Sonic--
淡味还是淡味
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吐槽-活动体力的恢复机制 龙窟,龙珠等等,这类每隔一定时间恢复一点体力,然后需要玩家定点上线清空的活动,感觉好累啊… 改成每日任务的方式不好吗?类似于“运势”这种,每天做下日常任务,就可以直接领完今天的次数(或体力)。 玩家也相对自由轻松一些,想什么时候去上线清都行。
新手想问一下有哪些灵兽是必须的 纯微氪,打算,月卡 终身卡,再买买仙友精怪和小皮肤这种。 双应龙?然后再加个乌龟?
怎么评价百忍大战这模式... rt
假如对CPU高需求,这款性价比是不是无敌?! 内存是双插槽,最大32*2 G 13980hx 4060 便携性也算还行,2.19kg,感觉可以视为一台较轻的游戏本。 似乎是要啥有啥?!
关于蜂炮天命的连射改动 或许取消蜂炮和天命的长按连射,不一定是完全的坏事?以前蜂炮和天命,因为连射机制,而伴生出了俩 debuff ,也就是卡弹和自动开炮。 ------ 1、自动开炮:在切枪后立马开火,很容易触发自动开炮。 想停止自动开炮,常见的稳定处理方式是,切副武器开一枪再切回去。 2、卡弹:连射武器的换弹动作,是不能打断的,必须等那一发塞完,才能开火。 这基本意味着导弹跳时,就不要再想着边跳边换弹了,不然跳完窜出个人,你都没法立马开火(必须等那一发塞进去)。蜂炮因为换弹慢,尤为明显。 ------ 现在取消长按连射了,导致射速难以最大化,但好处是这 2 个高血压 debuff 了,也随之一起消失了 炮友们怎么看?连射机制相较于自动开火+卡弹,在不能兼得的情况下,你们更愿意选择哪一个?
七五折出点券 75折出一个61锤,六一锤,重磅一击
前辈们觉得这个大概会在什么价位?618之前有可能上架吗?
你想看的“第一刀稳定平砍” 的版本来咯 @没奶的机枪像颗草
你想看的无限平砍 @隐入黑暗的舞者
科普 2个 刀锋热知识,新手刀锋要特别注意 ① 所谓的拐弯冲刺,其实就是“直角冲刺” ,它永远都是「 90° 直角折断」 ,而「不存在其他任何角度的折断」,自然也不存在「所谓的幅度」 ② 冲刺过程中,刀锋的 “视角扭动” 是无效的,因为冲刺时视角是会被「锁定的」 - 举个例子: 假设 小美和大壮,背对背。然后小美 s + shift 向身后冲刺。 在冲刺过程中,小美将视角 扭回了正面 并瞄准了大壮的背,但由于冲刺时视角是「锁定的」,所以小美此时 无法背刺!只能等待冲刺结束后(视角的锁定被解除),才可以背刺! ----- 结合上述两点: 对于不熟悉 拐弯冲刺(或者称为 直角冲刺)的刀锋朋友,一定要事先在脑海里模拟一下,想一想冲刺前的视角朝向与角度是否正确。否则,等你冲刺开始后,再去扭动视角,就已经晚了,是无效的。
救命啊,怎么老有人拿 技能介绍 说事啊?! 你这么喜欢以 技能介绍 来评判是否为bug, 那各职业「shift 位移」的技能介绍里,也没说 “shift过程中 能开枪” 吧? 但猴子的 shift过程中 却可以开枪,可狙击却不可以(明明技能名字都一样),火女刀锋的 shift 更不可以。 如果按你这套观点,那猴子“shift过程中可以开枪”也是 bug 咯?说实话,就很无语你真就搞不清什么是 机制 什么是 bug 了呗? bug 的特点是你可以通过极低的练习,甚至 宏 模拟,就能直接运用进实战,并且取得很好的实战体验。要搞清楚啊 朋友!! --- 冲刺拐弯就只是个 一直都存在的 位移机制罢了,可是,能否背刺击杀,难道不是取决于你能否 位移到敌方背后 ,并且 点中背刺框吗?
