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G联赛08-09第三赛季线下魔兽决赛赛制及奖金 魔兽争霸3   冠军:¥20000   亚军:¥10000   季军:¥5000   殿军:¥1000    常规赛4个小组前2名共8名选手进行双败淘汰的比赛,每轮比赛两位选手之间为三局两胜,首轮对阵按照常规赛小组成绩A1对B2,A2对B1,C1对D2,C2对D1进行。 地图库(共5张):MeltingValley,SecretValley,Death Trap,TurtleRock,TwistedMeadows 选图方法:首先两名选手进行抽签决定先后选图顺序,然后双方各去除一张地图,再各选一张地图,不能重复,剩余的地图为首局比赛地图。 A1 WE.Pepsi.TeD vs B2 Go.Shy   TeD常规赛在A组中三战全胜利,分别击败了Revenant,Focus,Fly,其打兽族的能力毋庸质疑。而Shy在B组中的战绩为1胜2负,赢了Future,输给Sky和Hopestar。这场比赛要考验的是TeD打暗夜的能力,正常发挥的情况下,TeD拥有6成赢面。   A2 mouz.Fly100% vs B1 WE.Pepsi.Sky   Sky对Fly的比赛放在任何赛事里都可以作为最耀眼的决赛对阵存在,首轮两人就遭遇可谓一种不幸。小组赛的成绩已经不能成为他们两人之间胜负的依据。PGL里Fly压了Sky一头,或许这次是天王复仇的时候了。无论怎样看,这场都是五五开的对决。   C1 GuangMo]Ex[ vs B2 nGize.FSP.Check   虽然GuangMo在小组赛里横扫了Lyc,但那场比赛没有多大参考价值。而Check则缺少良好的人族陪练。单纯从地图考虑,两个老将之间的对话,热血精灵的赢面稍大一些。   C2 Lyc vs D1 WE.Pepsi.SuhO   这场比赛可以说是国内最强的暗夜内战。但两人的状态却有天壤之别。SuhO要在退役前留点念想,高强度训练了很长一段时间;Lyc则刚刚离开mouz,目前无战队,状态比较低靡。综合来看,苏总取胜的赢面要大很多。
[战报] TH000奏响农民反击曲 上演绝地翻盘(转偶游) 不经一翻彻骨寒,怎得梅花扑鼻香?坚持,是意志力的完美体现;坚持,是为了最后一刻绚丽的绽放。我们携手并进一定会走出电子竞技的寒冬,我们坚信“锲而不舍,金石可镂”。昨日的NGL战场上,“妖刀人族”TH000的绝境翻盘同样印证了这一句古训。         其实在一个月前的战报已经写到类似的人族战术,但是看了这场录像之后又忍不住要写点东西。         比赛地图是已经大家耳熟能详的回音岛(EchoIsles),在战术公式化的现在,理所当然的可以认为人族会采用三本狮鹫的战术,而兽族则要更多地在细节上寻找突破,要不然就要接受失败的命运。但是,妖刀人族毕竟是妖刀人族,TH000又再度印证了Infi说的那句“蛋总就是个90后非主流”,而FoCuS则是在比赛后被网友们戏称为第二个xiaOt。         扯远了,回到主题之中。FoCuS出生在地图的左边,采用的是常规的兽族开局,BM和大G出来后便开始了欺负门口的333土著居民。TH000出生在地图的右边,英雄祭坛和兵营依次摆下,情理之中的人族长城式建筑,首发英雄选择了TH000最钟爱的MK。由于探路步兵在前线看到FoCuS的行动,TH000果断地敲出了农民开练自己半场的雇佣兵营地。人品不错的TH000练级得到了一个魔牌,为自己的MK提高了150点的魔法值上限。
