真爱心中永恒 真爱心中永恒
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关于学说的一些看法 首先:游戏高兴是最重要的!是人玩游戏不是游戏玩人,所以不喜勿喷 每次版本更新都会有学说争论 但是我认为我们不应该单纯的讨论学说好不好 我看之前的贴时有位吧友 众星之管理者 有2个观点我很赞同 1 学说很多都是与国家相匹配的 2 单单分析学说,很大程度上是对于小国 德国苏联这种大国用什么学说没有任何争议(不认同这个就不用看下去了) 所以我们从小国的视角出发来看待学说问题 首先是科技,2个槽,要想跟上前沿科技,就要有所取舍 生产许可我不太懂 所以 第一点科技少 然后是生产力,小国工厂少,往往战争开始时没几个军工,所以 第二点产能低 最后是人力 由于许多时候需要填线,而且战争时间一长就伤亡3位数K的人 所以 第三点人力很紧张 排除法, 首先是科技取舍的问题上,有的科技可以不点,有的则必须点 必须点的有 枪 支援连 计算机 工业 反正你早晚都要点这些 枪15个科技(+夜战)支援连13个(工兵侦查医院) 计算机10个(无线电和3个解密和原子能) 工业15个(产品工业建设×5) 开局小国只有一个枪科技别的都要研究,所以摆在眼前的事实是如果什么都想要,那就什么都没有 海 陆 空必须有一样被放弃,有一样只点了够用(我没有偏题,请耐心) 1W产能一条主力舰,就是在送,1W产能飞机能造最少几百架(36年飞机大约400?) 于是海军放弃了,点了空军和陆军 那么主要点什么呢,这个大神早有定论,陆军为主,空军为辅 那这里优火左线 减分(空地) 然后是产能问题,陆空最贵的是坦克了,而且坦克受地形限制很重(这时由于第一点你没有维修和后勤) 没有坦克光摩托化或机械化没硬度 不如不造坦克 机动左右全减分 人海左线减分 决战左线减分 可是没坦克没输出怎么办?有2个选择炮和飞机 本来我打了许多字,想了想其实就一句话 如果走优火右,你可以不造飞机吗? 制空(BUFF还是DEBUFF)??轰炸(轰炸分1000)???核弹!!! 这里优火左线加分 优火右线减分 最后是人力,小国缺人力啊,尽管有傀儡人力依旧很是紧张 不小心被围了一个师都心疼。而漫长的战线(相对小国的部队来讲) 与连年的战争都要消耗许多人。 决战右线加分(你的填线师会少战损) 后期人力相对不足限制你的国力(无法在维持陆军时部署许多飞机) 机动左线 人海右线加分 到这里, 优火左线 减分 机动左右全减分 人海左线减分 决战左线减分 优火左线加分 优火右线减分 决战右线加分 机动左线 人海右线加分 所以,首选决战右线 次选人海右线 下面是一些问题 1,没有坦克如何突破 混答:特种部队 伞兵 局部手操轮流进攻 2,我优火产能才低我哪怕步兵4个营都抵你5个营的攻击,多出来的…… 决战:夜战了解一下,游戏一半时间是夜晚OK? 人海:为什么我们不谈谈组织度恢复和损耗的问题 不光要硬也要持久 3,计划要攒好久 答:如果紧急就打电话加班ps:决战有加计划速度 4,人海没攻击力 答:可是你的组织度会先掉光ps:更多的人=更多的枪=攻击力 如有不足,欢迎指正 如果你喷我,我就不回你的贴 那讨论会你回帖吗? 缘,妙不可言
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