Rain_reader
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哈哈哈,休闲玩家过E4了,特来分享经验 这是一篇励志贴,旨在鼓励犹豫不决的更多人勇于挑战院长,争取拿到翔鹤图片来自:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fxiangce.baidu.com%2Fpicture%2Falbum%2Flist%2Ff76c501951d6450e037a0d5e49d2e519df867a48&urlrefer=598fba01c09f263bcc8d3ce7f50982ea通关阵容镇楼
玩了这么久贴吧,发现了点事情 吉黑多半是阿粉(另外部分是脸萌汪),萨黑多半是吼粉
PTR最新数据挖掘(转自凯恩) 职业技能改动 恶魔猎手 穷追猛打 - 说明改为被缓速或者受到冰冷效果. 缚锤弹 ·酸蚀打击 : 现在更名为冰冻打击,元素类型转为寒冰。被击中的敌人现在有50%的几率被冻结1秒. ·霹雳弹 : 全面改动。现在增加憎恨恢复6点。 元素箭 ·冰霜箭 :技能描述使用“受到冰冷效果”替换“减速”。 连射 ·缠网射击 : 技能描述使用“受到冰冷效果”替换“减速”。 武僧 超凡入圣 现在最大内力增加50点(从100点下调),同时提高内力再生每秒4点 (从2点上调) 共鸣颂歌 现在增加内力再生4点 (从2点上调). 洞烛机先 现在攻击血量高于75%(从80%下调)的敌人获得攻速提升30%(从15%上调). 奔雷拳 现在每击产生22点内力 (从14点上调). ·迅雷活力 : 全面改动,增加内力产生至22点,元素类型转为物理.【怎么不转成化学呢!】 回天气诀 ·圣光灌注 : 现在内力产生增加量为14 (从4点上调). 伏魔破 ·回涌潮 : 全面改动,每个被击中的敌人产生3.5点内力,元素类型转为神圣. 劲风煞 ·回气风暴 : 最高叠加时内力再生8点 (从4点上调). 爆裂掌 ·集神化气 : 现在每个被击中的敌人产生15点内力 (从10点上调). 金钟破 现在造成 960% 武器伤害 (从 605%上调), 随后对一条直线上的敌人造成额外的 125% 武器伤害 (从 79%上调) . ·凝气震波 : 全面改动,现在似乎可以增加造成的伤害,但是字串里还是使用了无符文时的伤害数值. 暴风奔袭 : 消耗30点内力 (从25点上调). ·劲风狂飙 : 现在效果可持续4秒(从1秒上调). ·护身气流 : 已被移除,其而代之的是一个闪电符文: 20码内的敌人每秒受到额外的 135% 武器伤害的闪电伤害,元素类型改为闪电. ·乱风袭敌 : 现在造成 150% 武器伤害 (从 135% 上调). 天地元灵 : 被动伤害为 130% 武器伤害 (从 40%上调). 水之元灵 : 现在主动效果会冻结敌人3秒. 风之元灵 : 被动内力再生增加 4 点(从 2点上调). 愈之元灵 : 被动治疗效果按你秒回值的 30% 提升. 炫目神光 ·充盈之光 : 现在每个被击中的敌人令你恢复 10 点内力 (从 7点上调). 巫医 亡者之握 ·无间之握 : 元素类型转为寒冰. ·绝望之握 : 元素类型转为毒素. ·死即是生 : 元素类型转为毒素. 召唤虫群 ·噬魔虫群 : 第一个被召唤虫群攻击的敌人依然处于虫群效果下时,每秒获得25点法力. 法师 幽光刃 ·凌空之刃 : 元素类型转为闪电. 能量震波 : 造成 390% 武器伤害 (从 351%上调). ·静电脉冲 : 全面改动,现在每个被击中的敌人会恢复1点奥能,元素类型转为闪电. ·热能震波 : 现在伤害为 475% 武器伤害 (从 427%上调). ·秘能调和 : 每击中一个敌人伤害增加 4% (从 2%上调). ·削弱震波 : 现在被击中的敌人伤害降低 20% (从 10%上调) 持续 4 秒 (从 3秒上调). 