虚灵有
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个人对玩家远程的评价 下限,投掷>弩>火炮>弓。上限弓>火炮>投掷>弩。 投掷是非常稳定且素材的远程输出,两组蛮子投矛就够了,对人才要求也不高,加点也相对富裕,但是红装几乎无提升。 弩穿甲高是仅限于白板武器,而且弩射击加基础命中,对人才要求相对低一点,红弩有提升但是不够,仍然难以一回合秒中甲以上敌人,射程也比弓低。 火炮白板基本上只能拿来打士气和压制,指望输出是指望不上,而且不加命中的话效果也不是很好。如果是加命中的红炮配上高决心高远程人才,可以发挥不错的威力,毕竟起码得能打出伤害才能触发恐惧。 弓是最特殊的,下限非常低,远攻稍微低一点射不到人,白板完全射不动甲。但是弓的上限也非常恐怖,红弓真得穿伤才是极品,配合远程100+人才,虽然还是射不动兽人罐头(远程就没有能打得动的),但是射射神选已经不在话下,三发箭一个神选,轻甲触发杀戮甚至一箭一个,绝对不是刮痧。
吧来推荐来推荐去,实际上现实还是联想最多 哪怕联想今年没性价比,但是单位几乎一般人都是联想,剩下也买华硕惠普的,鸡哥这些真就只有大学生才买吧,同事一个都没见过用的。
这进城的人也太多了 直接把入城立交堵死了,这已经是通行效率最高的立交了吧,还能堵死
人口三万以上堵车怎么解决 主干道已经全立交了,总不能支路一一个路口不修吧,实在没那么大空间啊,堵车从支路的路口开始直接堵到高架,把立交斗堵死了。
天际线2这种优化真的太离谱了一点 看测评好像4090在高人口的情况下,1080p甚至跑不到60帧,还不算加mod,真次时代游戏,本世代只能体验,如果配置不够体验都不配。
祷告的黑剑是不是可以叠加多层烧血 感觉黑剑烧血明显比黑焰快,黑焰确定是除了战技都只能叠一层,祷告黑剑的命定之死能叠多层吗?
公司天天加班很不满 能不能故意不加班等被裁,反正合同也没规定要加班,我又没违约。
ea的生涯终极难度ai就是纯纯nt 自己的球队ai明显看出来比对面低一档,后防被别人乱突,两个后卫放不住一个前锋。想赢强队基本全靠个人能力,防守推进组织终结一条龙,一个人干后卫后腰前腰边锋前锋五个人的活。想体验好点还是建议玩传奇,难度也不低,但是ai差距没那么大,还能正常踢球,可以把球传给队友,不至于全靠bug花式和外脚背赖皮。
R9000X这个通电次数什么鬼 这不合理吧,20小时1000次,这是搞啥呢?软件有问题还是电脑有问题。
R9000X这台机器怎么样 日常使用的噪音和键盘温度高不高,运行大型游戏的时候散热能不能顶得住。想买个全能本但是天选4屏幕不太满意,除了R9000X还有别的推荐吗?
搞个图灵测试 苹果含有丰富的膳食纤维、维生素矿物质以及叶黄素、类胡萝卜素等等对人体健康非常有益的营养成分。 刘德华为什么不吃昆仑山上盘古种出的麒麟西瓜?面对这个问题,黄飞鸿蒙了。
有一个现象我觉得非常奇怪 按理说欧洲那么大市场,居然就硬是没有一个本地品牌能崛起,别说打三星苹果,现在连小米realme都打不过,太离谱了。
游戏的结尾总感觉没做完一样 一些队友的结局并没有交代清楚,起源角色基本上都交代了,但是后来加入的角色基本没有任何交代,而且好像后来加入的角色都没有恋爱剧情。
明萨拉真就一句话洗白 说自己被蝌蚪操纵了,然后居然就可以无视誓言乱杀,我还以为早破誓了,结果还是复仇誓言,合着誓言这玩意是看主观意识的
