不死又能怎样 不死又能怎样
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1/1/1的大表哥一定比10/12/12要强 首先,在不考虑被龙妈衍生或者红龙零费出的前提下,10费大表哥只能在十费回合出,而且打出的当回合没有任何操作空间。 在天梯中,打出这张牌的作用就是拖一个回合,缓解场面压力,不要指望它能踢脸。 而对于绝大多数职业,一张高费且副作用巨大的解场牌并没有用。因为10费的时候大部分职业都有解完场的能力,所以没有卡组会为了十费解个场带大表哥。 远古版本的大哥萨会带,飞龙在天贼会带,只是因为这张卡的身材够大。 综上所述,10费大表哥是一张现在绝对进不了主流构筑的卡。 我们在来分析1/1/1的大表哥。 一费,意味着灵活,战吼,意味着不会被塞布封魔。 我们设想一个场景,你是一个慢速卡组,现在在打一个奇数骑或者偶数萨,对手五费手牌打空,场面叫杀,然后下塞布或者小塞布封魔。 此时的你该怎么办? 有哪个职业能在五费被封魔的时候不靠法术解场? 亵渎都下不去,也就火灾,纳鲁碎片,怠倦光波能拖一手。 而火灾要场面,怠倦光波和碎片处理不了场面。 这种时候,你手上的牛头人里有一张1/1/1的大表哥,那就能让你缓解场面压力。 解完这一波后,你和对手都进入抽一打一的状态,慢速卡组要是在游戏中期以后比抽一打一还打不过快攻,那也算不上主流。 然后,除了慢速能把这张牌放进牛头人里打快攻以外,直伤为主的快攻也可以带这种卡。 比如弑君贼,一费大表哥对于弑君贼来说就是第三张爆刀,甚至比爆刀更强,因为不需要爆刀,能解圣盾怪和免疫怪。 1/1圣盾嘲讽,弑君的亲爹。 你一费大表哥,就可以先挂刀,然后打直伤,下大表哥解场过墙,再砍一刀脸,抽牌,最后还能转个刀防止被偷。 不比10费灵活一万倍? 弑君贼带它,就和带闪避暗影斗篷一样,都是为了拖回合数。 一费大表哥不但能拖回合数,还能解场过墙,费用又低,随便操作。 除了弑君贼之外,口德也是一样的,口德也怕圣盾墙,口德若是用十费大表哥,那只能扔个傻大个给对面解了,虽然也能拖一回合,但是没办法给对手造成威胁。 一费大表哥可以先加攻变脸,然后再扔,起码能保证直伤打对手脸上。 直伤型的快攻,要到就是往对面脸上灌伤害,只要血线打低,,对面场面没法给你造成威胁,那就有机会赢。 同样的任务猎,骷髅快攻法也一样。 说一下骷髅快攻法。 骷髅快攻法也是靠直伤灌死对手,但是它有场面,骷髅。 骷髅的亡语如果能打到对面脸上肯定很爽,但是很多时候都会打到对面场上的怪。 有了一费大表哥就不一样了,死神之躯造六个骷髅,然后大表哥一扔,对面脸上吃12点伤害,要是手上还有奥术箭,那对面二十血也是斩杀线。 综上所述,1/1/1的大表哥,是一张极其灵活,并且能进构筑的卡。 只有那些依靠场面取胜的卡组,或者依靠手牌打comb的卡组没办法带,比如野兽猎,机械骑,奇偶快攻,爆牌德,任务瞎等等。 其他的慢速控制卡组,都能在牛头人里面塞一张打带塞布的快攻,或者直伤卡组带一张拖回合数抢节奏。 至于弃牌术?四费大灾变都带,你一费会不带吗?
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