电殛 ·叉状闪电 : 元素类型改为火焰. 能量旋风 ·密斯特拉风 : 耗能降低为35点 (从 28点下调). ·狂风笼罩 : 现在造成 835% 武器伤害 (从 743%上调). 聚能轰击 : 冷却时间降低为 3 秒 (从6秒下调). ·定时引爆 : 已被移除,被迅捷引爆替代:将聚能轰击冷却时间降低为3秒,聚能轰击伤害类型转为闪电. 暴风雪 : 现在造成 1075% 武器伤害 (从 910%上调). ·无情风雪 : 现在造成 1810% 武器伤害 (从 1360%上调). ·凛冽寒冬 :已被移除,被启示录(Apocalypse)替代:将 暴风雪 范围扩展至30码半径.【你们这么搞真不怕D1从坟墓里爬出来么!】 ·冻地之寒 :已被移除,被闪电风暴替代: 受到 暴风雪 影响的敌人承受的闪电伤害提升 20% . ·冰封之雪 : 现在耗能为 10 点 (从13点下调). ·寒冰冻体 : 现在有 100% 几率 (从 40%上调) 冻结敌人 2.5 秒 (从 1.5上调). 魔法飞弹 ·燃焰飞弹 : 现在技能说明表明只有你的其他技能可以重置叠加,而不是你的所有火焰伤害. 裂光波 : 现在造成初始 390% 武器伤害 (从 360%上调), 每秒伤害增加 250% (从 100%上调) , 上限 890% (从 860%上调). ·聚能 : 元素类型转为火焰. ·光熵 : 现在造成初始 435% 武器伤害 (从 465%下调), 每秒伤害增加 350% (从 145%上调) ,上限 1115% (从 1190%下调). 冰霜射线 : 现在造成初始 430% 武器伤害 (从 380%上调), 每秒伤害增加 450% (从 115%上调) , 上限 1240% (从 955%上调). ·冰风暴 : 现在造成初始 300% 武器伤害 (从 285%上调), 每秒伤害增加 220% (从 90%上调) , 上限 740% (从 735%上调). ·死亡寒冰 : 现在造成 1625% 武器伤害 (从 756%上调). 秘法奔流 : 现在造成初始 400% 武器伤害 (从 370%上调), 每秒伤害增加 305% (从 105%上调) , 上限 1010% (从 895%上调). ·能量秘石 :已被移除,被伞状放电替代: 每枚飞弹会爆炸产生2道电流每道造成 150% 武器伤害的闪电伤害. ·死亡洪流 : 现在每秒伤害增加640% (从 370%上调) 上限 2495% (从 3065%下调). 秘法黑洞 : 现在造成 700% 武器伤害 (从 360%上调). ·超重黑洞 : 现在伤害 1290% (从 570%上调). ·耀变体 : 现在爆炸造成 725% 武器伤害 (从 464%上调). 十字军 天堂之力 : 现在令你造成的伤害减少 20% (请参阅最近的双手武器改动).
由2.1猎狗敏转甲引发的水贴 1L不给艹
睡前水一贴,最近的蓝推关于PVP的部分 一楼喂狗
你是怎么到6级的! @Doomser丶兮儿
逗逼网易/暴雪中国(其实我也不知道究竟该骂这其中的哪一个,或... 什么522的装备回收数据统计量大.直接本周所有522回收,下周每个人多给个1800/2200的上限,很难?会有很多人追着骂要那点附魔宝石钱? 有些事情说白了不是不能做,是没准备做 懂的人知道我在说什么
