耂艹莓‖吥嫰勒 耂艹莓‖吥嫰勒
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【艹莓转精品贴】新手实用战术:机枪、烟雾流 在CF中菜鸟和高手之间的差距很大一部分是意识和枪法。    如何拉近差距需要很长时间的学习和训,在此过程中被虐待的感觉很强烈。    通过我自身在CF中的一些练习发现一个战术——机枪烟弹流,被几个菜鸟同志认为可以为之。    器械的选择:    1」机枪    2」烟雾弹    3」地图(不是所有地图都适用)    战术意识:    用烟雾遮挡视线,用机枪的大量弹药换取命中率。    运输船和小工厂    先在运输船的对方狙击点投雷3次——几乎可以覆盖全部狙击点。    还有就是在热点的敌方投雷(烟雾弹)。    对方就会狙击手失去位置,并把对方队伍分为2段,无法火力交叉。    机枪的使用为穿透射击,看不看见人也要kai枪,原因是CF中穿透的障碍物是所有物品,    虽然伤害小但能够发挥机枪的弹夹大和连续性,祢补菜鸟的意识和准度,还能让延时高的人发挥火力。    小工厂也是向对方投烟雾弹,透影壁墙哦!!!  --------------------------------------------      经此流年、             卿当陌路。 Felony murder even harder to love than hide; love night with the noon sun          爱比杀人重罪更难隐藏;爱情的黑夜有中午的阳光
【艹莓转精品贴】小技巧可以让你瞄的更准确 灵敏度   可能大多数的人都会说,适合你的灵敏度就是最好的灵敏度。但我的观点是:也许对Q3来说,这比较适用,但对CF来说,则不然。大家都知道,Q3是一个移动速度非常快的游戏,显然CF不是如此,在Q3里面,你将会用到比如手雷和火箭炮之类需要你根据武器速度以及对手速度来打提前量的武器。这迫使你必须有相当高的鼠标灵敏度,因为时间很紧迫,你必须非常快的把准心移到你认为能击中对手的地方,否则,你预瞄的地点将成为过去式!   在CF里面,只有即时击中武器(扣抢即可打到对手,无需预计对手的移动)。当然,你也会有一些投射物,比如手雷,烟雾之类,但这比起子弹预瞄来说几乎一文不值,仅仅把准心提高一些即可。在CF中,手握这些武器,你并不需要估计对手的移动,你只要把准心瞄准对手,扣抢,压抢,你的子弹就可以飞向他的脑袋,尽管有时你的准心已经在腿的高度。所以,你唯一要做的就是跟上对手的步伐,让你的准心一直在他身上。 CF瞄准技巧(二)   DPI(译注:每平方英寸能识别/打印的点数。在这里是鼠标的精准程度单位。比如罗技的极光旋雕BJ-58是800dpi,老版本BD-58为400dpi。)   最好的方法,就是努力让自己使用一个低的sensitivity值。几乎所有初学者都喜欢使用较高的sensitivity值,为了比较容易的移动和转弯。我自己刚开始时使用75的sensitivity,中加速和默认的windows鼠标速度。我曾对这个sensitivity值非常满意,它使我能在近战中轻松暴头。但是随着距离的增加,我的错误被高sensitivity所放大。一个普通的鼠标有400dpi,而你的sensitivity值越高,你就越为你的dpi值所限制。试试20的sensitivity值,看看精确的瞄准有多么困难。   这并不是因为你手的移动不够精确,而是因为你鼠标的dpi是有限的。一个400dpi的鼠标,能够识别1/400英寸的移动。为什么不是想你所想的每秒识别400次运动?一个滚球鼠标识别鼠标位置的方法是十分粗糙的。滚球的运动被传递给杆,然后是杆一头的轮子。在轮子上有很多栅格,而传感器能够识别这些栅格并进行计算。   所以,如果你移动你的鼠标一英寸,这个轮就转动过400个栅格(大多要通过多级传动来实现)。光电鼠标的工作原理则完全不同,它们通过比较连续扫描到的两幅画面的矢量移动来判断鼠标的运动,然后再转换为光标的运动。但是还有很重要的一点,当你把你的鼠标接在USB插口上时,每秒只能进行125次信号的传送,即125hz。(即使某些每秒能够扫描6000次的光电鼠,每秒也只能传送125次信号。)如果你使用ps2接口,信号传送率则视你所使用的鼠标驱动从几十到最大200hz不等。 180度转身   太多技术内容了,直说结论吧:高的sensitivity无法像低的sensitivity一样进行精确瞄准有两个原因,第一,鼠标的dpi是有限的,你的sensitivity越高,你就越为你的dpi所限制。如果你鼠标的dpi较高,你也就可以把你的sensitivity相对调高。第二个原因是,sensitivity越高,精确瞄准所需要的移动也就越微小(其实这相对还是很不容易的)。   人类可以非常细微的移动他们的鼠标,但是问题在于此时一个非常细小的错误移动都会被你的高sensitivity所加剧放大。换句话说,如果你使用较低的sensitivity值,这些细微失误就不再那么明显,它在显示器上造成的移动偏差就小的多,你也就会打的离你所瞄准的地方更近。   现在你可能会想:就算如此,但是很低的sensitivity会使你移动时磕磕绊绊,甚至在近战中变成一团废物。这是一种误想。高的sensitivity使你变懒。在我使用75的sensitivity和中加速时,我的手臂根本不动。我使用手腕来转弯,使用手腕来瞄准。这是最自然的移动方式,也是大多数初学者使用很高sensitivity的原因。如果让某个一直使用高sensitivity的人使用低sensitivity来玩,他的表现会惨不忍睹。你认为原因何在?