云中子🧐
王轶彦丶
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叉烧锐评阿斌
我现在就怕朱开灌毒鸡汤 “你要相信你自己,你就是世界第一上单,你肯定能c的,下次继续选船长青钢影没事的,wei和小虎会帮你打出优势,一定要相信自己,不要怂,下次咱再好好打一定能干碎t1”
如何评价bin的船长 我的评价是博谢特,能不能别老想自己c啊,老实打钱别贪线别想着单杀一点事没有,想单杀逼出自己闪后面被塔下强杀,贪线被格温单杀让对面逼大龙一波,玩点团队英雄混不行么,rngbp思路再不变,把把上路都是突破口,还是玩四保一吧,起码那样稳
理性讨论,哪个新声代歌手能成为周杰伦之后的华语乐坛领军人 每天盼巴哥出新专辑像是有蚂蚁在爬,直接跳过巴哥讨论未来的可能性,个人比较喜欢的两个歌手是邓紫棋和gai,邓创作能力不错曲风也多声音有辨识度,还会rap,而gai个人感觉是巴哥之后听得最舒服的嘻哈歌手,也拓展了华语说唱的可能性。
如何评价浪子回头的废科粉丝
如何评价g2 天胡开局4-4
论新英雄虚空女皇吃雪糕的可能性,整个活给大🔥 今天看了下新英雄的设计,觉得很有意思,顺便整了个吃雪糕图,谁能拒绝头裂开都是触手的女皇呢
我发现有些人是不是年纪小啥东西都不懂啊 关于浪姐宁静和那英,本来影坛和歌坛明星对比就没意义,拿一些没啥奖的明星来碰瓷这两,这两现在流量是不如前,但也不是阿猫阿狗能碰瓷的好么,什么李冰冰白百何都拿出来说了,那英三届金曲最佳女唱,你要碰瓷起码得拿过金曲吧,宁静双料加a类,你要碰瓷起码也得双料拿完再加柏林或者戛纳之类吧,搞的现在印象流只看流量不看成绩,什么四旦双冰四大三小都是后面才出来的,其中还有好几个cjb
理性讨论g2最应该针对的点 我觉得rng下次对上g2一定得ban奥恩,g2上单奥恩有点东西,也是g2能拿团战阵容的核心英雄,前期抗压不崩打团靠操作获胜还能给队友打装备,是g2无论在优劣势情况下能赢团的关键,一定得针对一下,这点t1没在意,今天eg也没在意
如何评价一出场就薅掉卡莎头套的虚空女皇 新cg昂兄弟们
如何评价caps对小虎的评价 东土老师呢,救一下啊
有一说一,这种优势的小炮给污渍杀完了 小吕布是什么冲击波
关于暗区突围氪金点的建议 首先一定要取消明目张胆的点券换科恩币,取消官方抬价,这样穷的始终穷富的一定富,其次放在楼下,上次整个贴官方回都不回,再发发算是因为对这游戏的热爱
锐评新角色飞虎队 话不多说,直接说结论,hd的飞虎队真的是拉,战术装备基本乱拼没有一点美感也没那味,可以说是粗制滥造,潜伏者的弹挂居然是直接缝在防弹衣上,链接特别突兀,而且身上的战术装备大多都是硬凑不仅没几种还乱,都是大块面一点没有细节
一看模型就是tx自己做的 完全没有外厂的设计好,满满的网红脸,身上的战术装备也都是杂七杂八一点不美观,被科拉爆杀
想赚钱想疯了? 当点券和科恩币绑定,物价就不可能会降,低级子弹全涨价高级装备商人又兑换不了,起全装只能硬买,男团刷新率又极其低,几把赚的钱都不一定能起一套装备,而且起了也是高级弹甲氪佬的玩具,肉蛋血马贵还被削弱靠战术以小博大成为笑话,暗区现在等级森严穷的穷死富的富死,完全背离了硬核公平竞技的初心。
如何评价krd妄图拉周下水 周世纪初就开始爆杀krd,而有些人22年还在给krd当狗
转自b站某网友 22ms?我去下了当时的直播露出的Zeus的第一视角片段,素材只有24.57帧,Zeus下达指令到指令执行(指令执行完成详情看小黑板视频解释),在pr里只有4-5帧,换算下来大约只有17ms的延迟,就算在考虑帧率没有锁定的因素下,也不可能达到👊说的“显示的为22ms,实际为35ms”,所以👊,你清楚你在做什么事情吗?为了一条dog,毁了自己的赛事?(素材视频比较模糊,可能存在误差。会修复视频的小伙伴可以把视频修复下去看看到底是不是所谓的22ms=35ms)
众所周知f22>f35
如何评价饭堂导播,我的评价是能处!