新一代萨神降临!觉得萨满没有希望的速度进 废话不多说,先放地址 http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=http%3A%2F%2Fwow.178.com%2F201305%2F162267553767.html&urlrefer=e542fccfcb1ab10ed7018445026480bc 在众萨唉声叹气生不逢时的时代,这样一位萨神横空出世,仿佛黑夜中的一场空难,闪瞎众手残萨的狗眼.在这个急功近利物欲横流的时代,还能坚持记录虐菜经过并制作成精美视频的人才实属难得.尤其看到随机5H锁甲肩膀增强萨和绿脸冰DK等等怪才在遭遇萨神时的那种无奈,不用焦点治疗就可以轻松拖住一对战骑长达5分钟并充分利用地形逃生的从容,仿佛战士砍在身上几千一万不等的伤害都是在对对手无力的深深嘲笑.我不禁深深为这位萨神不显示对手血量的机智所折服
一图流,秒杀所有哭弱贼 一楼防偷看
关于PVE装备在PVP应用中的一点小测试 一直觉得自从4.3之后,PVE装备应该在PVP中不会起到很大的作用,5.1粗暴提高武器强度更是证实了螃蟹在这方面的想法.但是昨天试了下传说中影踪突袭营声望饰品,彻底瞎了狗眼 自身BUFF无任何技能触发,我现在吸奶是2W9一发.同时跳了十字军和饰品特效,直接变成6W.这是要闹哪样.6连发挂收割,MS换血都救不回来的节奏
关于5.3的PVP改动,哭嚎党进,专治各种不服 自从螃蟹上位,又不是第一次玩付费公测,都有点出息,别一个个听到点风声如丧考妣的.要是过两天螃蟹发个推特说我们计划把所有PVP装的强度提高100%,你想一耳光抽死现在的自己不 首先,就算照目前的改动来说,真正PVP玩家唯一会关心的只是PVE装备特效会不会在PVP环境中超越PVP装备.什么又要为了PVP装备去打FB啊,都是扯.JJC PJ乃至随机ZC都会限定装等在496,就好比你一身530去打挑战,依然是个5H选手,懂? 其次,全民韧性唯一的影响就是野外PVP.真正有PVP精神的玩家,大多专注于门口决斗,或者JJC PJ AS团.哭这一条的大多数是每周混点征服,火候到了淘宝一记高督,然后满野外追着小号和日常党杀的,还美其名曰只要是红名我见了都杀.我个人觉得,全民韧性倒好,不会野外打架尽遇到各种半套秒的选手 还有,我相信,5.3的改动,比然会提高PVP装在PVP环境下制造伤害和治疗的能力,在野外PVP的时候也绝不会被普通本甚至大多数H装备超越.虽然螃蟹脑残这是一条真理,但是我相信还不至于脑残到无药可救的成都 最后,感觉最近因为一个5.3,吧里满地的P E党各种对喷,我也说说E党.同样的游戏,同样的点卡,能获取什么取决于你付出了什么.不要抱着老子读了十几年工科凭啥不颁个文学奖给我的心态,游戏就如社会,还别社会公平得多.要想有所改变,要么自己从现在做起,或者找暴雪爸爸.无脑哭弱,在大多数PVP玩家眼里就是一句话,你该哭哭,我该杀杀 收工下班,晚上等喷
5.2动态 4件套装奖励可以由元素过载触发 我们仍在修改元素掌握的冷却CD、持续时间和具体效果。在下个build补丁中,元素掌握可能会有90秒CD 我们正设想移除闪电链的伤害递减效果 增强4件套装效果会在每次风怒触发时触发,而不是在已经触发了风怒效果的攻击触发 掌握CD被砍果然是意料之中的事情
当你的小号在野外被对立阵营丧心病狂地守尸,而你孤立无援的时候 一楼喂狗
这游戏是如何变成这SB样的 丛林前线新日常,同样占一个塔,LM可以请一群200W+血的打手,BL的是70W+,LM主宰BUFF加25%血量伤害,BL的1%.没错,TM1% 一靠近LM的地盘各种锤子直升机射你一脸.LM到BL营地跟TM自家后院一样,高射炮都是吃翔用的 这种东西是如何设计出来的
一个大型的长期的应该不会TJ的回忆录 写在自己AFK之前.一楼喂大丧失 @Doomser丶兮儿
今天突然想起还有这么个地方.我居然连会员都没点 @冰河沐歌
昨天发现的关于风鞭的一点细节 昨天打HOF的时候,我跟奶萨同时丢了风鞭,然后恍然发现自己身上有了2个风鞭BUFF,风鞭的时候跳的数字也是同时2个.因为时间仓促,不是很确定,完了也没时间亲测,所以来召唤个有志青年测试下
对那些抱怨新日常的"PVE玩家",我只能跟你们说 要么刷荣誉装练PVP手法,要么找人组队做日常 来贴吧抱怨,于事无补,既换不来PVP玩家的怜悯,也换不来尊重