这位高sensitivity玩家,并没有充分利用他的鼠标垫大小,而且只用手腕来转弯。   因此,当使用低sensitivity时,你行动僵硬,无法转弯。但如果你仔细想象,CF并不需要一些720度转弯的超级移动,你最多需要作到的,也就是180度的迅速转身而已了(而且如果你能够注意断周围的声音来推断敌人位置,这都不是很必要)。使用合适的平滑鼠标垫(比如func),你可以在使用很低,比如仅仅12的sensitivity时轻松的一次挥手就转身180度,保持对付身后敌人的机动性。 --------------------------------------------      经此流年、             卿当陌路。 Felony murder even harder to love than hide; love night with the noon sun          爱比杀人重罪更难隐藏;爱情的黑夜有中午的阳光
【艹莓转精品贴】AK47的前三枪   AK47的总结:AK的前三枪    我是广2的Q仔的幻想,我下士一拿到AK后用了不久就发现了它的的魅力!过了这么久,我应该也算个AK的骨灰级玩家了吧(自认为)。我比较喜欢玩沙漠灰,经验多,好玩!我觉得用AK在沙漠灰里冲第一很容易拿MVP的!    下面我说说我总结的AK经验:    AK在远距离是非常好用的!射速快(虽然比M4慢),威力大。枪给人的感觉很干脆!我就时常用AK挑小鸟!远距离的单点射可以让敌人瞬间爆头!    但是…玩过CS1.5的人都知道AK中距离打法很头疼,AK扫枪时飞的很高,在1.5里散射都没规律了!(CF里也是如此)我就在这介绍点个人经验吧!毕竟是给大家讲技巧的嘛!    我先说说AK的压枪扫射:2至3发后迅速将枪口下压,在第7发时再下压点!在这里基本敌人就打死或残废了!    如果在第10颗都还没干掉敌人的时候呢!你应该继续往下读:    我总结出了AK压枪扫射的核心技术:AK的前三枪;大家听这个词可能有点熟悉?没错!我是受乒乓球的前三板联想和总结得到的!我很受用呢!乒乓球的前三板是什么呢?:发球,接发球,发球抢攻!    中国的前三板掌控的很好!这也是我国乒乓NO.1的原因!    其实在瞬息万变的CF里也是如此!掌握了AK的前三枪,你也会变得很强!    那AK的前三枪是什么呢?    1预瞄    2预判    3瞄准!    第一个做好了!比点射还省事!第2个做好了,干掉敌人是迟早的事!第3个做好了,人就会被你杀了!但是每次做好并不是容易的事!但是多练可以提高你的个人技术!比赛时要时常把这3个AK的核心技术掌握好,记好!    用M4可以不把第二个练好!而AK必须要!尤其是压枪扫射!    下面我来详细说说AK的前三枪:    1.AK的预瞄,预瞄就是预先瞄准好敌人可能出现的位置。主要运用于在游走时,因为游走时准心会随着移动,所以预瞄的作用首当其冲!根据AK的性能,我建议把准心预瞄在敌人的腿部以上一点的地方。因为在游走时,遇到敌人往往是在中近距离。而AK的后坐力较大,所以不适宜瞄准头部。(如果你有足够的信心想一枪毙敌!)    2.AK的预判,这个主要靠你的瞬间反应能力。预瞄做好后,敌人出来的方式你也要考虑。一下,敌人出来方式主要有2种:跑出来、跳出来。要是预瞄做好了!要是有人突然跑出他的小命就不保啦!主要怕在跳出来的时候!因为他落地时,你看到的效果还差点。所以很容易给爆头的!(我最讨厌这样了)针对这个,AK有独特的方法!预瞄瞄在腿部左右。见到跳出来的时候,一瞬间猛抬枪口往上打!不知为什么,我这样的时候总能打出黄金爆头的!特别在沙漠灰B区入口那,别人一般都是跳出来的。你这样做可能节省很多子弹呢!而我用M4效果特别不好!很少爆头的!所以我建议M4玩家无需这样做!    3.AK的瞄准;如果前2项做好了,这个就特简单!但是有时预瞄、预判有误差又怎么办呢?那就及时瞄准好敌人!怎么做呢?其实很简单:你前2个有出差时,敌人一般已经发现你了。可能第一颗子弹马上就到你身上,在中近距离,无需瞄太准。敌人发现你时,除菜鸟。别人一般都会边走动边扫你。你要针对AK散射大的优点(这时可能是优点哟)瞄个半准就够了!多了浪费时间呵呵。在这时压枪扫射很容易爆头的哟!    好啦好啦!说了这么多!不知大家听懂没有?我相信知道乒乓球前三板的战友,对AK的前三枪应该也了解了吧?CF是瞬息万变的。那你怎么才知道做好了AK的前三枪呢?    我给大家说说做好AK前三枪的特征:    1.远距离时5颗内干掉敌人(不包括点射)是连射!    2.阴人时在别人跳出来时爆头;    3.压枪扫射在10颗内干掉敌人。    有这三点,说明你的AK前三枪已经做得很完美了!其实做好这3项并不简单!我平时也打打乒乓球的,技术还可以啦。我也深知乒乓前三板的重要性!所以AK前三枪我认为不必说次次都做得很好!我国的乒乓球运动员也不是次次都有发球抢攻的机会啊!在13局里出现10次以上。你的杀敌应该在20以上了吧?这时你应该可以稳拿MVP了!    在这里我说明了,这个观点只受用于AK压枪扫射的战友,点射无需了解这技术! 转自QQ穿越火线论坛、 --------------------------------------------      经此流年、             卿当陌路。 Felony murder even harder to love than hide; love night with the noon sun          爱比杀人重罪更难隐藏;爱情的黑夜有中午的阳光
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