下也挺好 或者我火龙把我的牌库快抽穿了,你给回溯一下也挺好 那我真的谢谢你 回溯这个机制,现在我是挺不满意的 但是比盐系是要好一些
大家喜欢玩现在版本,哪个卡组? 不知道有没有什么遗漏
不知道以后有没有星际的第2个扩展包。 刚才去看了一下星际的直播,有些单位不认识。 有的一看那个造型就知道是啥 我没玩过星际争霸
这是我合成的第1张橙卡,你们的呢? 当时一个叫囚徒的主播能给人带来很多欢乐 这张牌在当时挺好用的
我是一个炉石的十年老玩家。我发现现在炉石有一个很大的缺点 就是一张牌能影响的局势太多了,这让玩家很紧张,脏鼠 鲍勃 奇利亚斯 树 呱 经常打个游戏,心惊胆跳的 我为什么说这是个很大的缺点呢? 因为我刚玩炉石的时候,没有这种事 通过玩家的操作 每一滴血每一张牌 怪物的每一滴血 都是慢慢积累的优势 而且对面手里有什么牌,慢慢也能知道 那时候比较害怕的是女王力代 法力游龙硬币镜像 和二费激活雪人 有人说你不怕树人咆哮和红龙吗?这些东西一直都在防,反而不怕 反正没有那个时候的游戏体验好 那个时候经常场面挺复杂 解不完怪 怎么解才是最优解,都要想一想 现在可好了 一个空宇
为什么很多人喜欢玩战士呢? 感觉也不强。也不好玩
本来楼主打算sp花火回坑的 现在等一手sp流萤 因为吧。一旦不玩了,懒得下来 就更不想玩儿了。再一个就是我看到好多角色都有sp了,或许sp流萤真有可能唉 主要吧,我还担心一件事 这个游戏的sp做的和原来差的太多,像两个人 Sp停云sp3月7都是这样 其实长月夜做的挺好的,但是吧 想要的还是3月7 打个比方说 终于下班了,回家喝冰镇啤酒 结果冰箱里没有了,只有可乐了 喝着感觉也挺好 但始终不是心里最想的那个 可乐是挺好的 但是心里想念的还是啤酒 长月夜就是长月夜 它不是sp三月七
我设计卡,你们觉得几费合适? 身材1-5,潜行复生圣盾 免疫对随从的群体伤害 当你的英雄生命值小于本随从生命两倍后,你英雄受到的所有伤害由本随从承担
崩铁如此膨胀可能是种商业策略的错误 他的膨胀无非是为了拉踩角色,为了新角色更好卖 但是一个角色因为强度好卖,我觉得有些背离初衷了 因为我觉得崩铁他是个二游,他最能刺激人或者人最想要的是那个人 就是厨子 崩铁现在的做法是通过不停的膨胀拉踩角色 让不抽新角色或者是不给角色抽命座的玩家。有挫败感,打不过深渊 对的,这个挫败感是他盈利的办法 他不停的膨胀老角色肯定是打不了,但是他不可能每做一个角色都是很成功的 他也知道新的角色可能塑造的不好,或者是人设或者是颜值 他就靠膨胀来卖钱 但是这种办法会伤害到厨子玩家 用挫败感爆玩家米的副作用就是伤害厨子玩家 挫败感爆玩家米的副作用就是伤害厨子玩家 挫败感爆玩家米的副作用就是伤害厨子玩家 挫败感爆玩家米的副作用就是伤害厨子玩家 挫败感爆玩家米的副作用就是伤害厨子玩家 挫败感爆玩家米的副作用就是伤害厨子玩家
怎么说呢?铁子我对你很失望 铁子 一手好牌打的稀烂。为什么这么说呢 因为回合制游戏的游戏性是非常强的,他不需要操作,所以他完全注重策略。而策略是脑力游戏的根本,而今天的崩铁完全是在侮辱回合制游 我已经退坑了。大概会在花火上线的时候会回
怎么说呢老铁玩炉石也很多年了 第1次见到这么菜的迷你包 等一两天吧,看看有没有什么新出的卡组 这个迷你包下去怎么连个新卡组都没有? 我也不知道我玩了多少年了,我记得我刚玩的时候炎爆术是八费 我是阿古斯之盾 是33身材
送的战士自选技能,将来要转斗士选哪个? 其实我还挺纠结,要选战士还是斗士。战士应该成本更低一点,对零氪更友好
同志们 我出息了,越了大概150万 哈哈哈哈哈哈哈
我想知道为什么现在贴吧的pvp很少了呢? 这就让我觉得很无趣呀。游戏懒得上,贴吧也快懒得上了少了好多乐趣
别的我不知道。从这次瑞幸看得出来,我蝶还是主推 胜利
零氪应不应该把晨光主要用来抽技能 今天抽了100多发,没抽出60个天雷碎片 马上升红了
有没有五转?术士的四转技能都不太想抽 把橙球抽三转的技能又感觉亏
术士转职斗士 所有技能都要重新抽吗?那很亏啊 不舍得