喜讯!!!5.1 hotfix 萨满获得重大BUFF!!!速度来看 1L祭我大萨尔
今天突然想起的一点问题,关于电萨 MOP电萨暴击伤害提升至250%,这一项非常有潜力的改动却没有任何的天赋技能支持,唯一能充分享受的熔岩爆裂反而砍掉25%伤害来平衡此改动,暴击依然是可有可无的属性,伴随RP却又无法依赖,一次过载冲击加怒雷的三爆跟不痛不痒的不暴击不过载两发绝对是质的差距,但是你永远无法把这样的情况纳入你对胜负的判断和预测 在单目标输出中,熔爆能占到40%以上伤害,PVP环境下更多.但是暴击属性对这个伤害占统治地位的技能没有任何收益,所以尽管单从技能收益上看暴击带来的奖励非常丰厚,但实际对总伤害的提升却非常有限 SS的必爆脑残箭和灵魂火都有暴击率越高技能伤害越高的说明,而最早拥有必爆效果的熔岩爆裂反而没有此类加成 所以只需要把同样效果加入到熔爆里面,使得暴击成为一个真正实用的属性(甚至有可能成为第一属性),在PVP装备选择上再也不用纠结于精通之余同样堆不高的急速和暴击的取舍,也不用为急速暴击精通均无法全技能收益而闹心 最后一句,最为关键的一点,这样的改动我觉得相对现实
抱怨归抱怨,生活还是要继续的.关于电萨的一点小讨论 度娘老吞
5.1蓝贴问答,无责任转发,无出处,仅供娱乐 2L上图
关于最近略火的铜龙故事的一个有趣猜想 如果把事件中的所有"女玩家"词汇改成"新手"或者"小白",大家会是什么反应
来吧,5.1各职业最新改动 [搬运]转自NGA 德鲁伊 守护者 激怒:现在不需要熊形态。 猎人 通用技能 稳固射击:现在可以在移动时使用。 天赋 弹幕射击:现在可以在移动时使用。 山猫冲锋:重新设计,现在使目标在15秒内受到1000点流血伤害,最多可以叠加9次。 兽王/生存 眼镜蛇射击:现在可以在移动时使用。 宠物 夺械:现在持续8秒,从10秒下调。 法师 通用技能 法师护甲:现在使所有对你施放的有害魔法效果的持续时间缩短25%,从35%下调。 法术偷取:现在消耗21%基础法力值,从7%上调。 冰霜 寒冰箭:现在也影响水元素的水力喷射。 武僧 通用技能 探云鞭:现在持续8秒,从10秒下调。 圣骑士 通用技能 圣洁护盾:基础吸收效果提高了1043%。 牧师 通用技能 精神灼烧:伤害提高了26%。 天赋 爆流:伤害和治疗效果提高了26%。 神圣 脉轮:佑:现在使群体治疗法术的治疗效果提高25%,从15%上调。 脉轮:静:现在使单体治疗法术的治疗效果提高25%,从15%上调。 盗贼 通用技能 拆卸:现在持续8秒,从10秒下调。 术士 通用技能 虚弱诅咒:痛苦专精现在影响15码内的所有敌人,从10码上调。 天赋 玛诺洛斯的狂怒:现在使范围伤害法术的半径扩大500%,而不是范围法术。 牺牲契约:现在持续20秒,从10秒上调。 痛苦 疲劳诅咒:痛苦专精现在影响15码内的所有敌人,从10码上调。 毁灭 大灾变(新):术士引导灾变性的能量,献祭10码内所有敌人。在4秒后,所有10码内正在燃烧的敌人会被击退并昏迷5秒。引导大灾变无法被停止,并且术士在完成引导前无法被杀死。 战士 通用技能 缴械:现在持续8秒,从10秒下调。 PS:术爷正在引导毁灭世界的大灾变,我们必须.....
不懂就要问,求土著现身说法 考虑转服了,三区埃德萨拉的BL如何,怂不怂,热爱JJC的人多不
