贴吧用户_0Cbe2eN
菜老板2
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剧情里提到了一个名字,珀莉,珀莉是谁
兄弟们你们报考的地方资格复审和面试通知都出了吗 有点急,没看见通知,不会是只有我找不到吧。。
这图推。。。 一言难尽
大佬们,求个绝绝子的千龙队伍
万圣节的交换所有什么需要换的吗?
晏宝儿是元未央的前世吗
大佬们,求个刷火根素材本的队伍
家人们,求点水魔女好友
家人们,帮忙看看该怎么组队呢 新手入坑,不知道这些卡该怎么组队呢?
家人们,现在想入坑,推荐怎么入呢? 买个多石号入坑还是买个海贼号入坑呢?这个时间段有点尴尬啊,啥也没有。
无名补丁美化扩展*
大佬们,求助一个问题 现在有一个b的css样式是>a>b b.claaslist.add(c)可以使样式指向>a>b.c 但如果我想他指向>a.c>b,该怎么做呢?
兄弟们,卡牌数量限制的代码是啥? 比如一回合只能使用4张牌,cardenable里应该填啥小于等于5呀
汉语言,有机会吗
请问,选择目标数量如果是变量该咋写呀 在selecttarget的function里,写了一个如果拥有某个技能,那么选择数量是1到3,如果没有,那么选择目标数量是1,但是系统一直报读不出hasskill。
大佬们,关于技能重复 请问“如果你在步骤2中击杀过其他角色”这个应该怎么写?
每次游戏里一保存就多出一段代码 有个技能,每次扩展一保存都会自动多出一段ai一百多行,删了继续出,删了继续出,有大佬知道怎么回事吗?
如果想让技能转化的杀不计入次数和限制 弄了一个技能,消耗魔法视为使用一张杀,但是我希望这个技能使用的不计入次数和限制,不知道该怎么弄。
判断角色是不是某个武将的代码 判断一个武将是不是某个武将的代码是player.name还是player.character.name还是啥别的东西呀
有没有办法建一个类似仁库的空间? 本来想搞3个不同的标记,然后根据标记组合不同发动不同的技能,后来的标记会顶掉前面的标记这种,但是发现好像只有仁库能做到
自己弄了一个扩展,更新一下进度吧。 小白一个,完全没学过计算机相关知识,本来只是随便yy几个技能的,结果yy着就走上了不归路
万能的吧友们,求问这个怎么实现? 有一个数组character:[1,2,3,[4],[5]],然后 有另一个对象player,player.A的值就是1,一直到player.E,这是已经设定好的,现在我要加一个6到character里,然后使得player.F的值就是6,请问这要怎么处理?
请问大佬们,如果要给角色的character里加一个新的属性 我要怎么去把他读出来?比如说设置了一个将,需要加一条属性zhongzu:devil,然后技能判定里需要player.zhongzu=='devil',我要怎么把这个种族值塞进去?或者说怎么才能读出来
大佬们,请问启动代码里是放什么东西的呀? 抄别人的代码发现用不了,结果发现启动代码里还有一些东西,不知道放的是啥
关于手牌 请问卡牌代码里的nomod:true和nopower:true是个啥呀
请问大佬刷新技能使用次数的函数有吗? 比如说a技能每回合一次,使用b技能后刷新a技能使用次数这种,
如果技能a的效果是把技能b发动两次, 求问大佬,如果技能a的效果是把技能b发动两次,那么a里面是要把b的函数抄两遍吗?还是说有指令是发动技能的?
关于自建事件 大佬们,请问一下代码里的lib.element.player.xxx和lib.element.contect.player.xxx,那个是建立新事件的啊🤔
关于显示 根据诗笺大佬的模板做了一下内力系统,现在的问题是,效果有了,但是进入游戏后,值没法在武将上显示出来。。有好哥哥知道体力显示的代码在哪儿吗
请问某个技能如果想在开场时让所有角色活动 请问大佬们,比如说杀次数+1,现在我想开局时所有角色获得技能出杀次数+1,代码应该怎么写
有没有好哥哥知道内力值系统是怎么实现的? 去玄武江湖包里抄了一下内力系统的代码,结果发现并不能实现,怎么才能只让自己扩展包的武将拥有内力呢
leileleile 元老来了
找了一下以前的春晚小品《卖车》,看见一个有意思的东西 2002年的小品,现在有新的答案了 1+1在什么情况下等于3? 在ios端给幻塔充值的情况下等于3
额,xdm玩起来延迟会突然变成999吗 打个人机经常从20以下卡成999?之前玩台服反而一直是裸连的
大家第一天的梦幻积分都是多少呀
xdm,天工💣人作业来一套,求泥膏
xdm,师姐作业来一份,秋泥膏
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