loic😫
loic洛一可
签名是一种态度,我想我可以更酷...
关注数: 0
粉丝数: 10
发帖数: 1,635
关注贴吧数: 25
来聊聊长门鼬vs鸣比的不合理之处 今天刷到关于地狱道的帖子,感觉还是非常有趣。由于本篇和公式书的描述都非常少,所以有着很多不同的解释。(我首先认为本篇不做任何旁白解释,是作者放弃逻辑叙事的表现。) 原先追漫我认为是复活技能,阎王才会显示。它单独审讯拔舌(进攻效果也类似抽魂)可以确定是不可视。兜秽土长门偏偏就来了一手,地狱道搭配人间道储魂,它是否可视这个问题就变得模棱两可。退一步说,是否长门可以对着鸣人额外执行审讯技能,就能有一个不可视(甚至可能不可受击)的固定视野点?总之,在本篇中没有给出合理解释,我觉得就是不合理之处。那不妨再看看网友能通过逻辑帮忙圆多少本篇没解释的内容吧。有些确实可以脑补帮作者圆。 1.长门秽土出来,为什么有轮回眼,而且身体残疾+白发。月光疾风这种被砍成一片片的总不能秽土出来,是缺胳膊少腿的吧?同理为什么无缠着绷带?秽土转生这个术吧,就设定漏洞百出。包括出血问题,被砍不出血,但能咬手指通灵。 2.长门的感知(人机)问题。无作为感知忍者,是能够反应鸣人从后方的突袭。而长门同为感知型,在鼬连点狗子+鸟和自己两次天照后,才开始用神罗救自己(因为别天神的剧情震惊到没反应过来?秽土体这时候不自动弹反了?)。明明此前,鼬天照能被他感知到,还穿插了神罗弹飞奇拉比的进攻。最后,为什么失去视觉共享,就一定能被鼬须佐救走鸣比。可以同时用多道的能力,这时候就感知不到,不用神罗天征?同理,十拳剑为什么感知不到。额外,为什么变色龙要显型?甚至漫画里不是它吐的舌头,不知道哪冒出来的蛇。 3.鸣比的问题,懒得说了。正方第一第二的人物,能被一秒二,我都不知道在画啥。和新佩恩战割裂严重。 4.鼬为什么力量和速度能跟上金鸣,能和奇拉比比体术。(勉强用在对话解释吧,和奇拉比也就短暂交手了一会就退开了。) 太长了,更多的再说吧
老是vs来vs去的,我直接一个战力帖找骂 最近上班比较闲,但感觉不到前景,好烦。学习方向迷茫,气性也不足...还是和吧友们聊聊天,拌拌嘴吧~😤
为什么这么多人认为鼬和佩恩(长门)对标啊... 岸本写故事的顺序,一直是先鸣人后佐助 第二部两人的成长线: ①出门:大玉螺旋丸、白衣佐(唯一一次大领先) ②vs角都、vs迪达拉:螺旋手里剑、蛇佐 ③仙自vs 佩恩、佐助vs鼬:引出仙术、万花 ④vs佩恩六道、vs五影团藏:仙鸣、万佐 (正式接班前人,靠外力勉强过关底boss) ⑤vs尾兽带土、vs仙兜:金鸣、前永万 ⑥vs十尾:九喇嘛、后永万 ⑦vs六道带土:仙狐、咒佐(威装) 😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃 这里就要说到篇幅的问题,因为鸣人走的是多人羁绊路线,所以很多剧情是要分boss给别的配角打的。比如打角都是收尾,比如单独给了仙自(鸣人方理念代表)和长门理念碰撞一个大篇章。 而佐助走的是复仇(鼬)-真相(团藏)-和解(仙兜)路线。其实你说剧情让鼬身体不行了,着急要卧底见光曝光团藏,团藏利用佐助引鼬出来打,让鼬垫给团藏,再让佐助察觉真相。虽然烂俗,但反而鼬的口碑能回一点,不然真是卧了个鸡毛底。另外,佐助的咒印少了以后,洗了技能点,真的一直低鸣人一头...但后面又莫名新三忍对标,这里大蛇丸的剧情真的纯为了神话,何必呢... 😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃 歪个楼 再说说秽土状态的二人对比 首先漫画史上,应该没有认为多打一不如一打一的,金鸣/奇拉比/前永万佐是拖油瓶的言论,纯纯极端粉丝 ①轮回眼比万花筒高级 三大瞳术对齐,至少在疾风传表现认不下来。更别说不是永万。 ②被别天神覆盖后,天照点狗子和长门 长门是感知到了天照并提醒,且期间用神罗挡掉了比的飞刺。此处是因为别天神的剧情,意料之外。 ③后手进场救下两个完美人柱力 就先不说鸣人降智的问题,奇拉比挨修罗道一炮要死?这俩打尾兽带土重拳出击,一个比一个状态狠。差点被一个秽土长门闷了,剧情已经很崩了。