22ms? 宙斯第一视角,22ms,合着rng35不公平你22公平呗
棒子那么小心眼? 我们主场可是给韩国队鼓过掌,到韩国这rng一击杀就全场安静变图书馆,一个中华文化圈的民族怎么能那么狭隘
lck之前一直占便宜,现在35ms了就开始叫? 韩国地方小延迟个位数,平常训练和正式比赛没有什么不同,根本不用适应延迟,我们地方大延迟一般都35左右,每次正式比赛就是会和训练不一样,还得花时间适应,占了几年便宜没人说啥,自己打个外卡被穿线就诋毁rng这那的,打个外卡还tm作弊?又不是韩国狗,踢杀人足球的铁崽种,实力不够嘴来凑,全是35ms跟要杀了nm一样,韩杂说话!
有没有一种可能 我是说可能,第一波送让对面轻敌打大龙,第二波被消耗回家让卡萨轻敌没惩戒掉队友抢大龙,第三波叫阿水点果子下去勾引开团诸葛天亮轻敌之计!
关于《暗区突围》氪金点的建议 如题,作为一个没有腾讯传统氪金手段转盘的手游,想保持和平和codm那样类似的稳定业绩是不可能的,没有cf神器cod传说皮这样的氪金点也没有端游塔克夫买断制的付费游戏体验,对于手游来说长久运营是不现实的,也就是说公测一段时间后大概率会陷入业绩不达标甚至会被腾讯抛弃的窘境,于是提出以下建议,希望在竞技和盈利中达到一个平衡。 1,降低保险箱售价,15~20一个月左右比较合适,就跟开app会员一样,不至于太高也能吸引更多玩家充值,100个人20个开50的会员并导致的少部分玩家较好体验是没有100个人80个开20会员大部分玩家常态来的长久粘性高的。 2,改善季票或直接把保险箱融入季票,一级即领保险箱,加入季票皮肤,如丛林季丛林系列涂装,挂饰,沙漠季沙漠系列涂装,挂饰。增加武器氪金配件,如网格遮盖,挂饰,涂鸦,该类配件并无属性。 3,增加角色服饰氪金点,如蛙人作战服,短袖t恤,牛仔裤,获取途径部分做任务获取部分氪金获得,衣服主要是质感,并不用花哨,把模型材质做精细就有人买账。 5,增加点券开箱氪金点,玩家通过充值开箱或者完成对局累计读条开箱获得服饰挂饰武器涂装等奖励。 4,开放玩家科恩币和点券的交易,官方收取一定手续费,玩家可用科恩币交易箱子开出的物品。 5,接宣传广告,制作需要推广产品的服饰,食品,且获取简单,极易推广,前景很好,试想一下当喝百事跑图,穿鸿星尔克就是干成为梗,广告效应爆棚。 总得来说作为非买断且走硬核路线的手游,氪金点会少很多,但是并非没有盈利的路子,像csgo饰品系统让go一直火爆,r6季票开包让玩家津津乐道,氪金并不是一把神器卖个999,这样并不长久,氪金玩家更快获得皮肤,普通玩家通过微氪加上不断对局完成任务获得皮肤,这是成就感,也是游戏盈利和用户粘性的良性循环,望采纳@暗区扫地僧⛄
加团速来!! 4rK7DQqFzYJ4G6001g
吐了这个活动 这个就是按高低概率排的,等你辛苦邀请三个会发现给你的就是双管和gp
是神还是➗?理性分析uzi复出后的状态 作为抗吧经验书,贴吧老哥辩论的永恒辩题,放下或喷或捧的焦躁内心,静下心来通过一组数据还原最客观的污渍,讨论纯粹的电竞
这活动我真的醉了 不想送就不要送,现在活动都懒得做,这仅限两个抽奖你确定能中103绿巨人?还得邀请新玩家老玩家,不会真有老玩家会因为这个回归吧,说到底都是小号,活动就整简单明了一点,天天绑架玩家,到时候过几个月又简单白送永久,真的恶心玩的
小手掏出七星灯,北伐!还没结束!
来基辅大街,指定没有你好果子吃,来小泽,给他整个活!
有没有一种可能,我是说可能 这次俄罗斯轮值下次轮到我们是不是,,,东西联动?