奥图迷舞是有bug还是设计问题 居然没法用动作豁免,就硬控10回合,不过豁免的10回合硬控,只能做反应动作和附赠动作,无法通过自身取消。
开了一下风灵看了看诗人偷表,大失所望 很多法术根本没有啊,圣武士和游侠五环压根没有,偷了个寂寞,诗人大失败,太菜了,而且困惑术和一些控制法术好像还改成单体了,这还控锤子场,而且aoe控场和逸闻的反应动作好像还有bug,不论多少目标只询问一次
10诗人2邪术有没有搞头 想搞个诗人过剧情,但是平时确实没啥好输出手段,如果先逸闻6级,然后兼职2级邪术拿魔能爆,最后补到10级诗人,战斗强度不高就魔能爆划水,强度高就上控制,控一个队友秒一个,偶尔也能扔扔火球打打aoe,10级可以选个堙灭波,伤害控制一起打。
atc的神尊火妖也太离谱了 8模组20弹药量,伤害基本没砍,真就一发融化一个兵牌,火枪手plus版本,更高伤害,更快移速,不卡射界,配个金属法,三队火妖一轮齐射直接融化一只巨兽,太夸张了。
5e施法职业兼职的环位和施法属性怎么算啊 比如我六级法师六级诗人,到底能拿几环法术,升级拿已知的时候又怎么拿呢?另外施法到底算智力还是魅力。
既然珠泪把游戏王代入2.0时代 那为什么不多印点2.0卡组,大家都可以T0动,一起玩游戏王不是很好吗?同调就比如异鱼这种给个陀螺就足够,融合就是珠泪。超量可以印个对面回合手牌特招然后叠个超量的下级卡。链接直接整一套ip系列,专门加速链接。灵摆麻烦一点,印个对面回合直接丢手贴P然后灵摆召唤,这个效果发动的回合对手收到的战斗和效果伤害变成0,回合结束阶段自己场上所有怪兽全部里侧表示除外。
感觉小动物打珠全靠魔轰神 每次赢都是魔轰神血C,起码康四五个,喜欢连锁,全康了,赢一把好爽,看着墓地连锁五然后无事发生真的爽爆了。
刚开了一局自定义,非单体报团奸奇 没有任何战役加成,带的大鸟基本没用但是考虑战役还是会带就带了一只,法师和卡洛斯也完全比不上战役,这种情况下1V1满编精锐古墓仍然没有掉一个兵牌,不报团怎么不能玩了,难道战役的副队还能比这个更弱不成?
为什么一提到奸奇配兵就清一色万变魔君了呢? 其实奸奇其他兵种真不差,只玩万变魔君单体报团这种玩法也太无聊了。奸奇怒妖虽然只有一本但是依然实用,尤其是玩过网战的更知道怒妖多强,这玩意拆炮非常快还会飞,对比古墓的秃鹫简直碾压,他的升级版本飞鲨是反骑专业户,靠己方骑兵或者近战缠住对手骑兵后可以迅速消灭对手骑兵。奸奇火妖爆发也非常高,网战中仅需三轮就有可能打回本,并且也通常后发出其不意,虽然很脆容易死但是输出很高而且打ai可以通过战术拉扯出空间。让人诟病的战车版本也没有那么弱,战车高机动使得可以获得更大输出空间而且很容易拉到侧翼射击,最优的办法是落地射两发然后拉走,高机动也不容易被抓死,只需要少量掩护即可。奸奇磨魂对怪兽单位非常有效,反打弹药打单体虽然效果不佳,但是打怪步就可以有效削减模组了,打满远程可以消灭1.5个兵牌,本身还有一定近战能力。 这些单位应用好不说一打四,一打二也不会有什么战损,包括怒妖都不会掉,如果是卡洛斯本队,一打四也不是难事,千篇一律的单体报团玩的不腻吗?
CA为什么不加强一下移动漩涡 光知道削固定漩涡,现在移动漩涡不管是pvp还是pve都是没人用,很多移动漩涡甚至蓝耗还比固定漩涡高,那不是纯纯🤡。
有些火主真的让人无语 穿一身布不点血,技术不行还喜欢往上冲,你说怎么救你,尤其是打女武神,不会打建议旁观,死于水鸟都算好的,被乱刀砍死的都有
你管这叫欧冠?我看这是英超联赛淘汰赛制 太离谱了,这才半决赛就只剩英超了嘛?