浅唠唠冲刺拐弯,以及刀锋是否超模 bug 之所以恶心,最核心点我想应该是,bug 可以通过 宏 模拟,或者只通过 极低的 练习量,就可以运用在实战中,并获得很高游戏体验。 那么问题来了,首先,刀锋的冲刺拐弯没有任何按键难度,就和走路拐弯按法一模一样,压根都用不着宏。 但按出来了然后呢?你能去实战摸到背吗?怕不是直接送人头送到超鬼。 至于熟练运用,没有个 十万 甚至 十几万 二十万 的背刺积累,你拿什么去熟练运用?? 哪怕不谈熟练运用,就谈入门二段闪。天赋型选手至少也得 两三万 背刺积累,才敢去慢慢尝试二段闪摸背。而如果不是天赋型选手,五万 积累都不一定能用二段闪摸到背... ... 如果你说熟练掌握之后很变态! 好,那我们去 b站 看看那几个刀锋单职业 二十多万杀 的强杀流 up主,去看看他们天梯 kd 是多少清一色的 一点几。都已经单职业二十多万杀了,天梯 kd 依旧只有 一点几,甚至天梯榜上都没有任何一把刀的 kd 大于 2 ... ... 负 kd 刀锋更是一大堆,这就是所谓的超模乱杀吗?认真的?? 最后,我只想说,一换三一换四是有,但更多时候是在一换一,甚至白给。所以刀锋玩家的 kd,也才普遍不高。 目前见过的最强 kd,就是天梯里那个 10000 分刀锋,即使是她,kd 也依旧小于 2 更别谈普通刀锋了。
【出】七五折点券 这个月剩余6w点券 英雄礼包,天命,新武器新皮肤,塔罗,小黑屋等等各种商场道具均可
一周没玩了,上号开了把极限特工找找感觉,结果8秒内连续3次背后平砍,,,好!下机!
哭惹 灵敏度为什么调不了 每次重新登陆游戏后,灵敏度都会自动重置成36,重装游戏也试了,依旧会自动重置为36 8u们有遇到过这个问题吗?
测评一下暗影刀冲刺时的背刺角度 看到个回复,很有意思,说暗影刀乱闪时,背刺角度有270度。对此我进行了测评,可以点开下面动图查看一下: - 测评采用的闪法是后半月,然后对着 "180度贴墙" 的机枪进行测试。 - 测试结果和静刺测评一模一样,"180度" 贴墙时,左右均无背刺框。下面补上暗影刀和CIF刀在静刺时的动图对照:特别说明: - 背刺角度是通过蓝字来增加的,例如下图的CIF。而面板的攻击范围是对应的攻击/背刺距离,而非背刺角度。 - 刀锋的角度几乎是临界于180度的,所以像CIF、圣裁这种增加了角度的刀,也就会略大于180度,从而实现了下面动图里那样,180度贴墙时,左右均有背刺框。 - 而暗影刀并没有增加角度,所以在动图里,暗影刀左右均无背刺框。(下图为上述动图中机枪哥的视角。这个视角是刚复活后的视角,刚复活的视角是完全正对前方的。复活后不移动鼠标,只按 WASD 使得人物贴墙,然后进行的测评)最后我想说: - 我发这些测评帖不是像之前那个逆天节奏人所说的那样 "哭弱" 。 - 暗影身为7蓝的刷新回蓝刀,强度是毋庸置疑的,没什么可哭弱的。我发这些测评贴而是为了摘掉硬扣在暗影刀头上的那些,莫须有的、无厘头的属性。 以上。
好像有人对背刺触发有什么误解?! 今天发了个科普帖https://tieba.baidu.com/p/8283838565?share=9105&fr=sharewise&see_lz=0&share_from=post&sfc=copy&client_type=2&client_version=12.36.3.2&st=1677487649&is_video=false&unique=E8F891DEBFEADB951466AFF7E7FB51D8 关于这个帖子里第一张测评动图(见下图)。动图中红圈因为bug,错误的转动了90度对向了刀锋。 不过好像有人对这里有什么误解?!好像以为这里可以背刺?! 我直接给结论吧:背刺不了。 背刺的必要条件是背刺框,而不是看红圈是否对着刀锋!没有背刺框就不会有背刺,出刀了只会平砍!
