嗯哼的啦
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其实这个游戏内容和开发成本相当不匹配 楼主在成都一家比较大的公司当程序猿,大致估算了一下游戏内容。 理论上讲,这个游戏现在展现出来的工作量,最多40个人两年即可完成,包含前端后端美术QA在内。不太懂这个游戏的成本为啥会这么高。 大家诟病的文案方面我倒不清楚。楼主自己在的项目组是漫改类游戏,不能过于OOC。场景和台词都要还原。也就是说实在大纲之内自由发挥。但是这些内容由前端写好剧情工具之后剧情策划自己发挥就行。追放这个游戏需要一个文案组来做,每人应该工作量也没有太大吧。只要有了工具,直接写内容就行了。网文一天4000字,重写剧情的成本应该也就2-3w字左右,成本有这么大嘛? 活动方面,首先说一下,这个活动目测1个程序员一个月的时间搞定(以我这种咸鱼的水平),加上QA和联调最多两个月完全搞完,这个活动最麻烦的部分是那个飞行棋内容部分,其他的关卡,任务领取,无限池1周时间搞完。 顺便说一句,这个游戏厉害的不只是美术,还有TA(技术美术),他的渲染是真的牛的。
吃了这么多大佬的福利,发一个类似于Jack HF和No heaven的游戏吧 Strive for Power 权利的纷争v0.5.23c汉化版 虽然有图片,但是很少,TJ类似Jack和ERO,应该还在更新,汉化不完全, 可以自定开局,非技术人员,出BUG我也不知道怎么办,以上
各位大神,请务必帮帮我关于人工学园2的问题 RT,昨天好不容易下好了...结果安装不能...APP,NT都用了,结果还是不能安装...
新人请教关于人工学园2的安装问题
这也算5双吧... PS:2K14的失误太 操 蛋 了,尼玛球经常碰到别人的脚...尼玛死
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