理性分析亚运会最佳人选 个人觉得wbg双c加edg野辅再加一个bin,s赛冠亚混编队,总比什么冠军都没有的cjb合理吧,bin世界赛不说亮眼起码表现还行,剑姬也拿过五杀,除了圣枪其他之流决赛都进不去,打野jiejie没得说,大赛大心脏敢开不怂,中单黑天使,常规赛来看仅次于宋圣,s10表现亮眼打韩国中单不虚,下路赎罪焕锋,加上辅助妹扣,edg野辅指挥,教练上个阿布,毕竟上次亚运会教练,比较专业。如此华子阵容是能和lck碰一碰的。
关于暗区突围手游的一些建议 玩了两次测试,个人觉得这个游戏未来可期,但是还有很多地方可以改进。 首先是受众,能理解现在游戏策划走的路子,就是想吸引喜欢硬核射击的玩家,塔克夫丝瓜等偏硬核的端游玩家,但是有一个问题,别人都玩那么肝那么消耗时间的端游了,为啥还来玩手游,于是更多的是吃鸡玩家,和平玩家,这又有一个问题,这些玩家很多是追求快节奏,一把杀爽或者苟到吃鸡,运营不是强项,而且暗区的带装死亡成本太高,又没有保险和藏身处这种止损赚钱的设定,于是乎赚钱只能靠摸金或者击杀其他玩家,这就导致喜欢快节奏吃鸡的容易送,钱越打越少,只有比较专业的玩家或者带裤裆的老屁股跑刀能稳定挣钱,其他人的钱没有活动送或者玩伪装的话是越来越少的,在手游来说是很不利的设定,因为一般不精通的玩家会越玩越累,直至没有下图欲望,而一款火的手游得顾及到所有玩家,让大部分玩家都有玩下去的动力。 由此推荐第一可以加入保险和藏身处类似的设定,让玩家减轻下图压力,而且本身就有很大部分玩家单纯就是想赚钱,赚钱买枪改枪买装备,这个赚钱的过程就是有意思的,一部分往模拟运营那块走,下图只是这个游戏的一部分体验,在外面挣钱同样可以吸引玩家,这样是比较有一个全面的受众的。 第二减少和联络人交易的经济损失,很多时候玩家是没有足够的仓库空间去放置收集的装备的,直接卖联络人钱太少了,玩家有太多的经济损耗,往往一千的东西卖联络人只能卖一百左右,而你下图消耗的药品子弹又是实打实,越打越亏,提高联络人的出价能很好改善新手玩家的经济状况,起码不会纠结个半天卖不卖还是留着塞仓库,这点是不必要的。 第三增加单人模式系统,由于下图被击杀的成本过高,导致要有比较好的体验就得组队,而问题是很多人是没有固定队友的,很多随机匹配,多人游戏体验纯看运气,单人游戏又容易死亡,装备都带不出来,很劝退一些轻度玩家,而增加单人模式能很好满足这部分玩家的需求,枪迷多,而枪迷玩手游的却不一定多,既然游戏已经有了很丰富的改枪系统,当然得有体验枪械的地方,就像你花点钱去玩枪打靶,而不是就逼你上战场死了就没了,这样这些非老牌手游玩家却被游戏枪械吸引的玩家也有宣泄的口子,至于单人模式奖励可以减少,毕竟都是想低成本体验上膛开火消灭,而且单人模式也可以很好地让新手过渡,跑图熟图,在一张图没有其他玩家的情况下,ai是够多的,够让玩家体验了,玩的也比较放松。 以上建议都是以玩家为主,一款游戏只有让玩家玩的爽,才能赚钱,这是后话,而如果策划通过增加大部分玩家的赚钱压力而强行逼迫玩家用钱兑换游戏币,用钱购买下图的容错率,那就是大错特错本末倒置了,只有玩家玩爽了才会买账,氪金点可以搞皮肤,搞涂装,搞藏身处装饰,搞联动人物,而不是通过游戏设定来引导玩家氪金,这点是不健康的,要知道玩这游戏的大部分也都是枪迷军迷,大家对这种真实铁血又浪漫的幻想是欲罢不能的,购买力是有保障的。 总而言之希望策划能以玩家体验为主,充分开发游戏的受众群体,让所有群体都能在这款游戏里爽快体验,盈利就是水到渠成。本人是个枪迷,赚钱就喜欢改改枪,仓库好多把满改,就是真的不太敢下图,怕被lyb偷了血亏哈哈
不搞个单人模式?可以拿来跑图练枪
有没有一种可能,我是说可能,托雷斯就是幽灵猎手 第三章估计幽灵小队黑化部分变成小红,托雷斯觉悟拿起双刃拯救世界
这不是周迅和我淋嘛
蚌埠住了,官方认证 🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵🥵
理性讨论,有饭桌在,tes真的很难拿冠军 如题,这几年英雄联盟的各种更新,野区资源是越来越重要,已经不是以前打打钱一波团的事了,需要前期控资源gank打出优势,野辅在队伍中是有着绝对性作用的,看看今年和去年的冠军队伍,哪个不是辅助拼命游走c的,特别今年的决赛,原哥够c吧,把把想着带节奏,一刻都不逛,但是却被理解更到位支援意识开团时机更准确的妹扣爆了,辅助的作用真的很大,不单单是对线就能决定谁优势,而饭桌不说游走,对线就拉跨,这次德杯就能看出来,把把被对面爆,对线经常被杀,为啥后面让jk选炸弹人也是因为对线不过,只能炸弹人守塔让饭桌去游,打野状态不好中单可以弥补,左手能扮演半个打野的角色,况且还有小鹏,而你辅助菜难道让ad把把选个抗压的下路把把没线权?所以桌不换tes很难夺冠,现在看着完全就是负重了。
没睡醒,没准备,病了,随便的 太搞了这个采访
有没有大树上盖房子的兄弟 这建筑看着真牛
太卡了,官方能不能优化一下啊 特别是人多建筑多的时候,有没有一种可能,我是说可能,能让这种mmo玩的很顺畅,打架也不卡建筑多也不卡,那就完美了
为止看过最难抄的家 来围观喽,天险可以说这个地
老骑兵玩家对于枪骑兵的一些理解分享,希望能帮助一些萌新玩家 首先是骑兵和步兵是完全不同的,骑兵是两套操控,鼠标控制人,键盘控制马,人和马是分开控制却相辅相成,就像玩坦克世界,有很多新玩家太注重鼠标的操控,既怎么移动鼠标戳到人,键盘就一直按着w,只注重一个移动,这是一个误区,就像玩坦克世界不止移动鼠标能瞄准对手,同样移动也行,而移动加上鼠标的操作能更顺畅更快击中对手。 新手还有个误区,就是平常打架不会主动按住左键,这是很不好的习惯,在接战中应该时刻保持按住左键,这样你戳人只有一个射出动作,而不是有一个很长的拿枪前摇,这样也更好预判戳到对面。 再说怎么戳人,按住左键不放后,松开,鼠标不动情况下枪是笔直射出,并在最后达到最远距离,然而在马上因为有速度的情况下这条线也是有速度的,意味着这条伤害线会被拉长,并且在甩动鼠标时线会变得有弧度,所以戳到人的最合理逻辑应该是用这条线的终点接敌,而不是普通的直来直往用起始点接敌,这样是很危险很容易被对面先戳到的,一切枪骑的戳人技巧都是根据这个逻辑,类似甩枪,所以在骑兵对冲时是应该预判的,按住左键不放,瞄准试探,对方到一定距离时松开,通过键盘马的移动加上鼠标的移动把枪甩到对面会移动到的位置,练多了掌握这种感觉,尽量让枪的最远距离戳到人。 再说说一些对骑小技巧,骑兵对冲永远不要让自己的马头正对着对面的马头,在戳人的时候把马头撇开,一般右边是戳人的空间,左边是藏马头的空间,当然反过来也行,就是更容易被戳到,毕竟右手刺右边不隔东西,而右刺左还隔个身子,骑兵对骑兵再稳妥点就是骗枪,先靠近骗对面的预判枪,等对面后摇再贴近出枪,打长杆步兵最稳妥的方法也是骗枪,先绕,对面出枪最后一刻松鼠标甩枪加上键盘马贴近戳。再说被骑兵追屁股的情况,这点是很劣势的,这时候可以回马枪,急减速左转马转到一定角度时松开鼠标往左甩让对面脸接枪,熟练了可以打对面一个措手不及。最重要的一点,对骑马速劣势时千万要减速打,你减速慢打更好预判有主动权,也更好操作,减速真的很重要,玩骑兵不是w按着不放,高速下命中率是会降低的,骑兵对冲伤害都是相对速度,你慢了对面快也有伤害,不会低多少,骑对骑就是一两枪的事,这时候就得看命中率,不紧不慢才是硬道理。 最后说说架枪,架枪的距离是没有普通刺的距离长的,但是身位好或者偷袭是好用的,因为伤害高,架枪最好是让你要伤害的单位在右边,然后马头和枪保持一个角度而不是直线,比如你马头12点方向,架枪角度最好在两点左右,斜着架对面脸。还有跳戳,个人不建议,除非非常熟练,跳的时候是不好转的,就是一个直线,还是提前量的问题,提前跳对面经过的位置,而且跳容易被对面秒马。总而言之,骑对骑能戳就戳,因为这游戏骑兵对冲有时候都会受伤害不会被打断,身位好也能架,毕竟架枪伤害高,骑对步就迂回骗枪,马头永远不要对着人堆就行。 欢迎讨论,希望能帮助到一些萌新。
CSTG你们只会欺负老外么? CSTG你们只会欺负外国人吗?真恶心,退游了以后全是国人打外国人了,有本事去打国人阿,我也不是你的直播效果,打国人好看不打非得打外国人!真恶心,各位护住的🐶魔怔粉就别评论了,你去试下辛辛苦苦舔的老外半个月就没了!