这游戏俱乐部声望太恶心人了 升超第三年拿了赢超过冠军欧冠四强,各个巨星居然都是毫无兴趣,谈都不谈,忘了联赛和欧冠怎么把你们按在地上摩擦的吗?就硬看声望,没声望屁都不是。
突然发现授血这个祷告有点厉害的 作为aoe,是全部魔法,祷告中施法速度最快的,有高贵的出血和火焰属性,打小怪依靠火伤就可以应对,遇到精英和boss还能挂流血,施法速度和巨剑的一次平A几乎差不多,而且是安全距离施法。PVP也可以无锁利用地上的火强行烧血,耗蓝低,信仰要求低,完美契合感应流派。
大侠立志传demo试玩测评 总结一下,内容太少,深度不够,对正式版别抱太大期待。游戏基本上还是那个金庸群侠传的路子,各种武学可见的基本上就是改改数值,没看到什么精妙的搭配,根本上还是堆数值,这个战斗系统基本上就是一个很普通的战旗,就算拉上队友也搞不出什么花样,这都2023年了,这种战斗系统实在不怎么样。 NPC交互只能说也很一般,只是简单模拟了NPC日出工作,日落回家,实际上并没有很强的代入感,主要是因为文本还是太少。受限于demo版本,目前各个主要配角的剧情解锁不多,也不做太多评价,不过明显看到根据好感不同确实有对话的变化,希望以后的剧情能进一步体现。 游戏场景共有57个,目前只能解锁十几个,仅仅从场景数量来看,明显是少的,因为除了大城以外的场景可互动内容实在太少了,如果能丰富每个场景内的剧情和可互动NPC,应该可以改善不少。 游戏结局预计除了各种死法以外应该有十个左右,如果这些结局不是换皮结局,应该可预见游戏内的支线是非常丰富的。 最后是数值问题,基本上可以用数值崩坏来形容,好在数值是最容易修改的,希望这次测试能调好数值吧。
奇书减身法消耗的值和绝技似乎不是乘算是加算 这就导致配合玄女绝技仙衣法站立不动的身法消耗可以被减到0,例如仙踪步,时间无限的先踪步有多恐怖,真打不着啊。
现在必死难度下boss的数值属实有点离谱了 后期剑冢战斗几乎就是几秒打完,不是你死就是我死,不带血童很可能一步走错直接被连死。尤其是距离近的,基本上就是时刻处于危险之中,时间只够打一套,一套没打死就要被打死。
奇书一出,这游戏的bd强度直接拉高一大截 以前很多bd都很难组的一大原因就是格子不够,比如蛊指,之前只能逆练当常驻buff,但是如果有内功和指法奇书,就可以把蛊指带满,配合天蚕噬蛊和心魔蛊可以高速减真气,同时也为王蛊的爆发提供了足够的基础,之前带三个蛊指基本上就满了,王蛊没爆发,真气减不动。另外由于内功可以收置,所以初始天赋服食玉芝也没什么太大用了。
关于武林大会的一点建议 禁用催破实在是太难受了,不是每个人能有精力学那么多门派的功法,如果茄子觉得啥都不禁太简单不如简单粗暴给掌门加个临时buff,比如战斗开始时全真气+20。这样玩家玩的也舒服也不至于太简单,而且加真气也可以防止轻易被阴阳脉逆转把buff拿走
我觉得应该给武器增加一个buff 使用对应武器释放武学获得30%威力增幅,例如用剑放剑法,用对刺放奇门就可以获得增幅,不然现在搞得好多武器存在感太低
蓄力移动速度不受移速影响是什么逆天设计 蓄力身法一堆加移速的结果一点卵用都没,有的真的慢的龟速🍆不打算改一下吗?
现在玩竞技场必须魔抗拉满 护符带魔力龙徽+2,开局不打招呼先上个魔力防护,反正你要是拼刀这玩意和没有一样,你要是玩法爷那只能说你算来着了。我遇见的战士基本上都很有礼貌,没有礼貌的十个有九个全是法师,那我只能给你们法师全体安排上。
mca的作者是真爱武士刀 这两天玩起来一直感觉砍刀实在太菜了,动作太慢,尤其是个别动作简直是活靶子,于是用fcs编辑了一下,尤其加快了个别动作的速度,顺便看了一下别的武器,发现武士刀的动作最多,而且是分三个阶段,25-50用一套动作,50-75用一套,75-999是一套,甚至有5个100级动作。而且我发现虽然大部分武器80级就解锁了最终奥义,但是直到90级才会剔除一些垃圾动作,达到最强形态。
我想问一下这套法师怎么能赢他 首先是标准大山羊+狗步,法术带卡利亚圆阵,古老死亡怨魂,迸发灵火,迅魔砺,亘古黑暗,祷告带大恢复,艾尔登流星,回归性原理。上来直接挂圆阵,再放一个古老死亡怨魂,你往前靠直接迸发灵火,往远拉直接艾尔登流星,然后开着狗步就上来戳你,手里还捏着迅魔砺。
