曾几何时的恶魔 曾几何时的恶魔
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利用多台ns存档转移功能实现珍珠钻石复刻的时间更改 准备两台ns设备,都下好游戏,卡带玩家就是更新好游戏,假设分别为设备A和设备B 在A上玩游戏,就把A上的存档发给B,然后在B上登陆游戏,保存,在A上把时间改了,再把B上的存档发给A,就可以了 经过简单测试,大大大量出现是可以变化的 此操作是根据假设推理的,可能有更好的方式,但是我不方便测试 原本实在思考本作是如何检测多台设备存档转移时候的时间匹配问题的,然后想到制作组可能没做那么复杂 时间检测的逻辑不知道,但是一定会存在两个操作,存储和对比 只要存储的对象变了,那么对比的结果也会变 将A的存档发给B在保存,就是刷新的存储的数据,例如使用设备,使用时间之类的,在在A改变数据,就不会影响存档了 不过有一个逻辑漏洞,就是存储设备信息可能不是单个,也可以是多个,或者是时间存档跟游戏存档是否在一个存档上,不过经简单测试,是我想多了 此外,还有一些问题没测 例如记录时间信息的操作实在登陆游戏时就有,还是在游戏内保存时才有 打字的时候突然忘了问题... 额外提出几个测试问题,除了大大大量之外,甜甜树也可以这么操作吗,或者说树的摇动时间有上限限制,超过就不摇了 还有已经经历了时间惩罚,也可以靠此操作快速度过惩罚期之类的
dlc3的肉鸽搭配参考 首先先说一下dlc3的挑战 开始的时候会让玩家选一个角色作为主角色,然后其他主角团的角色就不会出场了 例如我选择了男主,框里的角色就不会出现在挑战中充当队友了队友会从"英雄中选择"然后队友将会以每轮的随机奖励获得 第一轮和第一轮固定是免费的队友选择 第三轮是免费的buff选择 每10层一次boss 每轮开始的时候都会以满状态开始,相当于全新的战斗,可以触发很多开局能力 ------------------------ 现在开始正文 任意主角色 职业选择 剑斗士 装备带 登峰造极者戒指---对等级比自己高的怪物加伤 疾风手环---战斗开始时左右技能填充全满 露娜戒指(可替代)---增加融合技能伤害 宝珠 不懈的双手,双击---挑战中并没有什么比较好用的增加填充的buff,而且自动攻击的buff都是减填充的,所有用两个宝珠来增加填充收益,放弃挑战中带有负面属性的自动攻击的buff 强化连击(可替代)被动技能 随时都能上---每轮开局都能立刻用大 其余的两个选择加伤害的就好主动技能思路 主要打融合技能伤害和猛击四连,技能很多都是范围技能,清杂鱼怪也很快,缺点是面对(大白萝卜人,海胆等)无法破防的梅比乌斯boss比较难打 主动技能顺序是 对于一般的杂鱼群怪 融合中,融合下,融合上,接大 对于比较难打的怪(大白萝卜人,海胆等) 融合中,等队友的浮空,融合上其余的找时机用队友选择 这套打法的核心之一是四连,所以选择可以辅助四连的队友很重要,在英雄角色中,凌剑亚榭菈是唯一提供浮空的角色,带梅莉娅是为了和主角色凑4名***势力用的,题外话,不建议带神南火,这个角色有自残技能,战斗时非常容易暴毙
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