关于3月7黑化我的几种猜测 因为更相信哪个?黑化的3月7肯定是不如原来的3月7受欢迎的 他为什么这么做呢 对于第1点的解释 这个崩铁角色的性格,它是一个循环 大黑塔阿格 缇宝 遐蝶 风瑾 再说2.0的 花火知更鸟黄泉 翡翠云璃 流萤 他的性格是一种循环 关于第2点主要是。3月7没有黑7月29号这一天,但是昔涟黑了版本号3.7 楼主睡了
我设计一个法术,你们觉得几费合适? 不停的对你所有的随从造成一点伤害,直到剩下一个随从时停止,剩下的这个随从获得被这个法术杀死所有随从的亡语,压轴:还获得他们的攻击力
我设计一个法术,你们来你们觉得几费合适 不停的对你所有的随从造成一点伤害,直到剩下一个随从时停止,剩下的这个随从获得被这个法术杀死所有随从的亡语,压轴:还获得他们的攻击力
我担心是下一个sp三月也不是傻了吧唧的。 那就太伤心了。
讲真的,我有点感谢这个黑化3月7了,因为让我不纠结了。 因为我的票不多了,我一直很纠结是抽4.0的花火还是sp3月7。现在我一点不纠结了 直接把这个三月七跳的就好了,我是很开心的 我喜欢的就是那个阳光呆萌傻了吧唧3月七,别跟我讲别的
我发现这个游戏有战力压制。 事情是这样的。 今天我刚合成一个鞋子 按理说他们两个伤害应该是差不多的,因为都是速度的 但是我前面有个图凹有20遍了都凹不过去 每次怪都剩30~40%的血 换上这个鞋子之后应该是伤害差不多,但是一次就过去了,而且我自己还剩了百分之六七十的血
术士 三阶技能自选箱选天神还是快速咏唱呀 天神到四转的时候用的还多吗?
1100晨光的寒冰守护要买吗 感觉没啥用啊,就是5000多晨光了。
大家觉得Sp3月7将会是什么性格呢? 不要让我失望的老米。
我断定这个游戏 设计技能组的有两波人 一波是画蛇的一波是添足的 因为这个游戏技能有种很大的割裂感。 有种自相矛盾感 所以我觉得是这样的 先说最初的设立 是有属性的 每个属性有不同的效果 它不仅是那个击破效果 风系的一般都是高速 火系的要么对三要不对群 他有一个最初的设定,但是后来这个设定被荒废了,就是被那帮添足的荒废了 一个角色的技能应该都是有用的 这样让玩家有更多的选择,游戏才会更有趣 我说一下两个人 云璃和黄泉 他们的战绩和被动都是为了给大招服务的 其实他们就相当于有一个技能 95%的伤害来源于大招 我再说一下,遐蝶宝是我到现在为止最喜欢的角色以前最喜欢的是流萤那个2命隔离感太强了 你95%的情况下要爆龙 本来这个角色有两种玩法 还是挺让人喜欢的,现在就让你无脑爆 为什么遐蝶的二命不能设计成治疗量溢出一定量后 龙像追加攻击一样自动喷一下呢 那玩起来一点都不会别扭 资源也不会浪费 也不用担心治疗的呀,过多 有的时候充能80%多了 我遐蝶e一下能回50多 就感觉很浪费 就这个二命啊,完全就是画蛇添足 还有记忆主那个迷迷回能呀 ******的,我不知道多少次了,我遐蝶就剩一点点行动值了,他要拉一下。我根本控制不了啊 就是我们玩这个游戏 我们是想通过自己的操作打出上限 能体现出我们的智商,我们对游戏的理解,这样我们才会爽 但是这个游戏策划我不知道是脑子搭错线了还是得了小儿麻痹什么的,他偏偏不要我们这么做 我可以理解,你要卖强度 但是你为了慢强度限制我们玩家的发挥,让我们玩家爽不到,你真不是个玩意呀
这个版本太僵了。出现的新卡组太少 环境变化太小 我曾以为深暗领域是最烂的一个版本 现在看来,至少他诞生的新卡组比现在多的多
哈哈哈哈 爽 三阶就是牛逼 开心
明天我能打困难的副本了。我把今天花晨光买的次数留到明天打行吗 免费的已经打了,任务也做完了。
楼主好欧啊 哈哈
游戏里哪个部分让你感觉最像上班?最讨厌 我最讨厌的是剧情 有时候活动也很讨厌
瞧腻🐴,老子在跳过呢。 怎么没有跳过?我的跳过呢,说好的
我觉得有的拉表人真的魔怔了。 这是一个3.0版本中期的辅助。 你一个1.0版本上期的四星辅助还敢来碰瓷 这有必要拉表吗 1.0这角色还用我多说吗?都是一些一只脚踏进棺材的老弱病残了 2.0我愿称之为健康的正常人水平 而且是有一定运动习惯的 3.0就是职业自由搏击选手了 打八角笼那种 这有必要拉表吗?这真的有必要拉表吗
以后会不会有阮梅的上位替代? 作为崩铁最长的河,我觉得能用到4.0
