贴吧用户_0CXSb4P
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针对目前PK赛季节奏快、垃圾时间的一些建议 PK赛季的快节奏垃圾时间过多导致了大量玩家的流失,期望官方除了加强野怪外可以引入更多的玩法或者限制已解决目前的困境。大家也可以踊跃发言集思广益。 1.增加迁城CD为10天,现在三战的打法太过单一,就是看谁开关快,然后城连城,不断的城连城推进。散人玩家不会有时间一直盯着游戏,反而可以明显感觉好多区都是GZS在操作。增加迁城CD让游戏有更多可能。 2.增加城池被摧毁状态,一个城池被俘虏后48小时内为被摧毁状态,城防98失效。 3.主城保护,其他玩家主城三格内不能洛城。一局打破城连城。看着就恶心。 欢迎大家踊跃发言。
别叫三国志战略版了,叫被动三国,指挥三国吧 全是卖屁股指挥被动战法队伍,看看多少武将三个战法全是指挥和被动的。建议一个武将同类型战法只能携带一个。
五后卫的都是孤儿吧。 五后卫的都是孤儿吧。
碧海潮生的这位玩家,我想对你说:把这个没有须弥的破烂货,每天 碧海潮生的这位玩家,我想对你说: 把这个没有须弥的破烂货,每天只要我打开CBG你永远排在公示期第一页。你是小蝌蚪吗?天天在这里找你的盲僧爸爸。时间管理大师都知道多人运动会不能占用公共资源,你怎么就这么没皮没脸呢。
你是来拉屎的吧
各位吧友,停服牧场连续怎么算。维护没说啊。
是不识字还是不上心,复制粘贴也麻烦核对一下。
从经济学角度分析梦幻的未来五年之路 最近由于版本的修改以及各路人马的言论,对梦幻和玩家都造成了不小的影响。小弟斗胆在这个发表个人意见,旨在希望大家冷静思考沉着对待。 1.关于三界模式的修改:本质很好理解,现在央行要采取谨慎的货币政策了、要缩表了,最简单粗暴的办法,但是从长远来讲可以肯定是好事。每个服务器有多少流动游戏币我想后台都是有数据的,有多少产出多少回收,其实办法不外乎三种:削减产出、增加消耗、新增类似股票系统一样新的蓄水池系统。综合考虑增加消耗不见得效果理想而且出不好牵扯太大,新系统要想玩家参与势必要有奖励,而且最后如何成功锁盘也是问题,直接削减产出最直接有效。
这一刀砍得没毛病 在叙述之前像先问光大散人玩家几个问题: 1.你们抓持国吗? 2.你们带D5吗? 3.你们现在还需要暗雷刷怪升级吗? 4.你们副本神器活动都有时间全部做完吗? 好了,问问自己以上问题,在想想这次的修改结果不言而喻。 1.首先为网易的策划们点赞,每次修改都能做到限制工作室而又尽量不损坏玩家的利益. 2.玩过其他游戏的应该明白,想要单纯限制工作室而不损坏玩家的利益几乎是不可能的事情,因为大家的收益来源基本一致;任务、活动等等. 3.网易最近的修改让我忍不住点赞(牧场、暗雷、飞贼)刀刀都是精准治疗,散人别跟着起哄,我不信散人牧场三界不够用,也不信哪个天天中午蹲着刷飞贼,也没见过几个去抓持国。 综上,网易策划是我见过最有智慧的策划,(有意见的看看DNF、魔兽),保护散人利益又限制工作室.为你们点赞。
这只是个开始 最近梦幻发生了两件大事: 1.开放全平台直播. 2.新任务出的系统鞋子. 这两件或许未来会被定义为梦幻发展史上的大事,为何这么说请听详细分析. 1.开放全平台直播:这事儿很早之前就说过,网易必行的一步棋,原因很简单,合作共赢,之前为什么没开放,压豆子,炒装备,很多东西不可明说,但是梦幻到了今天这一步推广必须要发放全平台.但是以梦幻现在爱玩玩不玩滚,一个号成千上万肯定是无法吸引新手的,这就有了第二大事件. 2.新任务出的系统鞋子:所以经济体制发展到一定时候,如果既得利益集团发展到通过利益在分配实现改革的时候就需要其他方法去革新.网易的策划一直都是最出色的,在经济这一块.为什么迟迟不出160灵饰品,不出170装备,尽几年的更新出新门派新宠物都是不痛不痒,说是大改其实仔细回味发现好像没怎么变,除了固伤砍了一刀.因为现在已经不是以前20w一个服战号的时代,没有人知道出了160灵饰老板是会弃坑还是加大投入,就好比某都6w一平的房价,现在谈调控不觉得迟了吗?或许不变以现在养成类的游戏内容还能坚持3年,更新了大老板纷纷弃坑怎么办? 所以有了新的任务鞋子,这里不得不说策划真是极致,道理很简单,魔兽世界是不是有PVP和PVE两种装备,梦幻为什么不可以有,地下城刷一个史诗开始的时候材料要刷多久,想想就明白了,通过这种方式稳定普通玩家,顺便还可以降低新手门槛,等这部分稳定了人多了老板们心定了再去更新传统鉴定装备. 不得不说,策划们你们没有让我失望,梦幻未来的主线清晰明了.不要为我屯什么赚钱.话已经点明了.
