浴火扶桑 浴火扶桑
关注数: 159 粉丝数: 232 发帖数: 4,275 关注贴吧数: 119
【HSD第六话】吐了个槽 1.德莱格的“BOOST”声音,一直特别带感; 2.每次莉亚丝接受“赤龙帝的赠礼”的时候,面部表情和声音都灰常诱人; 3.莉亚丝具有顶级恶魔级别的一击被寇克博尔挡了下来,伤害反弹?还是脱力倒下了? 4.寇克博尔用双手挡莉亚丝的毁灭攻击,用翅膀护住身体挡朱乃的雷电攻击; 5.朱乃的父亲拜丘,堕天使的干部,有“雷光”的异名,朱乃表现出对父亲的憎恨之情; 6.两位大姐姐每次战斗制服受损,必须是欧派外露; 7.小猫酱最可怜了,每次面对强敌都是遍体鳞伤,衣不蔽体; 8.小猫酱的黑猫发夹,总是让我想到奥利奥和鬼脸嘟嘟; 9.副会长真罗春姬的欧派真大,有可能是画面的透视效果吧,比莉亚丝都大; 10.每次面对强敌,西迪眷属都是制造结界或者是后方看守,吉蒙里眷属负责战斗; 11.看来制造和维持结界,也十分消耗魔力; 12.木场的魔剑群帅爆了。第一季对付烧鸡眷属的时候,各种魔减满地爆,让我直接燃了; 13.杰诺瓦为木场挡下了并且斩开了寇克博尔的攻击,其实我觉得他俩才是佳配,双剑士,双骑士,有点神雕侠侣的赶脚; 14.杰诺瓦的欧派,真的不小,战斗服好性感; 15.像计算机一样,即使神不在了,神生前所设定的系统仍然会照程序继续运行; 16.因为没有掌管圣与魔的家伙,圣魔剑才有了出现的可能,类似于BUG; 17.莉亚丝所说的“为了无聊的自尊,都是我的错”是什么意思? 18.每次面临绝境,星矢是为了是保护雅典娜而燃烧小宇宙。而我们大诚哥是为了成为后宫王,想要吸想要揉想要戳莉亚丝的胸,而展现无限的爆发力。以前每次看到诚哥这个桥段,我都会觉得特别搞笑特别无厘头。但是现在觉得特别带感特别燃,我认为这单纯的切身欲望,比其他一切理由都来得理所应当。德莱格,你总有一天也会习惯并且接受的啊。 19.笼手又一次进化了,两侧多了许多尖锐的刺; 20.小说部分是没有一诚揍寇克博尔这一段的。个人感觉动画这部分就是为了展现主角光环。论基础实力的话,一诚还很渣。前面“赤龙帝的赠礼”加上“毁灭之力”都不能伤其分毫。这突然的爆发,又不是禁手,居然击中了。唯一的解释就是对方轻敌。 21.一诚已经成为了眷属里振奋士气的灵魂人物了; 22.月光下的禁手白龙皇,打破结界乱入,帅爆了; 23.装逼大侠被白龙秒了,HIAHIAHIA你也有今天; 24.历代最强的白龙皇,和历代最弱的赤龙帝,此时实力不知相差了多少级别; 25.赤龙帝将主人的力量倍化、转让;白龙皇将对方的力量减半、并为自己所用。两件神灭具都具有两种能力。乍一看上去,二天龙对决的时候白龙的能力似乎比较有优势; 26.迷失神父被带走了,后面还有戏份。个人觉得这货挺搞笑的; 27.德莱格和阿鲁比昂的对话,一个还只是笼手,另一个是能保持一个月的禁手状态,再一次感叹啊好大的差距; 28.驹王学园的夏季校服好漂亮啊,特别是黑色的腰部那一件,忘了学名叫什么。希望能看到有真人能穿上这一套来看看效果; 29.爱莎是个好妹妹,妹控会不会特别喜欢她; 30.木场创造出来的剑,不知道能维持多久不消失; 31.哎呀,木场居然享受到了莉亚丝的乳枕,这不科学,非常不科学啊; 32.