[战报] 世界精英带来的暴力美学之双鬼拍门 WC3L第十五赛季第一轮的比赛中, World Elite Pepsi和Team Colorful 两只中国战队相遇,最终World Elite Pepsi不出意外地获得了最终的胜利。本场比赛的单打显得有点枯燥乏味,但是后面的2vs2比赛中,由TeD和PanXiang联手打造的《双鬼拍门》这出大戏着实让观众看得目瞪口呆,原来魔兽争霸还可以这样玩的。         以前在谈论2vs2的时候总是会说Orc+Ne的组合是最强的配合,而本场比赛过后,我唯一的话就是还是那几句广告,“没有不可能”、“一切皆有可能”、“I can play”。话不多说,直接进入本期战报。         比赛地图是Avalanche,这张地图在单打中并不多见,但是却时常出线在2vs2的比赛中。这张地图长得很标致,比如酒馆、生命之泉、分矿的位置都非常镜像地摆在地图之上。说起生命之泉,有些话就不得不说了,总所周知,泉水的恢复是按照单位本身的生命值上限来恢复的,每秒恢复2%的生命值。因此皮越厚的单位对泉水的利用率就越高,而相比NE的女猎手或者Orc的咕噜兵,UD的前期的小狗的血量只能说是少的可怜,而蜘蛛的话对于NE的DH和Orc的BM并没有什么好办法,于是,TeD和PanXiang在这张地图上的部队构成也就成了本场比赛的一大看点。         出生在地图左上角的黄色鬼人TeD选择了先地穴后英雄祭坛的狗流开局,再看地图右上角的灰色鬼人PanXiang则是镜像地选择了同一开局。视角切到地图左下角,绿色的兽人Future选择了先商店的BM骚扰流开局,右下角的粉色暗夜精灵JinGze则是NE在2vs2中的标准战术女猎手开局
[访谈] Hotlips:为电竞War3继续努力 首次使用新赛事系统的WC3L第15赛季即将在本周日(采访是在WC3L开始前)开始,以下是readmore.de的Mars对上届冠军World Elite的经理WE.Hotlips关于新赛制对战队经理的影响,以及在即将到来的WC3L和NGL中WE面临的竞争所做的一个采访。 Q:WC3L的新赛季即将开始,对于赛制的改革,这是否会影响到你们对新赛季的期望呢? A:作为一名WC3 fan,对新赛制当然会有些失望。因为总的来说你将只能看到更少的选手参加比赛,而且也不是这5年来一直采取的赛制。作为一名领队,我只能说,新赛制并不完美,因为拥有更多选手的战队应该可以让更多的选手上场比赛。不过对新赛季WC3L我还是很期待,我希望我的队员能够有出色的表现。新赛季许多比赛的结果取决于比赛首张地图,因为如果你够幸运,你的选手就会得到两张对他有利的地图。 Q:你对新赛制有一个较为透彻的看法吗?比如就像你在PL-wAR看到的那样,你认为战队的战术深度会增强还是会减弱? A:坦率的说,我只是在3天前得知我们前两轮比赛分别对阵Colorful和fnatic的时间后,查看了新规则和制度。不幸的是,我没法观看首轮的前几场比赛,不过我们可以把我们的比赛安排在规定时间的最后几天,这样我可以看到几场比赛,相信到时候我就会对比赛阵容的选择做出更好的判断。不过总的来说,我认为我们的队伍的战术不会有很大的变动,因为我们的选手水平很均匀,我们可以根据每一位对手和地图做出灵活的选择。 Q:你提到你的战队是富有适应性的,那为什么这次却不随着大流而作出改变呢? A:我们不对队伍作出变化是有很多原因的,我们是一支中国战队而且中国市场也足以维持我们当前的阵容,公认地在中国举办的锦标赛数目要远远大于其他国家,这就是为什么我们的选手们可以出现在每一个比赛中;相对于那些被SK,mTw和MYM开除的韩国选手,我们的队员在各项比赛的出镜率要远远大于他们;而且这些年来我们更专注于个人锦标赛,这就是为什么为什么如此多的战队随着战队联赛的变化个改革,而我们依旧如故的原因。还有就是我们的赞助商们:百事,雷蛇,卡帕和金士顿,我们和赞助商们签订了长期的合作合同,特别是百事,在如此困难的时候依旧支持着我们。其他的原因就是魔兽3是我们的主打项目,而其他的战队则是以CS为主打,当然,我们也一样与时俱进,所以我们也设置了WOW,FIFA和雷神之锤分队。 Q:你觉得战队们会因为他们的缩水阵容而在新的比赛方式下陷入麻烦么?MYM或者SK的阵容似乎很好预测啊。 A:一向SK和MYM的阵容是很好预测的,只是现在他们更弱了。呵呵,只是个玩笑,如果你有5名队员而这个联赛需要4名,或者你有3名队员这联赛需要2名,这对我来说没有什么不同。但是,当你要面对一个始终保持5人阵容的队伍时候,你就会有一个相当大的劣势了。我不是说想要夸大它,因为我们都知道,的确有就靠2名选手参加WC3L的。 