Sonic-- 淡味还是淡味
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浅唠唠冲刺拐弯,以及刀锋是否超模 bug 之所以恶心,最核心点我想应该是,bug 可以通过 宏 模拟,或者只通过 极低的 练习量,就可以运用在实战中,并获得很高游戏体验。 那么问题来了,首先,刀锋的冲刺拐弯没有任何按键难度,就和走路拐弯按法一模一样,压根都用不着宏。 但按出来了然后呢?你能去实战摸到背吗?怕不是直接送人头送到超鬼。 至于熟练运用,没有个 十万 甚至 十几万 二十万 的背刺积累,你拿什么去熟练运用?? 哪怕不谈熟练运用,就谈入门二段闪。天赋型选手至少也得 两三万 背刺积累,才敢去慢慢尝试二段闪摸背。而如果不是天赋型选手,五万 积累都不一定能用二段闪摸到背... ... 如果你说熟练掌握之后很变态! 好,那我们去 b站 看看那几个刀锋单职业 二十多万杀 的强杀流 up主,去看看他们天梯 kd 是多少清一色的 一点几。都已经单职业二十多万杀了,天梯 kd 依旧只有 一点几,甚至天梯榜上都没有任何一把刀的 kd 大于 2 ... ... 负 kd 刀锋更是一大堆,这就是所谓的超模乱杀吗?认真的?? 最后,我只想说,一换三一换四是有,但更多时候是在一换一,甚至白给。所以刀锋玩家的 kd,也才普遍不高。 目前见过的最强 kd,就是天梯里那个 10000 分刀锋,即使是她,kd 也依旧小于 2 更别谈普通刀锋了。
科普一个关于背刺红圈的BUG 今天看到一个帖子评论区发了张这个图片,发现很多人不知道这个BUG,所以这里做一个科普贴,并且去还原这张截图。-----分割线----- 首先科普一下枪枪的背部判定:背部判定并不是模型的背部,而是视线后方。这点官方讲的很清楚。所以只要你视线不动,那么背部判定也不会变动。OK,继续科普红圈提示的BUG。 众所周知,枪枪一开始是没有背刺红圈提示的,红圈提示是后来加进去的后来产物,试图标识背刺范围。 但实际上这个红圈提示,并不完全等同于背刺判定,甚至在部分职业/英雄身上存在无效提示的BUG。例如男工程、女医生、女导弹、火女。 以男工程为例,可以点开下面这张GIF动图看一下: 下图中工程视角没变,按键只按了A键和D键来回按,然后红圈就会错误的转动90度。 但由于工程视线没有动,所以背部判定也不会变。于是此时红圈提示,就成了一个无效提示,虽然有红圈,但仍然不会有背刺框。再点开看另外一边的GIF动图。和上面同理,此时红圈提示也是无效提示。到这里,也就成功还原了开头的那张实战截图了。同时,这个红圈提示即使在没BUG时,也不完全等价于背刺范围。 可以点开下面 2 张GIF动图,动图里刀妹和机枪哥 180 度贴墙,彻底看不到红圈。暗影是正常角度,没有背刺框。但是增加背刺角度的CIF刀,却出现了左右均有背刺框的情况。(下图为上述动图中机枪哥的视角。这个视角是刚复活后的视角,刚复活的视角是完全正对前方的。复活后不移动鼠标,只按 WASD 使得人物贴墙,然后进行的测评。)------总结------ 所以说,红圈提示实战中只是起到个大致大致大致标识的作用,不要对这玩意太认真,实际上你只需要知道两点: ①背部判定是视线后方,而不是模型背。 ②背刺角度约等于 180 度,但如果蓝字增加了背刺角度,那么则会大于 180 度一点,就像上图CIF左右全出框,而暗影因为没有蓝字,所以没有框。 以上。
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