5.0最新蓝贴,关于SM改动 在下个补丁中我们将会对萨满进行一些修改,其中一些改动不太容易通过数据挖掘来获得,所以我们想让你们知道这些改动。我们修改了元素和增强的伤害来源。元素和增强的总体伤害应该降低一点,但这两个专精仍然强力。请记住,如果你提供反馈以及与其他职业/专精的比较,请列出你们和谁进行比较,因为你可能会和某些过强的职业/专精比较时觉得自己太弱。 火元素比我们预期的要更为强大,所以我们将标准火元素的法术强度数量从55%降低为40%(原始火元素从82.5%降低为60%)。元素尊者天赋也太强力了,所以我们将原始火元素的献祭持续伤害降低了65%。同样就天赋来说,电能爆炸太弱了,所以我们将它的伤害和属性效果大约提高了17%,但对增强萨满来说,元素回响触发该效果的几率降低了6%(以前对增强萨满来说大概有30%的几率触发,这样这个天赋就太强力了)。 此外,就震击法术来说,我们不久以前将元素萨满的震击法术的共享冷却时间降低为5秒。最近,我们略微降低了大地震击的伤害,但大幅度提高了烈焰震击的伤害。 针对增强萨满来说,我们想略微降低他们的DPS,让他们觉得他们的大部分伤害是来自于主动按键,而不是被动效果。某个较大的且你可能无法通过数据挖掘得到的改动是我们提高了野性狼魂的伤害。每头狼现在获得萨满50%的攻击强度,从30%上调,并且它们的撕咬技能的伤害提高了一倍多。最终结果是野性狼魂要比以前强力的多,根据你的装备可能比以前强力70%到100%。
有没有元素萨在PVP的时候有这种感觉 打FS的时候经常莫名其妙的电盾就没了.必定不是时间到了或者被奶盾顶掉了,就是莫名其妙的没了
其实要让元素萨PVP的崛起很简单 把电盾的内置CD取消掉,加上4S套,重现神龟流.好吧,这样改真心IMBA了
代打上了视频网首页这是什么水平 "六年专业魔兽世界工作室,联盟/部落英雄只要999元,五字角斗士加盟,正规公司运营"
元素 4.2 PVP讨论 1.所有抗性的BUFF最多可以提供195的抗性,穿透220/240达标的各种说法实用价值在哪里 2.骗反.以前没脱缰雷霆,直接移动一下就可以打断.现在感觉需要单独设个键位来解决闪电箭骗反问题.被近战贴直接用风剪宏打断施法就行了,打法系的时候ESC离得太远,经常一骗就成了送反的了有没有.求个比较好的方法来解决这个问题
真心搞不懂现在的55了 昨天加了个2400的55队混分,贼法术电骑.碰到无数场贼法法牧骑,开场3隐,起手大小冰环强控,2波烟雾弹带走我们的SS,NQ基本上是顾不上驱的.这年头都不用单奶队了?
准备转服,求意见~~~我也不知道标题要怎样写才有人看 三个服务器 四区7组奥特兰克 五区9组加兹鲁维和迅捷微风,仅限部落 知道的朋友请大概介绍下这几个服务器风气或者战场情况,谢谢
瓶子7500入手 感觉略亏啊.今天这团挺红的,意志异物瓶子都出了.NND,异物咬牙飙到3W彪不动了..教授一次过,居然出了瓶子,跟一个CJ抬到7K5他P了.东西一拿到马上就后悔了- -
这年头真NM找不到几个没信仰的职业 以前增强是种信仰,后来熊T是种信仰.然后ZS有了最著名的信仰系统.然后现在NM毁灭术惩戒骑也开始谈信仰了,老点的戒律牧对无脑盾牧也开始谈信仰了.真心没几个没信仰的职业了
看了最新的4.2的改动 萨满 火焰新星:伤害提高15%。 元素 烈焰呼唤:现在也使火焰新星对造成伤害的目标身上的烈焰震击持续时间延长3/6秒。 不幸被提到了,还是小BUFF.为什么越不被砍越心里不踏实
求教改模型 要只修改自己角色模型,不影响其他NPC和玩家的正常显示的.建小号那个方法不好用,一变狼就没了.萨吧和玩家吧的精品帖子翻烂了都找不到,可耻地伸手一回
吐槽下魔兽视频网的某些xx(该词语被屏蔽) 传个HICC HRS的视频,为什么名字非要用繁体字或者台服的翻译.如果是海归,那么跟海蓝那群2货没区别,人家还好歹还有进度可秀,这NM10%都开了你放个视频来说你打了H教授H冰龙了,自信不?自豪不? 如果是国服土著,那么没什么好说的.滚NM的繁体字,滚NM的海莱恩
好吧,其实我是想说4.2的改动 萨满4件元素PVP套装效果:重新设计。现在萨满受到伤害时使闪电盾额外产生一层,而不是消耗一层,最多产生3层(轰天雷天赋下最多产生9层)。 PVP终于可以丢9层地震了!!有没有.终于可以无视电盾雕文了,有没有!!
