真璇玑 真璇玑
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为什么玩家可以在怀旧服里享受艰难的练级过程 同样都是练级,相比怀旧服而言,正式服练级有更方便的集合石刷副本、更便捷的飞行点、更集中的任务群、更优化的画面风景,为什么大家能够在怀旧服里面克服各种困难乐此不彼,在正式服里面却玩不下去。我认为主要有以下几个原因。 天赋树系统 实际上我认为相比于原来的天赋树,现在的天赋系统更加自由科学,许多手动自动天赋照顾各种玩家需要,手残的点一些自动天赋也不一定比一些手动复杂的dps差太多,但是为何旧天赋树依旧有人推崇?抛开“旧必香”,有很大一部分原因是玩家每升一级获得一个天赋点,给了玩家一种慢慢在变强的感觉,所以玩家能够在艰难的升级过程中坚持下去。 装备系统 旧世界没有传家宝,除了副本以外,玩家获得装备的途径就是做任务(拍卖行野外掉落除外),某一个部位在某个等级时期是哪个任务会奖励强力装备在玩家口中相传,激励着玩家去做,也让获得了装备的玩家兴奋,所以可以看到过了这么多年,卫兵队长护符之类的装备依旧被大家熟记。 副本系统 旧世界副本任务散落在世界各地,让副本和大地图联系了起来,同时许多副本任务也奖励强力装备驱动着玩家去完成,让玩家有了明确的目标感,而不像正式服点开随机就开始排,进本就直接接任务,做起来就没那种目标感了。 实际上,怀旧服里练级的过程就是完成一个一个小目标的过程,点一个天赋点,获得一件强力装备,双数级学个技能,甚至开一个鸟点。就是这样一个个的小目标,让玩家可以一直走下去
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