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翠星的艾利维亚
迷途者的脚步声渐渐消失,取而代之唯有这祈祷的歌声。将会在那里化为炎光,成为指引后人的灯火...
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请问谁知道这是什么情况? 在qooapp上更新后就是这种情况了,重新下载还是这样。 有没有什么解决办法?或者其他下载地址。
【百合绘】好漫推荐!《我的食物看起来很可爱》 《我的食物看起来很可爱》 作者:西凌萝卜 血族与狼人少女的现代都市异闻录,推荐给百合与Furry爱好者们(轻度furry元素),作为活了千年的血族,主角时常更换的时尚服装是一大亮点。
我对《里世界郊游》动画第一话很失望! 廉价3D建模随处可见,观感很差。最重要的是对未知生物的刻画太具体了,完全没有小说里那种异常的感觉,感觉不像是从怪谈小说里出来的反而像王道热血漫里出来的怪兽。如果把扭来扭去刻画成快速抽动的人形或许更能体现出怪异感吧?或许是我的期待实在太高了,但还是希望后面的剧情可以让我产生看漫画时后背发凉的感觉
纯灵在什么道具上才能发挥作用? 消耗道具上的纯灵吃下去不会生效吗?要扣下来?
入间人间和仲谷鳰合作的电击文库12月新刊『エンドブルー』 入间人间和仲谷鳰(《终将成为你》作者)合作的电击文库12月新刊『エンドブルー』
五代消耗道具上的纯灵要扣下来吗? 五代消耗道具上的纯灵要扣下来吗?还是有纯灵的消耗道具使用时有特殊效果
在水晶都看到一个即将误入歧途的人 看到他就想起曾经的我。于是我一拳锤他脸上,学什么不好学诗人?
ff14的网易云停更了么,都半年了5.1的bgm还没有更新 或者有没有其他曲子比较全的平台分享一下
主线给的装备如何再次获得?想要分支的其他装备皮肤 rt,想要50级主线的其他两个分支的外观
老陈和星熊的服装设计是官方玩梗吗? 看到星熊立绘的皮衣设计,立马想到了皮衣狂魔野村哲也,(如:最终幻想7的萨菲罗斯,降临之子的克劳德,蒂法以及王国之心的13机关),拿来和克劳德一对比,果不其然有那么几分相似。再看老陈的穿着和站姿,满满的狒狒一姐雷霆既视感(虽然别人都跟我说这是幻视XD)。 在我看来,这完全就是两个人官方PC的一大佐证!
辅导员让我写游戏介绍给她,我该怎么办? 晚上辅导员来查寝,看到我玩的游戏表示很有兴趣,让我写5000字的游戏说明,如果能打动她会考虑入坑…我当时以为是在开玩笑,就说如果表达我对这款游戏的喜爱,估计得写三万字。 然后…我就忽然多了这么一项作业。有没有大佬给点建议。
我这是不是醉以太了? 挂机的时候,海都建筑物瞬间结晶化,这难道是某种预兆?
玩游戏性别真的那么重要吗? 玩游戏从来不开麦,也从来不在意性别之类的。单纯的从数据上来说,男性玩家在数量和实力方面绝对是碾压妹子们的,但反过来说玩的垃圾的男孩子和实力爆表的女孩子也都是存在的。既然如此,为什么还要执着于想要搞清楚对方的性别? 现在越来越多的男性玩家会使用女性形象的角色以及在游戏里用颜文字和嘤嘤嘤,啊呀啦之类很女性化的词句,人们也以此总结了诸如“这人说话娘里娘气的,绝对是大老爷们,这人说话真刁蛮,说不定是妹子”的经验,我觉得完全没有必要,游戏只不过是游戏,是虚拟的,未来,科技发达到一定程度时,你都不确定跟你上床的女人会不会是以后抠脚大汉操控的机器人,现在又何必在这种事情上花心思?真的想和女性交流干嘛不直接上陌陌之类的平台呢? 最后说来,还是物以稀为贵,如果哪一天,女玩家的数量上来了,这种情况可能就不会这么严重了吧。
还吹ff14那垃圾呢?这游戏一出,ff14准得玩完 还在等什么?赶紧跟我一起快意江湖,逍遥九州吧!
【不吹不黑】还有比ff14摄影系统更棒的网游吗?欢迎打脸 我这样的摄影渣也能拍出这么好看的照片,欢迎各位喜欢游戏摄影的朋友们~
【FF14】光与影的艺术—简单的技能演武 无聊时随手拍的照片,照相技术极其shi,大家凑活看吧。
黑色沙漠也不过如此,山寨技术还比不过国产 本起源14第一个不服,被这么没内涵的快餐游戏抄袭真的是很没面子
垃圾狒狒凉了没人玩?来看看光之偶像团的广场舞盛况吧! 真实场景,未使用任何ps渲染。
武侠不过是一群市井流氓打架罢了 这个题材依附于文学名著,影视作品,倒是能产出很多不错的杰作,为人们津津乐道。但是一旦做到拥有无限可能的游戏里面,就是作茧自缚。玩来玩去,对手再强不过是几个彪形大汉,最多来几个猛虎野兽,可以说完全没有什么新意。建筑形式再怎么还原历史,十城九寨也就是木楼陶瓦,千篇一律。 中国人,从古至今最不缺的就是想象力,而在游戏界,武侠,便是限制开发者想象力的第一道桎梏。 反观世界,历史不过几百年的美国,能做出魔兽。借鉴了中国无数的日本,也有最终幻想这样的异想天开的作品。 这到底是为何。以上两部作品早已突破大气,将舞台延展至星辰大海,地球之上的群雄纷争如今已是瑰丽史诗的宇宙歌剧。而武侠终究只能是在这弹丸之地拉帮结派,尔虞我诈。 武侠,是中华艺术史上的奇葩,但不是所有
除了ff14,剑三天刀能拿出一个让人记得住的反派吗? 狒狒在剧情上的优秀之处不仅在于故事以及英雄们,其在反派的塑造与描写也是下了大量笔墨,可以说,没有一个反派是剧情的牺牲品,他们同样有血有肉,有自己的正义。 塑造一个让人们喜好的好人,容易。塑造一个罪大恶极让人唾弃的恶人,更容易。塑造一个让人又爱又恨,同时具备黑暗与人性的人,谈何容易?而ff14可以做到,这是因为游戏的制作组们同样爱这款游戏,他们并不是像对待一款商品那样对待他们的游戏的,而是把每一个角色当成自己的朋友来塑造的
借图发表一下自己的看法 ff14的剧情是真的不行,虽然在网游中算是出类拔萃,但和整个ff系列比起来就很差强人意了。 并不是说设定上,ff14的各种设定到是很有日式游戏的特点,很斯巴拉西,我最喜欢的就是太阳神草原,各个种族的设定。但是在叙事上就不行了,很多地方都过于牵强,再加上僵硬的脚本演出,代入感就很差。最不能忍受的就是对战争场面的渲染,太小家子气了,不论是动画城,还是多玛,以及后来的阿拉米格,太阳神草原的那达慕也算一个,完全没有把场气氛烘托出来。你再中间打着,四周两两成对的站在几个士兵,你一刀,我一刀...简直太GG了!
删游戏的各位,请开始你们的表演 一大波帝国兵正在袭来,快拿起你们的武器干TN的一炮
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