越困难的时候,越不能放弃
真是越来越不淡定了 最近没事老爱手贱排ZC.一排ZC就喜欢发火,从开场喷到尾,一点都不像自己.无数遍告诉自己,淡定淡定,但是每当看到4 5个活人被LM当面开旗,LM车都开到金门了还一群人在海滩不亦乐乎,或者一个人追了对面的旗手2分钟然后被轮掉,自己这边的该干嘛的还是在干嘛,真心没法忍,各种问候脱口而出..是不是上了点年纪都会这样.什么时候19组BL来打ZC的2货能少一半就好了
一系列关于增强的武器
一个焦点宏的问题 焦点宏用的这个 #showtooltip 风剪 /stopcasting /clearfocus [target=focus,dead] /clearfocus [target=focus,noexists] /cast [target=focus,harm,exists] 风剪;[harm] 风剪 怎样补充才能加上alt是对当前目标打断
你在JJC ZC里面最痛恨的职业是什么,勇敢地喊出来吧 个人排行前三甲 贼 DK ND
去你妹的随机,我是真服了 从开3.3到现在,每天的寒冰随机基本上是必打的.然后据权威统计,到现在我80%是随机是排到了闪电,还有10%的随机是岩石.昨天随到闪电,果断挂了逃亡.今天又是闪电,好吧,我继续逃亡.打完随机战场出来再排,又是闪电!这NM谁受得了! 今天晚上求第三次闪电,我果断把号删了
没错,这就是阵营帖 安苏某些LM就喜欢犯贱,包括部落的也一样.你说这是PVP服,还是10区打得最火热的PVP服,别人打怪你偷他,没关系;别人挖矿你偷他,也没关系;杀了人守,或者再叫几个人一起守,也没关系.所谓的PVP总有个道德底线,小号和钓鱼的人 想一下这两天钓鱼日常是什么,不多说.欢迎各种喷
生于忧患死于安乐? 今天晚上换了个55队,战法术萨骑4DPS.各种打断妖术地缚拖近战都要亲自来,各种抱柱子,终于找到点打JJC的感觉了,虽然比以前打3远贼辛苦多了,乐在其中.哎,55的无脑萨满果然都是队友给惯出来的,少年们切记切记
PVE新发型! 昨天打TOC的时候发现,开BOSS起手掌握.打到2分08秒已经开了2次掌握了.准备今天去换个掌握雕纹试试
玩了个小号,纠结中 练了个小增强,准备打小号ZC.现在纠结是玩U39还是49.39可以上风怒,但是没双持和风打,出风怒只有靠运气
小小的恶趣味 每次打ALX守点守得无聊的时候,就喜欢用视界术调戏隔壁LM守点的人.把视界术的中心选到旗上,旁边的LR SS第一个反映就是有贼偷旗,然后一排技能砸下去~~
前两天想起的个关于木桩的问题 打60的木桩和首领木桩的区别是什么,仅仅是命中还是有伤害加成?
好吧,我真不是来嘲讽大家的 中午发了个帖子关于增强SP的问题.下午进了个25PT的R团.双元素天赋进去,说需求增强装.老4出死亡,第一个R,亮出个58点,心都凉了.结果后面R的一个比一个低,10多到30不等.虽然说跟团长谈判的过程有点波折,但是过路群众很有正义感.一波三折后果断拿到,偷笑~~
问个增强SP问题 最近蛋痛了准备洗个增强玩.全身装备都在起步中.要不要花牌子换个霸权印记?我怕这东西跟法系那128命中500急速饰品一样是个坑爹货
求个宏 取消武器战大风车的宏,谢谢
求个宏 武器战取消大风车的,RT,谢谢了
无力吐槽4.0 当我看到元素掌握加了个20%伤害的时候,我是心理高兴了一番的,心想暴雪好歹还记得有SM这个职业.然后当我看到了亲儿子的天赋奖励后,发现自己太浅薄了 还有4.0的星界移除,清毒TT被砍,似乎我们的老敌人盗贼又回来了
每次组到个有插件自动在队伍报告任务进度的 就想上去狠狠一个耳光
受够了某些喷子了 关于CG事件,就事论事,不论立场,只要客观阐述自己的观点都是无可厚非的 某些SX偏要找各种不成立的借口 说JD ZSDZ免费给LR打工.我就想问问,JD是不掉ZSDZ用的东西还是怎么的
求证实~~~~~~~~~~~ 1.80了之后是否AS霜狼坐骑绝版 2.用拳套需要的命中比拿武器更低,因为拳套是视作徒手搏斗
我才是萨满.不需要你来告诉我该怎么做 BT前面打小水的时候,不要反复地叫萨满X清毒.我比你更清楚哪个DEBUFF是毒,我比你更清楚清毒3秒生效一次且只对小队有效 打AK的时候,不要反复叫我补战栗.没有哪个BOSS会2到去打TT.我比你更清楚战栗3秒解一次,也只对小队有效 我才是萨满,这些事情我早就做过一百遍,不需要你再来安排 我比你更懂萨满.请闭嘴
呵呵,今天是个特殊的日子.外面很热闹 有没有人感到一丝心寒 另一场圣战,拯救了我们的良心,毁了我们曾经的家
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