科普一个关于背刺红圈的BUG 今天看到一个帖子评论区发了张这个图片,发现很多人不知道这个BUG,所以这里做一个科普贴,并且去还原这张截图。-----分割线----- 首先科普一下枪枪的背部判定:背部判定并不是模型的背部,而是视线后方。这点官方讲的很清楚。所以只要你视线不动,那么背部判定也不会变动。OK,继续科普红圈提示的BUG。 众所周知,枪枪一开始是没有背刺红圈提示的,红圈提示是后来加进去的后来产物,试图标识背刺范围。 但实际上这个红圈提示,并不完全等同于背刺判定,甚至在部分职业/英雄身上存在无效提示的BUG。例如男工程、女医生、女导弹、火女。 以男工程为例,可以点开下面这张GIF动图看一下: 下图中工程视角没变,按键只按了A键和D键来回按,然后红圈就会错误的转动90度。 但由于工程视线没有动,所以背部判定也不会变。于是此时红圈提示,就成了一个无效提示,虽然有红圈,但仍然不会有背刺框。再点开看另外一边的GIF动图。和上面同理,此时红圈提示也是无效提示。到这里,也就成功还原了开头的那张实战截图了。同时,这个红圈提示即使在没BUG时,也不完全等价于背刺范围。 可以点开下面 2 张GIF动图,动图里刀妹和机枪哥 180 度贴墙,彻底看不到红圈。暗影是正常角度,没有背刺框。但是增加背刺角度的CIF刀,却出现了左右均有背刺框的情况。(下图为上述动图中机枪哥的视角。这个视角是刚复活后的视角,刚复活的视角是完全正对前方的。复活后不移动鼠标,只按 WASD 使得人物贴墙,然后进行的测评。)------总结------ 所以说,红圈提示实战中只是起到个大致大致大致标识的作用,不要对这玩意太认真,实际上你只需要知道两点: ①背部判定是视线后方,而不是模型背。 ②背刺角度约等于 180 度,但如果蓝字增加了背刺角度,那么则会大于 180 度一点,就像上图CIF左右全出框,而暗影因为没有蓝字,所以没有框。 以上。
刚打出来的片段,当时我也没看清,所以就录屏下来逐帧看了一下,逐帧看就能看明白是怎么背刺的了。很多所谓的正面背,其实就是这么来的→因为没看清 从而被误会成正面。
如何避免 "工程放不出炮台" 的问题 发现好像还是有不少人(或许是因为刚回坑),不知道怎么应对这个问题。 只要在游戏设置里,勾选"限制最高帧率",即可避免。 限制后帧率上限80帧。
厨神箱子能开到永久弹药包吗 弹药回复量比普通弹药包要高,感觉挺香的。
各位想看的暗影刀背刺角度 图1中,刀锋机枪在同一垂直平面,然而上下左右均无背刺框,这就是所谓的200度背刺210度背刺吗?emmmm 不好评价。 ----------分割线---------- 再说明下人物的背刺判定。 背刺判定不是以模型背为判定的,因为各个模型都不一样,所以枪枪选取的背部判定是基于视角准心的,也就是视角准心的后方,而无关乎于模型背。 结合图1和图2,可以得出,视角准心没歪的话,是可以防住的。 如果贴墙被背刺, 想一想自己的视角准心是不是歪了,因为虽然背刺角度够不到180,但也相差无几了。 (图1:暗影刀在贴墙情况下的背刺判定)(图2:准心视角正对前方的参考图)
顶级补给范围 星座工貌似没有那么答辩,三级补给范围真的好大,都快追上buff状态下的天命补给了。 谁能拒绝自己家有个这种补给呢 图1是天命范围[buff状态] 图2是星座工范围[三级]
开创了一种全新的机枪赶路方式? 听说兔年机枪预热移速比红拳都快真的假的
举报系统居然不是摆设!! 活久见系列!!居然会有一天能看到举报系统举报成功!!
男医中毒天赋未实装(2022_12_22) 今天突然想试试中毒这个天赋的效果(也就是"痛苦折磨"),就去把这个天赋点了实测了一下。 测试结论:男医中毒天赋应该是未实装,不存在所谓的点了中毒会丢伤害这种说法。 测试过程:单开迷之小镇,然后站桩卡个自动开枪输出博士。未点中毒时倒计时,2分30秒时博士掉。点完之后仍然是2分30秒掉。
背刺所谓的背,到底是什么背?角度到底多大? 先说背刺角度,这个很好说明,直接附上一张GIF就行。你告诉我这叫270度吗?图里刀锋机枪处于同一直线,但左右上下都没背,这明显小于180啊...... 你可以把人物想象成一个球的球心, 刀锋只有处在这个球的后半球 后半球 后半球,才能背刺。 所谓头顶背刺、脚下背刺、侧闪,都是这个道理,都是因为你和刀锋已经错开身位了。 --------------------------- 背刺目前还有个认知误区→认为背刺所谓的背,是人物模型的背部。 这也是为什么总有人说 “看到对面刀锋在队友脸上给队友刀了”...... 可事实真的是这样吗? 众所周知,你游【人物模型】和【视角朝向】是不统一的,拳套机枪、男医,这俩职业非常明显。 然后背刺判定是选取的【视角朝向】的后方 作为判定的,而不是选取的【人物模型背部】。 (其实上面GIF也能看出这一点,不过下面还是用更为直观的男医,来重复阐述一下)以上。
根据你在我上条视频下的描述,演示了一遍(距离第一个人两个身位,同时两个人间隔2个身位)这种是不是你想看的?
不知道这个是不是你想看的那种背刺演示
面饰"无先生",是不是弄不到永久哇 好想要这个饰品😍😍但听说没出过永久版本
不懂就问,泳装导的耳朵可以卡到别的职业上吗 如题如题如题!!好想给刀锋装上那个DuangDuangDuang的耳朵哇
表演一手100%假背
关于22点之后的木灵之石掉落 实测只要在22点之前开始游戏,那么即使过了22点,也一样会掉落木灵石(如下图) 所以理论上可以挂机到12点。
不懂就问,现在有200级的吗 如题如题如题
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