贴吧用户_0CXSb4P -
关注数: 8 粉丝数: 49 发帖数: 500 关注贴吧数: 12
这只是个开始 最近梦幻发生了两件大事: 1.开放全平台直播. 2.新任务出的系统鞋子. 这两件或许未来会被定义为梦幻发展史上的大事,为何这么说请听详细分析. 1.开放全平台直播:这事儿很早之前就说过,网易必行的一步棋,原因很简单,合作共赢,之前为什么没开放,压豆子,炒装备,很多东西不可明说,但是梦幻到了今天这一步推广必须要发放全平台.但是以梦幻现在爱玩玩不玩滚,一个号成千上万肯定是无法吸引新手的,这就有了第二大事件. 2.新任务出的系统鞋子:所以经济体制发展到一定时候,如果既得利益集团发展到通过利益在分配实现改革的时候就需要其他方法去革新.网易的策划一直都是最出色的,在经济这一块.为什么迟迟不出160灵饰品,不出170装备,尽几年的更新出新门派新宠物都是不痛不痒,说是大改其实仔细回味发现好像没怎么变,除了固伤砍了一刀.因为现在已经不是以前20w一个服战号的时代,没有人知道出了160灵饰老板是会弃坑还是加大投入,就好比某都6w一平的房价,现在谈调控不觉得迟了吗?或许不变以现在养成类的游戏内容还能坚持3年,更新了大老板纷纷弃坑怎么办? 所以有了新的任务鞋子,这里不得不说策划真是极致,道理很简单,魔兽世界是不是有PVP和PVE两种装备,梦幻为什么不可以有,地下城刷一个史诗开始的时候材料要刷多久,想想就明白了,通过这种方式稳定普通玩家,顺便还可以降低新手门槛,等这部分稳定了人多了老板们心定了再去更新传统鉴定装备. 不得不说,策划们你们没有让我失望,梦幻未来的主线清晰明了.不要为我屯什么赚钱.话已经点明了.
后道人时代游戏币走向 这里面贴吧充斥着比例升、游戏要凉的说辞.金融专业的表示这些童鞋多虑了.之所以标题叫做后道人时代是因为梦幻现在已经不单单是个回合制游戏,更多的是养成和经济社会系统.扯远了.现在来说说为啥会出现这些现象. 1.利好的提前预知,道人前期的大量游戏币囤积导致绝大多数区道人来前游戏币升值; 2.道人期间想要获利了结,但是由于抛售大于购买导致游戏币一路走低后的积压; 3.道人期间高兽决收购商人数量增加导致兽决价格的无明显下降; 4.道人走后积压的游戏币无法处理,影响日常周转的集中出货造成游戏币比率波动. 其实想明白就很好理解,而且还有个很有意思的地方,如果游戏要黄应该是全区比例一制走低,而这次走低的只是部分区域; 特大红区不受影响(老板和普通玩家消费能力支持) 鬼区有些不降反升(没有大工作室和商人囤游戏币,道人期间游戏币正常消耗) 重点:那些游戏币崩的都是哪些区呢?大量5开、工作室存在,看似烟花但其实消费能力堪忧的区.这里的堪忧不是只这些区不好,而是这些区5开、商人和玩家比例的失衡. 最后说下,道人期间干什么最赚,干那些别人不干的,比如道人来期间收环 所以也不用问怎么赚钱了,真正的商人都是逆向思维经济,大家的都知道的要么是坑要么是搬砖的命.
1 下一页