Q:你最看好哪些战队?你觉得WE能取得什么样的成绩? A:最后的线下赛队伍我认为会是Mouz,MYM,fnatic以及WE,不过我觉得这个赛季的SK,nGize,mTw也很有竞争力,可能会给我们带来意外惊喜。至于总决赛,我当然看好我们自己的队伍了。我们不怕任何战队,尤其是现在,我们已经是一支足够强大的战队,不过我们也不能对任何一个对手掉以轻心。 Q:相比其他个人锦标赛,WC3L为什么这么吸引你们参加,WE为什么没有参加NGL呢?(译者注:readmore作这个采访的时候,WE还未获得NGL战队联赛的参赛资格) A:就战队而言,WC3L非常有意义,因为通过WC3L我们能够更好的展现WE的整体实力,尤其是在中国举办的WC3L总决赛在我们的赛事日程表有很高的优先级。而对于选手而言,赢得个人锦标赛的胜利当然也很重要,因为你可以赢得奖金,但是在WC3L中你可以体会到团队精神而且粉丝们让WC3L变得与众不同,作为战队的一员取得WC3L的冠军,这种感觉足够让每一位选手兴奋好几年的。关于NGL,在最近几周时间里我们尝试着努力过,NGL组委会目前还没有给出答复,同时我们也已经有3名选手参加了NGL-One每周的个人联赛。 Q:那么就是说WE已经决定要参加NGL的资格赛了,是吗? A:没错,作为一支一流的War3战队,在这样困难的时期我们更应该支持电竞联赛,同时我们也对将来一段时间内可能诞生的电子竞技联赛抱有极大的兴趣。实际上在NGL进行改制的时候我们就已经决定要参加了。 Q:你认为War3还能持续多久,它是否会被SC2完全取代? A:我认为一件事情不能总是光看消极面,War3已经经过了这么多年,有很多人在看、在玩War3,至于诸如WCG这样的大型比赛还会采用War3这款游戏多久,这个问题是我没有办法回答的。但是,War3毕竟是作为一个标志性的电竞项目出现在各种大型赛事中,并且应该还会持续下去。换句话说,我不觉得SC2能够完全取代War3,而是它们应该会同时作为比赛项目存在,当然SC2会开创它自己的时代,我也很希望它能够推进电子竞技的繁荣发展。
[赛事] ESWC2009大师杯韩国站奖金公布 在之前我们报道了韩国天安将在今年5月2日-5日举办的"天安电子竞技国际文化节"中举行ESWC2009亚洲大师赛的新闻。今天韩国方面传来了更多的比赛信息。          “2009 天安国际e-Sports文化盛会”计划将于2009年5月2日至5日,在韩国天安市柳宽顺体育馆及综合运动场举办,盛会将为期4天,将成为兖州最大的游戏文化盛会。届时,还将举办世界级别ESWC赛事的亚洲区比赛及就业博览会,International Digaital Contents Conference,游戏•IT Contents展览会, Come&Play festival 等各种各样的配套活动。        在韩国天安首次举办的ESWC亚洲大师赛将会有来自15个国家的约550名的选手参赛,本次赛事将以其超大的规模为卖点,逐渐成长为亚洲地区具有代表性的独立赛事。ESWC亚洲大师杯的比赛项目包括以反恐精英1.6, 魔兽争霸3,Special Force, FIFA ONLINE2,星际争霸。          反恐精英1.6、魔兽争霸、Special Force、FIFA Online2将沿用现有的ESWC大师杯的赛制方式运行,选手将在官方网站进行报名,比赛组委会将选拔出12名海外选手与4名韩国选手一起进入到16强比赛中。星际争霸项目计划通过线上比赛的形式在各大洲分别进行预选赛。反恐精英1.6及魔兽争霸项目的冠军将会得到ESWC2009 Grand Final种子选手资格及路费报销。         本次比赛各项目奖金如下: 反恐精英1.6 (30,000美元) 魔兽争霸3 (15,000美元) Specail Force (30,000美元) FIFA ONLINE2 (12,000美元) 星际争霸 (9,000美元) (汇率标准:2009年1月30日)
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