幻界妖
幻界妖
感谢提醒orz。。
关注数: 167
粉丝数: 194
发帖数: 21,424
关注贴吧数: 50
是我设置不对吗,米家自动化不能执行 网关是中枢网关,两个音响的盲网关关掉了
是我设置有问题吗,自动场景不执行
不是说要看空中飞人吗 怎么一搞618活动一个个抢着要上了
论一个优化差的模型如何影响vrc帧数 直接上图,pc模式,i7-6700,16g,750ti,1440*900谢谢这位朋友的配合,特地和我到没人的角落换模型对比
TUF z690不要更新0707bios 信了邪说新bios优化好,更新了0707,第一次启动就识别了好久才见到启动画面,(别说内存不兼容什么的,更新之前好好的)默频只开内存xmp的状态下,如果玩pso2,进图10秒内必定黑屏(重启后可以复现黑屏)。刷回上一版bios问题解决新bios谁爱用谁用吧
更新之后游戏进不去了 更新完跳出来一个报错,然后登陆器登录后就成这样了,点开始游戏之后跳出来一个IE,用魔法和加速器都是一样的结果,系统网络也重置了,甚至游戏都卸载重下了一遍,还是这样
一图流,我就看看你不说话
来说说3080公版的风道设计从发布到现在一直有人说公版散热会 来说说3080公版的风道设计 从发布到现在一直有人说公版散热会让cpu和内存吃显卡尾热,老莱直接做了相关测试,视频7分钟位置,结果是公版设计不但没让内存升温,还降了
【半科普】VRC帧数显示机制与同等条件各地图帧数对比 首先解释下VRC的帧数显示机制,PC模式因为我几乎不用,所以不做解释,和VR有点不一样。 一、VR状态下 游戏显示的最大FPS=头显刷新率,当每秒渲染帧≥头显刷新率时,锁定最大FPS与头显刷新率相同(HTC刷新率90Hz,OCS刷新率80Hz,index可以切换80/90/120/144Hz)。当性能不够渲染帧数小于头显刷新率时,VRC会对帧数显示直接砍半(这就是为什么很多HTC用户被锁定45帧),如果性能再差点,一半都达不到话,帧数显示会被砍到三分之一(人多时只有30帧或者更低就是这个原因)。 二、实际能达到帧数计算方式 实际帧数=1000毫秒/渲染每帧所需的时间(单位毫秒) 而影响每帧所需时间就是CPU和显卡,因此我直接借助第三方插件显示CPU和显卡每渲染一帧所需要的时间,在我模型左手上有个小面板,分别显示显卡和CPU的帧时间,另外steam也自带这个功能,在steamvr面板→开发者→高级帧定时就会显示,纵轴便是渲染一帧所需时间。 举个例子,显卡帧时间为10ms,CPU帧时间为5ms的情况,这个情况就是典型的显卡跟不上CPU,也就是显卡拖后腿的情况。 根据公式,实际帧数=1000ms/10ms=100帧,即FPS为100,但因为htc刷新率只有90,因此VRC会显示游戏帧数为90帧。 反之同理,CPU帧时间大于显卡的话就是CPU拖后腿,计算帧数时以cpu帧时间为准。 下面进入正题 配置信息为:9900K 5.0Ghz 双通道3200Mhz 16G 显卡1080,设备index(steamvr中设置超采样为100%) 先上中文吧的,没有人(其实除了我还有另一个)的帧数 根据显卡帧延时计算,实际帧数=1000/10.5=95帧同屏有多个其他玩家的状态: 实际帧数=1000/21.9=46帧房间人数达到19人时: 实际帧数=1000/24.8=40帧 由此可见视野中玩家数量是对帧数影响最大的因素。
我总觉得02这个形态是临时变卦搞出来的,腰带明明留有触发配件的机关,但是配件上只有一个空洞,没有对应触发开关
有人水过没?新架构图
有人遇到无限登陆的情况吗,密码正确但点击登陆就跳回登陆页面,无任何提示
【不止谈显卡,来谈CPU】有没有基佬带TU改用标压U的 来谈谈感受咋样,3900T让我静下心思考人生了,主机HP prodesk 400
有没有吧友带T节能U改用标准电压U的 3900T看1080都卡,想用6300度熊吞了我3贴了
1
下一页