木场称呼一诚君,不知道一诚什么时候叫他佑斗君,估计是改不了了; 33.吉蒙里眷属在一起说笑,杰诺瓦独自一人拿着迪兰达尔在不远处扭着头看。没有了信念的支撑,又是孤独一人。(杰诺瓦酱,如果你当时遇到了我,你会不会跟我走啊~~~) 40.杰诺瓦穿上校服的样子好可爱,我是越来越喜欢她了; 41.杰诺瓦的欧派,下集就能见到庐山真面目了吧哈哈哈不小哦; 42.一本正经的表情,萌音,捂脸。。。反正我是没抵抗力了; 43.小猫的神吐槽,在这部剧里也是一大神笔啊; 44.胸罩穿在他们身上根本没有起到应有的作用,不满意,不要为了凸而凸啊; 45.下集会有很多福利吧。
请容许我装一个深沉的表情,吐槽一下对于灵雎OL化的看法 我记得当年灵雎第一次登陆OL的时候,大伙还是该怎么玩就怎么玩,被焚心也就那样,大不了重开一局,游戏而已,也没有纠结那么多。 退一万步讲,至尊禁神已经成为了潜规则,大不了再多禁个灵雎也无可厚非吧。 我很奇怪为什么那么多吧友说话都那么极端,稍有不同意见就冷嘲热讽甚至开骂。大家都不是小孩子了,即使是小孩子也该慢慢成熟的吧。大家都是因为喜欢三国杀这个游戏才进来发贴回贴的,何必争得面红耳赤你死我活不共戴天呢。有问题可以静下心来讨论问题,意见相左可以耐心辩论。求同存异才是与人相处的王道。 高中政治学的哲学知识,我觉得会让一个人受用终身。因为作为一个性格健全的人来说,最基本道理就是能够全面的多角度的看问题。凡事有利有弊,不可能一棍子全拍死。 从游戏的趣味性来说,焚心的技能确实增加了游戏结局的悬念,不到最后一刻,确实比以前不容易看到最后谁输谁赢。甚至是某个玩家唾手可得的胜利被一个焚心化成泡影。 从传统三国杀的对战角度来看,能够互换身份牌,这实实在在地颠覆了许多玩家对三国杀的游戏观,属于那种“毁三观的下三滥手段”。 其实这些我都觉得有道理,任何一个人站在自己认为正确的观点上,都会条件反射地抗拒与之相左的言论。但我们不是那些一字千钧即可左右他人生死让对方闭上鸟嘴的绝对权威。 所以我们只能站在一个客观的角度上来看待这个“焚心”。 这个客观的角度,个人认为就是三国杀的长远发展(谁让我们喜欢这款桌游呢)。 随着三国杀的武将增多,技能的多样,围绕着杀、锦囊、血量等技能,已经逐渐不能满足新出武将的新鲜感了。大家应该都注意到了,出到山包的时候,山包武将的技能就已经明显成为了标风武将强化版了。因此旧的技能系统基本上已经“江郎才尽”了。 而三国杀这个游戏不可能停滞不前,各种一将成名,以及民间DIY的出现就是证明。 所以有关于在身份牌上做文章的这些个技能,迟早都会出现在三国杀的游戏里。即使今年不出,未来也会出。即使不出焚心,也会出其他的在有关于身份牌的技能。即使官方不出,OL也会出。 个人认为,灵雎之争,就好比历史上固守派和改革者之间的战争。两派争斗得再激烈,最后的决定权还是在权威者手里,更不是我们这些屁民一句话所能左右的。 灵雎OL化与否,边锋肯定也是经过多次测试和深思熟虑。破坏游戏平衡的无下限的元素必然不可能登上OL的舞台。(话说脚气卡、身份卡这些无下限的东西我们都能接受,小小的一个焚心它又能怎样?OL的底线又在何处呢?) 而我们所能做的就是坦然面对,该玩就玩,不想玩就关掉电脑,现实中的生活更美好。
1 下一页