竞技场真是什么人都有 卡火焰重罪+出血附魔的bug,然后拿个指纹盾带猎犬步伐贴脸,献祭亲人了居然还打输了,快被自己烧死了直接拔线,没赢过是吧。
我的建议是大家统一决斗只打盖利德 也别说什么法术祷告轮椅了,直接靠柱子走位,喜欢玩法师随便搞,反正打不中就完事。要么你就有点技术含量,拉近距离就在柱子这里,平A战技法术混着来,起码能看出来你切法术和走位都有点东西,无限复读是真的无聊。
竞技场这个环境法爷受限制还是挺大的 碰见法师直接秦王绕柱,打不着怎么说打不着,要么你过来贴身白刃战,要么就被柱子挡住。aoe基本上也得靠近放才能打中,还是能控制距离。
PVP难道还不允许用祷告了吗? 有没有提前上buff,我用什么祷告还要限制,打完给下指?那怎么不去限制双矛,狗步呢?那不是更无耻。我上buff也是战斗中用其他祷告拉开距离才上的,你既然能被我拉开说明我其他祷告的战术成功,凭什么不让用。
机械族目前看来还是战斗能力有限 主要是蜈蚣跑的实在太慢了,如果是冰盖还勉强来得及部署,其他地形基本上真的赶不上,等蜈蚣到了墙早被炸烂了。如果是非破墙袭击,蜈蚣用处也不大,封闭阵地本身就有相当好的保护能力,即便是不靠斜角和奇点的bug一样很难受伤,小人火力有远超机械,而封闭阵地的关键就是火力压制,机械族还是没太用。唯一能发挥机械族战斗力的就是中心空投,可以用机械族抗伤害,但是也仅限于飞螳,狙击手,女王这三种,其他类型的机械族支援速度还是太慢,打完了蜈蚣都到不了。
终于找到了猩红艾奥尼亚的正确使用方法 再也不允许有人说这个祷告垃圾,最顶级的换血祷告,霸体,高伤害,猩红腐败,代价仅仅是一次黄金树恢复的血量而已。别说你怕被boss捶死,你把你减防护符全下来,拍个黄金树立誓和黑焰,再看看你70%的减伤率,什么boss能把你秒了,硬吃水鸟又如何,起身根本不慌原地一个黄金树恢复又满血了。
新的催破改动属实有点不合理了 这和直接解锁伤势上限有什么区别,这种改法导致两个问题,一是巨阙剑这种神789品催破又冒出来了,很多高级催破又变成小丑,二是切磋很可能会死人,想考切催获取历练怕不是要出人命,村民,同道切磋怕不是分分钟死光,三是这样一来并没有解决剑冢的问题,你确实可以秒剑冢,但是有没有可能剑冢也能秒你,而且你可能打到剑7还在巨阙,最后如果打染尘子,最后还不是只能卡身法或者吸真气两个流派,催破还是小丑啊。 合理的改动我觉得应该保留伤势上限系统,但是对阈值和结算做出调整,一个是对已经造成伤口的部位,根据1-5层伤势,如果想继续造成伤势需要的伤害最低值增加但是最大值减少。另外对伤势的算法改进,先计算总伤口数,然后减去由于绝技的减伤,剩下的伤口优先分配到被攻击部位,多余的随机分配,并且指数提高6以后造成伤口需要的伤害值。@茄子au
单门派成型,峨眉反击刺,攻防一体无懈可击 先放个完全体bd,实际上很多不是必要。 必要催破:金顶仙针+猿公剑法 必要轻灵:弹腿缩地(逆) 必要奇窍:清净归一+心无定义(没错圣灯甚至不是必要,前期可以搞个六转天横吸起来,后期弹腿一开等于无敌) 必要装备:加闪避全身布甲 内力加点:主催破和护体,轻灵和奇窍随便点点就行,不需要追人也不用加施展速度,攒式不需要A,全靠闪。
然山的仙踪步有点厉害啊 卡好距离真的戏耍,可惜持续时间短了点,可以当防御绝技用,开了就是完全无伤,还不妨碍自己放催破功法。
到了正式版不死流还是无敌强 必死难度4精纯站着让界清掌门打都打不死。奇窍用天蛇换骨+九色玉蝉+天关通,绝技用血海凝冰+青蛟生骨,全身淬毒,挂个鬼谷血海棠然后开始挂机。为了防止Ai换人抗鬼谷血海棠,先看一眼对面有没有有出战的同道,有的话先来个毒指骗一下。
玉女神剑也是有bug的 特效根本没法触发,施展期间用其他催破直接红字。好多bug果然是根本没玩到那么后期所以没触发。我怀疑类似这种特效复杂的可能都有bug,大家不妨试试鬼谷血海棠,无极剑式这种武功有没有bug。