还挺爽的 越了将近5万战力 哈哈哈
提问 速度有什么用 可以一回合内多出手一次,还是仅是先出手
0氪微氪推图最强的是谁 rt
一天天的不研究怎么游戏弄好玩点就研究那破互防 不想着玩家体验就想着怎么让玩家多氪点 祝你倒闭
0氪斗士骑士那个推图厉害
0氪术士贤者那个好 主要看重游戏体验
为什么有的人极力反对跳过剧情呢 他奶北就是单纯的坏 这和他没有关系,他想体验就体验,别人不想体验现在终于有一个可以跳过的选择 本质上 那些反对有跳过剧情功能的人是很自私的,明知很多人想跳过剧情 而且对他们是无害的 他们依然要声讨这个功能 一句话害人不利己 还有的人大义凛然的说什么费米哈游前景不好 我想。这个功能肯定是高层商讨过的 而且真对米哈游不好,会这么做吗?某某不急某某急啊
曾经有这么一个舅舅。我以为他是吹牛的 没灌注,现在后悔莫及 遐蝶v1还没有出的时候。 大家都在讨论遐蝶。。。有个舅舅说下一个大辅是和境界有关 我真以为他在吹牛皮,当时哪有关于境界这个概念 然后我印象中那个人贴吧等级不高 然后头像是那种比较普通的,不是那种花里胡哨的 真的是以貌取人了 现在就是求助一下大家。谁知道这位舅舅是谁呀?
不可跳过的剧情更像是10后的酒桌文化 他和酒桌文化很像,有的人喜欢喝酒,有的人不喜欢喝酒。 但是喜欢喝酒的人,他喜欢逼着不喜欢喝酒的人喝酒 本质上都是强迫别人做自己不喜欢甚至是讨厌的事 因为我是很讨厌剧情的,我也很讨厌别人强迫我做一些事,所以我觉得这是一种糟粕 可能就是我这么说有些夸张了,他没有九州文化危害这么大,但是性质上是一样的,只是程度不同
主推真正的规律可能是组全女队 1.0的时候镜流可以 那个时候人家是堂堂正正的,镜天后 2.0的时候是流萤 现在这个游戏人气第一,这没有争议吧 3.0当然就是遐蝶大人了
现在我才发现我玩的游戏最大的抽卡动力是我无聊。 我也没啥强度焦虑。 为了xp的话00也一定抽的起 真的就是太无聊了,想抽一个新角色玩一玩 怎么说呢 每个主c的战斗方式还是不一样的 但是我也就新鲜那么10来天吧 就太熟悉了就无聊了 到现在为止,玩的最开心的两个角色,一个是遐蝶 一个是飞霄 遐蝶配合记忆主的拉条和知更鸟和灵砂,还挺好玩的 再一个就是飞霄 刚抽的时候配合免费送的3月7,我操,那叫一个爽 可是我的飞霄现在凿不动了 大招循环也没有遐蝶快 3月7还可以去流萤那帮助削韧 大小老婆在一起组队也是挺开心的
风瑾这个角色是很好看的,但是服装限制了他。 发型也很好看,但是颜色我不喜欢。可能是太小了吧 老米故意设计的很保守,有点太保守了。会影响赚钱呀,老米
缇宝算不算崩铁的水龙王 rt
炉石传说总感觉不像当初了 当初的炉石是挺有策略性的。 当初的卤蛋对对碰随从交换每一步都是决策点 现在经常是一张卡,影响很大,玩家的角色操作,作用变小了 比如说仓鼠拉的好不好 火龙喷的好不好 甚至是那个22的奥秘哥奥秘给的好不好 当初的炉石又有随机娱乐性,又有策略性,感觉这样才是一个好游戏 我是一个炉石的老玩家 我到现在最讨厌最恶心的一张卡就是那个佛祖 就是骑士挂一头包的 我被那张卡恶心的退游一段时间又回来了 当时就是 五费上个赛布六费佛祖 你基本就输了 要是不输 七费砰砰 8费佛丁 就这套组合又让人感觉无脑,又让人没有办法 到现在我都觉得恶心的要死
我发现记忆主比1+1的阮梅辅助遐蝶更强 就算软梅开了大招,其实伤害和记忆主也别不多 应该是1+1的软梅更高一点 但是充能差很多 而且还有拉条 软煤击破效率和推条对遐蝶来说又没用
年卡会有的 而且有一个很有价值的功能 大概在4.0版本 年卡会上线 同时上线一个功能,可以把角色的星魂拆下来 变成未解锁状态 如果你是购买年卡的玩家 可将一个拆下的星魂 变成一个自由的星魂(仅一个 不管你拆下多少) 这一个自由的灵魂是可以 安装到别的角色上的 每安装一次后 再次安装自由星魂需要一年后 但是你每购买一张年卡会减少重新下一次的(仅一次)安装时间三个月 不是自由星魂 可以随意的安装拆卸 吃相越来越难看了不保真
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