鸵鸵战神 我擦尼玛12345
咕咕咕
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无名和df该怎么继续下去? 首先,自报家门,从百一时代到现在,我是一直都不看好双晦王中王的,皮特和三明治缺点过于明显,需要补全的短板太多,整个队伍看不出有强队的样子,硬实力不够,打的没自信➕乱,这两天比赛看下来就是给我这样的观感。 DF的打法到底选了那个?我不知道,到现在也很迷糊,训练赛这个问题就已经暴露出来了,但是在无名的强大光辉下和粉丝的无脑踩百帝拥护新DF,没人重视这个问题,到了常规赛直接拉,然后开始大反噬。 我觉得df打法改进无非就是以下几个办法 1:三明治强势拿回指挥权,把无名当作一个自由人去发挥,能拿到分是无名的本事,拿不到分就老老实实回来踩点,必要时皮特去帮忙,这样既没有完全牺牲无名的优势,也没有让三明治拉的太难看,属于是我心里最优的打法。众所周知,三明治枪法极其抽象,所以我觉得他该去玩暴雷➕单点连发枪,少去玩那破平行了,枪压的还没一个白金稳。 2:优化三明治,退居幕后当个教练,上个手柄或者键鼠枪男,无名的打法非常适合有一个手柄哥帮他补枪,无名的打法和我自己是非常像的,非常突出的一号位选手,以自己的身位控制和身法,拉大枪线,在对面没有反应过来的时候打残对面甚至杀掉,剩下残局交给队友压雷往前冲,这个打法优点就是突破性进攻型非常强,要后续跟上的队友能碾压过去,三明治打不了的原因大概率就是这样。 总结下来无非就是,需要无名和三明治妥协,无名要收一收,让点时间出来给队友反应,以团队为主,但是事实上是,哪怕抱团三打三,df也是一坨,也就是硬实力不够,那马枪能怎么办嘛,马枪不就得练,我就搞不懂了,这个身位控制有这么难吗?不死有这么难吗?打比赛这么紧张?身位控制一个职业最基本的东西,变成需要练的了,真搞笑来着,打不来自动枪老老实实去玩连发单点多带雷。还有吹三明治指挥的,少吹吧,最后一块遮羞布了。 (还有最后奉劝一句话,无名前压的时候,打残对面,想让你上的时候,皮特和三明治你们俩跟不上可以让无名等,就说自己跟不上,大不了放弃这次进攻,也比啥都看不见就暴毙好,到时候无名打了输出,你俩啥都没碰就寄了,到时候又要被清算,不如把无名也锁住) 还有无名少说什么我打了多少我打了多少,一副很可惜的样子,你每说这样一句话给队友带来的压力都是巨大的,你这句话的潜意识就是在责怪队友不做事,事实上队友经常会跟不上你,并非不做事,你太快了,有时候要懂得放弃机会,能打输出你的本事,别以自己节奏去强行打乱队友节奏,节奏一乱就会慌,smz烂的透彻就是进了自己的盲区,他从来没像这样打过。本身枪法就软,硬冲正面只会死的更快。有时候抱团退一退,让对面拉身位出来打你们,效果会更好,主动打要么就是实力碾压直接退,要么被人架提前枪直接融化
看了一下好多萌新不知道怎么调灵敏度,科普一下吧 灵敏度越高,你参与控制鼠标的肌肉越少,精细控制越困难,因为你可以调整的范围很小很小,很多精细的压枪控枪都是神经末梢级别的压枪了,当然难,控不住。 我推荐所有的萌新,怎么找适合自己的灵敏度呢?,你的鼠标垫,有一块常用区间的,就是你经常在这一块区间内控制鼠标,然后再这块范围内的左右两段,从左到右移动,你游戏内人物刚好能够旋转一周,或者四分之三圈,那么你的灵敏度可以大概的适配你自己了,你再精细调一下,适应一下灵敏度,然后很重要一点,把你的ads每个镜子灵敏度打开,把一倍镜,二倍灵敏度调到0.8,三倍四倍0.9,其他镜子你自己适配。 为什么要调整镜子的灵敏度,因为ads的灵敏度降低,能够很好的为你的压枪控枪增大控制区间,灵敏度越低,你每一颗子弹都可以获得控制,这也就是为什么低敏控枪压枪很丝滑,因为他们的每一颗子弹都可以得到“控制”。 当你按照我说的灵敏度去调整,适应之后,你就走上了Apex的第一步,我带过很多萌新一开始都是毫无例外的,超高灵敏度,这么高的灵敏度,你怎么控枪,就靠你手指头能控好枪吗? 第二步,就是练弹道,别和我扯什么背弹道无用论,背弹道是你Apex的基础,只有熟悉了弹道才有之后的控枪,近距离当然没有背弹道的必要,远距离压制控枪才是背弹道的意义所在,100米平行一个点,100米301一个点,全部没有配件,先去练明白吧,实战里需要压制的距离甚至比100米更远。 第三步,熟悉Apex的特殊机制,反向走位控枪,这个我不详细说了,自己去找视频吧 (还要补充一点就是,fov别一直用90的,用90的会比较笨,你觉得人太小用90也行,fov我自己用的104,fov数字越大,意味着视野越大同时你之前的灵敏度所拉动的视野的更多,所以显得灵敏度变高了,可以适当调低,fov低则反之)
个人来个预测吧,下赛季玩家会大量流失 1:首先排位机制并没有大的改动,血魔流该血魔依然可以血魔,因为只是刷圈速度变快了,毒圈伤害并没有增加,血魔流可以毒圈外造药,没有影响,反而因为刷圈过快打架掉人更快,排名分更好吃,大师依旧满地走 2:尾气回收,这个基本上致命一刀了,没有尾气的刺激,排位人数绝对会腰斩 3:匹配强度过高,现在匹配强度基本上就是以前钻排差不多,比钻排稍微低一点,我带的萌新队友基本上玩不了,他们自己排强度也不是萌新能玩的 4:枪械依旧是答辩,复仇没砍,虽然进了复制器,但是这把枪一天不砍基本上就是没有神射手和其他步枪出头的日子,进了复制器也许出场率会降低,但是造的人肯定不少,冲锋枪和喷子之间略有平衡,但是依旧改变不了冲锋枪的霸主地位,r99dps在这,只有干扰器和平能对比,但是喷子作战距离不如冲锋枪。滋崩噶了,变成大号长弓或者哨兵了,目测起来不是很强 5:服务器老生常谈了,港服日常进不去还有卡顿,日服匹配强度不是人玩的,新加坡可玩但是少了很多乐趣,国人较少 6:英雄改动,希尔经典加强就是真神,削弱就是一刀就去下水道,重生不会改动可以让玩家去改,亡灵这个大招绝对是超模中的超模,自身紫甲算,加上75,总共275的血量飞你脸上,杀了你还能重置,一打三必备英雄,除了位移可能会僵硬,和动力小子跳板一样可能比较好摘,其他没有硬伤 总结:18赛季总体依旧无趣,排位钻石开始是起点,大师是终点,尤其匹配模式机制不改的话,玩家流失会极其严重,复仇没动刀,步枪霸主依然不可撼动,滋崩寄了,萌新体验会少很多,不过滋崩瓦鸡cs寄了,我是有一个算一个都是好似
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