芝士桂花糕 你哪出问题了
守正出奇
关注数: 25 粉丝数: 139 发帖数: 2,818 关注贴吧数: 41
我还是卖号了 大概一个月前入坑的游戏,今天标价40卖掉了,可以说是非常完美的游戏体验了。 但我卖号并不是觉得这个游戏不好玩,做的差,我从始至终都认为霓虹深渊手游是非常优秀的游戏,评分至少要在8.5分以上。 因为我始终是把这个游戏分为两个部分看的,一个是原版部分,一个是手游新增部分。我是玩了手游才去玩端游的,可以说就游戏内容方面,除了水晶类纪念品,手游内容基本上是完全复刻,而手游新增了纪念品系统,这个其实是减少游戏难度增加割草快感的,这和我玩手游的目的一致,我就是为了轻松,方便才玩的手游,所以手游的评分在我看来应该是端游的基础上做加分,至于活动做的好不好,那只影响加分得多少而已。 而我弃坑的原因是因为我已经获得这个游戏所能获得的全部体验了,套装虽然凑得零零散散,但配合游戏技巧也体验多次了,1000+信仰水晶让所有的随机元素变得不是那么随机,所以这个游戏目前已经被我打完了。 如果我坚持下去还能获得什么呢?更多的道具,更多的新角色,但那需要我每天做每日任务,虽然有5个币很良心,但是每天都做就是一种负担了,换来的道具我运气好点就能体验到。至于新模式,目前是不乐观的,依照目前的修bug速度和补丁修改速度,官方想出新模式花费的时间会非常多,我的兴趣不足以支撑到那个时候了。 至于卖号,也算是意外之喜,因为我偶然浏览到b站视频,里面垃圾号卖高价的例子比比皆是,在我得到初始4金号卖了25之后便动了心,之后去咸鱼逛了一圈后更是增加了自己的底气,这里我随手截几张图,给你们点小小的霓虹震撼。
霓虹圣经—为什么R6是神   R6为什么是神?在谈论这个问题之前,我想先说说其他特工相较于R6究竟差在了哪里   首先是犯下傲慢之罪的莎夜   碰到配套up池就露出不屑的笑,这种傲慢的角色注定走不长远,事实也是如此,靠着一个阴险的被动加伤赢了神之后一直在走下坡路,最终泯然众人。与之相比神就很谦卑,棒球套、近战套都是神留给凡人的慈悲,神不是不会,只是不想通过太完美的表现让对手绝望所以故意不用,可笑有些人不理解神的良苦用心,竟然还用这些事来讥讽神,我劝你们好自为之。   然后是犯下愤怒之罪的金扎   因为原皮表现不是很好就出新角色,有人提到扎克菜的时候就怒气冲冲地指名自己是金扎,违背了神在《新约》中的一句话:“我觉得特工就是要能很好的控制自己的情绪吧。”于是神降下了他的惩罚,为近战武器设下上限,同时让他的技能范围金玉其外败絮其中,金扎从此一蹶不振。   接着是犯下懒惰之罪的魏   自以为技能能挡子弹就了不起了。其实大家有所不知,魏在放技能挡子弹的时候,其脑海中看见的画面,正是站在光芒之中的R6,那时神告诉他:“你只可到此,不可越过。”然而,神的劝说不但没有让魏迷途知返,竟然还敢妄图挡碰撞伤害,正面挑战神的威严,于是神降下了他的惩罚,魏不得再使用枪械,他的拳法惨遭枪械的淘汰,从魏老虎变成了只会打拳的魏猫咪。   再然后是犯下了嫉妒之罪阿米尔   屡次被神击败,但口服心不负的阿米尔,暗中嫉妒着神,甚至胆敢抄袭R6的护盾形态,以此认为自己会更强。于是,在阿米尔最擅长的方面坦度上,被神正面双倍击溃。不过,念在尺弟最终皈依了神的教,并且践行神的意志,神应许了他的一切。   犯下贪婪之罪的琳   只是初出茅庐,琳的身价就跻身第一,而这,自然是因为神的应允。神本来钦定他为兔年的代言人,在自己劳累之后替自己继续征战,为此甚至不惜亲自为琳铺路,主动放弃自己的立绘,将一切荣耀都归给她。但最后琳却被利益蒙蔽了双眼,不再以践行神的理想为自己的理想,也不再聆听神的教诲,甚至自以荣光已经超过了神,竟试图一次性带三把武器打出五人局以挑战神的尊严,于是神降下了惩罚,琳从此不得拿起武器只能用手机攻击,她的身板变得脆弱不堪,而她拿手好技也成为吞噬伤害的毒苹果,最终沦落为清理小怪的花瓶。  
近战套是最不可能做差的一个套装 很多人都说近战套效果差,没什么作用,所以套装做的很差。如果是这样的话,官方直接给玩家发修改器,这样强度直接拉满,想必游戏一定火爆。 回过头来看,近战套强度真的那么低吗?其实哪怕现在版本没有更新,很多人也在玩莎夜,也就是说哪怕去掉套装效果,近战套也能在所有套装里取得一席之地,近战套缺的并不是强度,前期高伤过渡后期丝滑转型近战武器,现有的打法已经允许近战套面对任何难度的挑战,再加强颇有画蛇舔足的味道。 其实我们不妨从策划的角度想,这次做近战套up的目的是什么?很简单,卖一波莎夜,并且乘着新春发一波福利吸引新玩家的加入。如果这个套装做得不好玩,或者手感很差,亦或是骗氪骗钱那不是与初衷相违背吗?这也是我为什么说近战套是最不可能做差的原因,即使真的出现上述情况,相信很快会得到优化以及调整。 要做强一个套装很简单,这个数值翻个倍,那个效果升个级,再简单一点,全部变成加武器伤害就好了。但是要做好一个套装却很难,套装的个性特点,区别度,玩法差异都是重要的考量因素,既然有人喜欢站着不动无双割草,就有人喜欢体验穿花蝴蝶般操作。我看到的是这次套装新增了斩子弹的效果,提升了操作空间以及体验,同时兼顾了强度,绝对是一次良好的尝试。所以请各位稍安勿躁,不妨等上线后体验一番再作判断吧。
首页 1 2 下一页