现在开局的威望基本上只能够走两个区域 除了伏龙坛本地开局以外,想要学厨艺有的跑,所以必须规划好路线。玄阴和紫霞我的感受是统一推荐百花开,一方面出门选针法容易打猴子和蛇,另一方面百花左边两家紫霞,上边一家玄阴,界清也不远。紫霞和玄阴相生可以双修提高内力,非常适合。即便是你玩紫霞,开局也最好选百花,百花的功法前期好用,五仙蛊我感觉得五品以后才能用起来,不然蛊引不够。峨眉本来就是绝技吃饭,感觉得三品才能站起来,然山玩万化十四剑和符咒更后期。第一代太吾无论如何都不太可能修成紫霞,还不如从玄阴转更顺滑,先学医毒,直接去东边学厨艺,完美。
现在到底怎么去找商会啊 想买东西根本找不到,难道一个一个寨子找商人吗?那不是得跑死。另外斗蛐蛐的收益现在也太低了,感情就给200,纯纯培养感情,那我要一品促织王有何用。
正式版的问题还是太多了 首先bug一大堆,请教个功法都能卡死,而且换个人或者换个时间还是卡死,大幅减缓了修炼进度。其他吧友大部分也发现了不少bug就不提了。 第二就是数值设计不合理。就我目前的感受来说驿站要的威望是不是太多了点,前期根本没那么多威望,第一世基本上从哪出身就只能学哪里的功法,往外走难入登天,从然山到峨眉怕是要5000威望,往哪找那么多威望,靠斗蛐蛐?然后历练也有点难获取,因为现在不能刷书,全靠奇遇其实是很费时费力的,不知道有没有什么刷历练的办法,我目前这才是下三品武学都历练不够了,不知道后面历练的缺口得多大。 第三就是极度缺乏引导,老玩家玩起来一时间都搞不清楚很多内容到底是什么意思,我到现在也搞不懂内力的五属性如何转化,只能看先天?本来我是然山开,我想去百花看看学了玄阴内功会怎样,然后发现我威望根本不可能够到百花的,游戏里也没任何提示告诉我学了内功会不会影响内力属性。更何况新玩家,那绝对是上来就懵逼,完全不知道怎么战斗,应该干嘛。
超载法术似乎被开除法术籍了 卡洛斯和泰格里斯的减蓝耗技能均不对超载法术生效,真是服了。
成功1V4满编矮人天灾 远程弹药完全打空,魔风耗尽,绑定法术耗尽,打到弹尽粮绝。
什么派系什么阵容能一打四队矮人天灾 天灾加成是真的离谱,全军永不战败,打到剩五六个人的雷鸣枪手还要转头来射击,茫茫多远程直接被射爆了。近战挂了永不战败的buff围住你就是死战,剩两三个人都黏住你不让你去切远程,如果是没有天灾buff早都白旗了。
这游戏恶调是真的离谱的不行 我是真的服气,是真就完全胡不了,不论怎么做都不可能胡,唯一拿的分数还是顶级防守扣死铳牌兜出型听罚符得了1000。连着三个半庄,真的一把牌胡不了,起手永远369,好不容易拿一副好牌别人三巡立直。以前有时候吃四我觉得都算了,这三个半庄真的离谱到不行,大铳一个没点过,该进攻也进攻了,真是完全无力反抗。
请假一下有没有读山的高手 遇到对子场,大概89巡左右,如何判断一枚牌的山存,经常立直然后直接死听化神全自动点炮机,按照面子手读山明显感觉山存很多的牌实际上根本就是没有,那么如何判断对子场的山存呢?
这牌应该如何防守 两家立直,没有现物。
你们的刺剑侠到底是怎么刷的 根本不存在这种人才吧,主动170那就得每级都点主动,攻90,防40,已经很难得了,关键疲劳,血量和决心咋办,刺客模板血和耐力不够,怎么补血和耐力呢?宣誓者耐力也不够,决心上限比刺客低,好像防也低一点。如果不补血,50血一下暴毙怎么办,如果补血,拿什么换血量。另外疲劳咋办,90疲劳穿完加拿刺剑就剩70,刺剑点了专精一下19疲劳,三连刺直接空体力,你们还点滑步,滑步25疲劳,怎么可能用的出来。
野猪牧是真的无敌 两天从传说12000打到1000,除了海盗战没有大劣对局,打任务猎和海盗贼小劣,打其他各路快攻小优,打慢速卡组大优,打德更是91开超级优势,强无敌,上分速度贼快。刚开始不熟练从12000掉到了16000,熟练以后胜率70%往上,最关键的是这个卡组没有那种很绝望的对局,即便是面对克星海盗战也不是毫无还手之力,只要过牌够快两刀砍死海盗战就能赢。
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