水华铭夏
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3080游戏帧数跑分 转自teclab 在大多数非游戏基准测试(如“ firetimestimepy”等)上,3080在1440p和4k分辨率下领先2080ti为25%,在2080super约为50%。 在游戏方面,比较是使用3080和2080 super进行的,而10900k在5.0GHz下运行: 孤岛惊魂5 4k:测试基准为99 fps,领先2080S为62% 无主之地 3 4K Badass设置DX12:整体约为61 fps,超过2080S 56% 地平线零之黎明4k最高设置:平均76 fps,显存使用率约为9.8-9.9g 刺客信条奥德赛4k最高设置:平均67 fps,超过2080S 48% 地平线零之黎明4k最高设置:平均145 fps,转弯时为136 fps等。最终平均为147 fps,超过2080S为48% 古墓丽影4k:平均DLSS关闭70 fps,开启90+几乎100 fps DLSS 控制4k高设置:关闭平均60 fps的DLSS,打开平均90+ fps的DLSS(使用DLSS可以提高近90%) 死亡搁浅4k极高设置:关闭平均DLSS为100-110 FPS,打开平均DLSS为160-170 fps 4k的地平线显存使用率接近10gb。 DLSS对盗墓者的视觉效果几乎没有影响,甚至没有明显影响(每秒20帧/秒),DLSS还可以适度减少vram的使用。 数字还不错,但与maxwell和pascal的收益相似,其中1080比980约好50%,比980ti约25%。就其本身而言,这还不错,但是3090所能实现的额外性能提升将是最小的,并且不会像通常的80至80ti的增益那样高,后者通常也约为25%。如果说3080确实仅比2080ti好25%,而3090的分量要好大约15%(cuda多20%),那么我们认为3090比2080ti好40%...。绝对不是好到3080到2080,这大约是60%
剁手发布了一个双屏手机点开京东看,宣传写着一大堆模拟器 用户愿意玩网游,正版单机,或是模拟器游戏,都是用户的个人选择,其他人没法干涉,但是拿来当一个卖点还公然宣传是不是有点不妥 想起当初微博gpd的宣传来了 和3ds比机能和psv比免费
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