再者,作者不愿鼬挨打,抗伤吃瘪的事情都安排在队友身上... ④最强二人 这里正常的理解,应该是晓里的最强二人(不含带土),为什么就对标了?一副扑克牌,最强的两张牌是大小王吧?这里还是单行本才有的篇尾脚注...我觉得含金量真的不高 ⑤仙兜战 实打实的挨了几次致命伤,没佐助就翻车了。他都没想到,兜是仙人模式,而且准备完全。 😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃 我承认鼬很强,我只是不喜欢他的做法(最恶心带土和鼬),但吧里总是污名化称呼角色的,我觉得也不是啥正常人... ①秽土鼬、金鸣、奇拉比、前永万佐:超影下 3人溢战推了超影中的秽土长门 2个将将好推了超影中的仙兜(即使是地利也算入) ②常态鼬、仙自:强影 同为主角引路人,略弱于同为强影的: 秽土二/三代、水门、四战大野木、金银角联手、半藏(存疑)、橘面带土(这个差不多)。基本上忍战前最强的一批人了,非得吹到十拳剑封印一切嘛? 😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃😃(单纯分割线,方便阅读) 可以讨论,最好系统一点 其次不要阴阳怪气(类似这种的“”) 以及不要污名化称呼角色
个人对于各篇章的评价 🔴开篇~罗天大醮:俗 老套开局,经典“中忍考试”,伪卖肉剧情(夏禾) 唯一可取之处:宝宝人设+川话确实很有趣 🟠北京~陈朵篇:优 奇技迷题、楚岚人设、陈朵的故事,处理得都不错 而且扩张了公司的版图,等于游戏开了新地图 🟡通天谷过渡篇:良 有点说教意味,但整体仍围绕迷题部分 🟢唐门篇+唐门回忆篇:神中神 大伙都盼着米二登顶了,不多说了。 其他反对随便喷,这个反对直接当50w对骂 🔵纳森篇:庸 没有什么意思… 🟣三一篇:shit 热度是上来了,代价是什么呢? 在澄真被杀那一章的处理开始,口碑崩坏… 我的建议是,不如留白
究竟得是啥大计,才能吸引这些人啊? 刷啊b回顾到这两段 再看看最近几画无根生的塑造 想不通啊…想不通… 米二得是怎样的神通才能“洗白”无根生到可以让人与之结义的程度… 别整一些类似偷星、星海的洗白类型… 我就算谢天谢地了
不理解。。。 不是 明明可以安排成时间的错 为什么要拉低无根生乃至36贼的形象 就安排无根生来晚了 最后对那三个cs说,让他来解决(澄真) 然后让澄真开二重 自己开神明灵让他焏化超度(伤重直接回不来) 这样三一和全性的冲突不会减少 也能体现无根生理解似冲澄真的意图,并最后了却死前心愿 非要塑造成,一副藐视生命,高高在上,讳莫如深的样子 以前大家看36贼结义,会觉得江湖热血,难道不是因为这些主人公本质上没有什么大是大非吗?现在让我共青谁啊?陆瑾救个毛郑子布啊,我不信这么大的事情能传到和无根生一点关系都没有,你一点不知情
求分享mod 有没有难一点的mod分享玩玩? 只喜欢旧引擎 最近在玩蜀汉英雄传,可长坂坡之后就没什么难度了 姜维传、吕布传、刘备传、原版曹操传都玩过了 另外最好不要宝物太泛滥的
蜀汉英雄传光盘版自通攻略 下时候买了人生第一张蜀汉英雄传的光盘 后来就疯狂爱上了战棋 曹操传、刘备传、姜维传也都打通了 突然兴起,想重打一遍蜀汉英雄传 毕竟当年又不懂吃果 在偌大的虎牢关被追着打,以及靠粮车才苦苦挨过了长坂坡 实在是丑陋 玩的是这一版的,原贴在这: https://tieba.baidu.com/p/5589806078?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.28.1.1&st=1662976928&is_video=false&unique=DBA7DC4F1FC1622CAA9E394FB99D2247 非常感谢,不过有两个问题: 1.下邳包围战我遇到一个bug,有个武道家打不死。后来是用自带的修改器一件全灭(相当于跳关,但别忘了先自动回归拿青龙宝玉) 2.徐州入侵战的版图和我印象的不一样。这一半三个法师守好大一座城,所以如果想打到全员不撤退都非常难 如果需要变速齿轮,我可以再分享,我忘了原贴在哪了 附两张通关图
1
下一页