其实很多cstg的成员和观众对于哑巴是有误解的 看很多观众说马战鸢尾花步战哑巴,特别是经过花将军一人屠杀owo后,其实哑巴马战也厉害,可比当世吕布,哑巴之前玩过铁甲雄兵,他的吕布可以说没人出其右,控马是一方面,更可怕的是他的骑射,游戏里20发箭他能点死两三个,骑兵找他单挑就是送,无盾步兵就更是玩具,斗将水准超一流,特别后期出了带枪的武将,把把枪毙对面,官方下个版本直接把枪伤害削了。帝国神话目前科技和成本问题弓箭拉跨,后期伤害起来了哑巴直接起飞,直接六边形战士。
那么恶心啊,国产小团队做个好玩的游戏不容易,直接下架了 有没有懂哥说说啥情况,真的狗网易告了?感觉和前几天网络入侵官方报警一事有联系,真是看不得人好啊
单骑怒杀owo49人,70匹马,真乃当世子龙 其实那些觉得不过如此自命不凡的玩家可以也试试,反正就挤进去杀几个人,血赚,也可以整个记录,进owo服务器能一人杀多少,期待有志之士来挑战,也能挫挫小日子锐气,何乐而不为
抹茶大战王将军 第一战抹茶准备不足且轻敌,王将军摆开阵势步兵抱团,抹茶这边都是骑兵,且坡下打坡上步兵,结果被慢慢蚕食,退到山下。期待后续,阎罗殿人不少且装备熟练度不差,没精锐援军的情况下抹茶很难拿下。
cstg湖心岛大战 这家老外防御拉满,cstg投石弩炮天梯大象齐上阵,燃起来了
这老外牛啊,城建的跟献王墓一样在山洞里 来寅子直播间看盗墓
来花将军直播间看正规军攻城 斗鱼直播间5278927
🤬
看个直播狗罕见是真多 人cstg熬夜打老外直播间一堆人啥事都喷,合着心里就想着国人输呗,贱不贱啊,就问昨天一晚打三家工会两个服务器征战,哪个国内工会能做到?哦,国内某些工会还在想着怎么养黑奴,怎么欺负国人呢。
双城之战的角色表情细节真的是顶级 让真人来演都很难达到这个效果,多看几遍更能看出人物内心活动,细节满满,更别说某些3d国漫满大街的面瘫了
可以,新的火凤动漫有那味了 起码味是对的,看来光大粉丝的努力还是有用的就是有生之年,希望快点出吧
说下个人对jinx的理解吧 金克丝是双城悲剧孕育出来的怪物,无论祖安的善意还是恶行都会被她波及,而v和女警象征着祖安和皮城的可能性,一种双方和平相处的可能,为什么v对女警那么执着就是因为在女警身上v看到了那种可能,而面对金克丝这个已经是悲剧的怪物她是接受不了甚至躲躲闪闪的,所以最后两人分道扬镳。最后jinx的导弹也象征着这个悲剧酝酿出来的怪物,这个两座城市矛盾诞生出来的祸果的新身,没有人可以独善其身,双方和平的路还有很长,这就是下一季的故事了。
这一炮,轰碎了梅尔,也轰碎了杰斯最后的善良 梅尔我的梅尔
绝了,十连全都是经验 这就是白嫖的含金量么
看双城的不会真有人眼红斗破吧 碰瓷是吧
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