为什么这么多人反对工作室和5开 因为反对的人也是刷子!每天贴吧都在讨论策划要修改,要限制5开要限制工作室,我想说的是,为什么要限制,没有5开我们去哪里买那么多物品,去哪里买那么多军火,说限制工作室的人大多是自己也想在梦幻里赚点钱又不想投入导致生产力低下的下等玩家.我可以负责任的告诉你,工作室和5开是这个游戏不可或缺的部分,反而你们不是.你们不是消费者也不是产出者,只是待淘汰底下生产力.所以不要说什么爱玩玩不玩滚,你们早就该滚了.也不用说工作室和5开把梦幻搞黄了,因为这游戏真的是有没有你们都无所谓.
传说直播有惊喜 颤抖吧,舔狗们,今天这托我是当定了
太监的命,操的皇上的心 茶余饭后就大家最近比较关心的问题说下看法,欢迎不同意见,但不欢迎孤儿喷子. 1.King总卖号事件: King总卖号,梦幻要凉,老板出逃,服务器要凉,我可以负责的说,King总卖不卖号,服务器走几个大佬和你一毛钱关系都没有,服务器内游戏币也不会受到任何影响. 他卖号只是不想玩了,他的东西2000w也好2w也罢贴吧的61党都买不起,我真不知道你们从何推论King总走了梦幻就要凉. 不可否认大老板会提振服务器经济,因为买卖会加速游戏币的流通,但是请注意,是加速流通而不是消耗游戏币,因为真正消耗游戏币的只有点技能点修炼,大佬买了游戏币还是在游戏里消费,所以大佬来或者走池子里的水是不变的,我想不通那些老板走了游戏币就要跌的结论依据在哪里? 盲从的羊,可悲的奴性,几千年都是如此.可悲可恨.脑子真是个好东西.
后道人时代游戏币走向 这里面贴吧充斥着比例升、游戏要凉的说辞.金融专业的表示这些童鞋多虑了.之所以标题叫做后道人时代是因为梦幻现在已经不单单是个回合制游戏,更多的是养成和经济社会系统.扯远了.现在来说说为啥会出现这些现象. 1.利好的提前预知,道人前期的大量游戏币囤积导致绝大多数区道人来前游戏币升值; 2.道人期间想要获利了结,但是由于抛售大于购买导致游戏币一路走低后的积压; 3.道人期间高兽决收购商人数量增加导致兽决价格的无明显下降; 4.道人走后积压的游戏币无法处理,影响日常周转的集中出货造成游戏币比率波动. 其实想明白就很好理解,而且还有个很有意思的地方,如果游戏要黄应该是全区比例一制走低,而这次走低的只是部分区域; 特大红区不受影响(老板和普通玩家消费能力支持) 鬼区有些不降反升(没有大工作室和商人囤游戏币,道人期间游戏币正常消耗) 重点:那些游戏币崩的都是哪些区呢?大量5开、工作室存在,看似烟花但其实消费能力堪忧的区.这里的堪忧不是只这些区不好,而是这些区5开、商人和玩家比例的失衡. 最后说下,道人期间干什么最赚,干那些别人不干的,比如道人来期间收环 所以也不用问怎么赚钱了,真正的商人都是逆向思维经济,大家的都知道的要么是坑要么是搬砖的命.
新丁,你脑子有💩吧,就算这么欢迎新人的? 十一小副本的策划脑子有病吧,奖励不说了,不是专业5开谁他妈记得那么多音乐、新人怎么玩?***啊.**策划
女主播实践和刘某某美国事件的联系 女主播因为价格没谈拢而反悔,为了几百块钱把自己说过的话当放屁;美国因为和妓女价格没谈拢而失足. 结论:女主播=妓女,一样的见钱眼开,一样的背信弃义,一样的有钱就是爹.
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