noob🙀 客观的批评家
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看吧里有人好奇为啥小登这么快就说了自己的弱点 其实这个是所有续作的共有毛病,而很明显,馆2处理的并不好,原因很简单,因为观众已经知道了,这个游戏是给人看的,不能成为爆点的世界观设定倒不如早早交待 一直以来,任何通俗文学作品都是两条腿走路,一个是自身的情节发展,人物成长,另一个是推理解密世界观/设定,这是从爱伦坡开始的 以馆1而言,血腥猎奇,美亚的成长,各色人物的挣扎就是它的一条腿,而探究上位种族的设定与如何战胜他们就是另一条腿,而馆2就面临一个问题:该解密的解的差不多了,不可能藏给观众,再深的秘密比如上位种族的由来你解了可能就没下一作了,还有可能破坏观众的想象,所以馆2一出来就是注定瘸腿的作品,只能让那条好腿带着走,需要描写一个比1更加令人绝望的世界,令人咬紧牙关的危机,与更加震撼人心的人性拷问和成长,而馆2的猎奇程度可能是平齐馆1,在真结局里人物关系温暖至极,所以当你最后从这城堡带着队友高高兴兴走出来的时候,是不可能有馆1中母女齐心的那些感慨与惆怅,你要看馆1式的拷问,你得去其他分支看,搞的像是“友情是你的魔法,你不相信这个魔法只能走差结局”的感觉(唯一有点意思的是百合破坏结局)这同馆1“生活以痛吻我,我将回报以歌”是两种感受
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