语文插班生✨ 740988494
签名是一种态度,我想我可以更酷...
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那个,前玩家聊聊感受。不知当讲不当讲。 其实虽然我从开服到23号那次更新结果出来肝了一会就不玩了,但是还是饶有兴致的一直关注游戏走向。 因为这个游戏让我觉得很费解。 1 首先看游戏硬件,宣发,亲闺女。 客服,亲闺女。 服务器稳定性也没有问题, 游戏设计,配音,人物设计, 也没任何不妥的地方。 机甲设计也没问题。 配音动画,酷炫的UI更是让我觉得这是一款9012年的游戏。 2 再看研发, 从23号那次紧急更新来看, 官方是非常重视的。 但是为什么这么重视早不重视,非要搞到这个节骨眼亡羊补牢? 而且也就优化了20%的肝度, 从4小时变成了3小时 。 那有个屁的用啊? 态度和执行力挺好,但是你这不是在骗自己吗? 骗自己有意思? 3 再说软件。 线抛开武器等级不谈, 游戏首先并不逼氪。随便研发点装备用N卡R卡就能过。 而且SSR 爆率可以说很高。 虽然很难培养,但是可以看出官方并不鼓励玩家死命的氪SSR, 本质上N卡R卡就可以了。而且强化也就是象征性强化。 没有隔壁DNF一样土豪才能高强的系统。 可以说本质策划想法还是很好的。 4 但是令我非常悲伤的就是, 哪里都好,起码哪里看上去都很好的游戏。 就是肝度和游戏的无聊成度能瞬间压垮一个普通玩家。 其实任何游戏除了肝本身, 还有很多地方是值得玩家去探索发现的。 为什么明日方舟,FGO 角色刻画的那么深入人心? 因为人们玩家有闲心,有时间去查看人物资料, 人物故事,人物的生平。 玩家不只是把时间花在打怪上, 提高代入感也是游戏核心之一。 你这游戏, 大家每天上课 上班都很累, 可能就上厕所的时间能打一盘。 然后打一盘竟然要10分钟。 而且几乎没什么收益, 没收益就算了, 还不好玩。 就是单纯的,枯燥的 “清理”敌人。 就走过去,等,然后点确定,再走过去,等, 点确定。 这是游戏? 这有什么快乐可言? 现在还在贴吧的都是坚持下来的大佬了。 也都知道即使23号改版之后游戏的肝度。 说真的,即使是23号更新后的肝度,也有点丧心病狂了。 虽然我不玩了。 但是我还是会时不时的观察下动向。 我就特纳们一件事, 这种明显到不能再明显的问题, 策划肯定是知道的, 内部所有人肯定是知道的。 那为什么所有人都睁一只眼,闭一只眼, 就是为了开服的7日日活吗? 为了数据好看? 让所有玩家给你的数据陪葬?
关于新人物,策划都知道,但是我还是想吐槽 1 红毛的普攻是破绽最大的时候, 因为伤害低。破盾值低,硬直大。经常挨揍。 这时候并不能触发蓝毛QTE。我知道这是设定。 但是这时候不触发QTE 啥时候触发 转圈圈吗? 转圈圈已经没伤害了。 伤害最高的就是最后那一下下砸还硬直极大。 转圈圈和下砸期间触发QTE那就没有地方打输出了。 2 诺贝尔那个大爆炸你是认真的吗? 两件套这效果? 鬼才。 180% 1秒的CD。 隔壁李耳红你看有人用吗。 你这和李耳红有啥区别。 哦你这还得攻击 , 还占了宝贵的两件套套装效果。 佛了我真的。别人套装质变。你套装每秒挠痒痒。 3 转圈圈会增加受到攻击的伤害 → 专属清一色加抗性 → 转圈圈没伤害 → 但是需要专属装备减少挨揍伤害 完美闭环 。毫无加成 。着实鬼才。 4 专属武器主动加爆 25S CD 你认为。。这技能除了记忆战场秃暴击。 平时会有人没事按着玩吗。。 5 闪避盾加暴击 那盾才几秒 ? 转一半没暴击率了是吧 ,还得不被揍,然后最后下砸白字。 正中下怀。实属鬼才。唯一的用处和4一样 战场秃分用。 平时几乎没用。 6 哦哦哦大招好牛逼啊。 这SP回收率你按的出来吗。 按出来了伤害就是来搞笑的。 因为专属装备对大招没有任何可观加成。 还会断连。然后拖慢战斗进度。 专属上位这可怜加成。 3000%倍率好厉害 好牛逼哦。 一看伤害。 哦3W ,一看范围。 就脚底下那一块。从头打到尾都放不出来一次的技能。 反正也没人用是吧。随便做做。 当然我也脑洞了一些改进方案 1 专属装备增加一项数值就是 蓄力值。 转圈圈会增加这个值。 最后一下下砸消耗蓄力值。或者满了自动消耗并且加强下一次下砸。 转圈圈可以理解为破i盾。 下砸作为主要输出手段。 蓄力值可以增加伤害。 暴击率 。 暴击伤害。 都行。大爆炸都行。蓄力值越高爆炸范围越大。 伤害越高。 2 普攻说实话非常中看不中用。要不是为了好看哪个人愿意用这垃圾普攻。还享受不到什么装备加成。 普工才应该是高倍率物理伤害。 主要打击盾比较少的。 而转圈圈主要打击盾厚的。转圈圈破盾高。伤害低。 下砸伤害高。 3 只有蓝毛专属武器提供脆弱 是想钱想疯了吗。 而且红毛本身就主打蓄力。蓄力本身就自带高额破盾了。而且红毛QTE也是巨量破盾伤害。 你蓝毛还主打破盾。 到底几个CH设计的。 让他们先打死对方,剩下一个策划的时候再来设计好不。 4 大招咱们能不能范围大点。 然后保持连击啊。 SP回收能不能亲民点。 我玩到现在没有用过大啊CH大哥。 哦试玩关用过一次 。 呵呵了我就。 5 CH大哥 请你把诺贝尔和升华对比下。 你看看你的套装效果是什么个玩意。 抗打断? 哦我翻译成人话。: 以前一圈打半管 起来接着打。 现在直接被乱拳打死。 起都起不来。 CH好贴心呢。 三件套就不能加点物理伤害。意思意思也行啊。 大招可是根本享受不到这狗屁专属的任何加成啊。 你看看隔壁升华给大招加成多少。 人家大招一段都比你红毛 墨迹半天攒了半辈子SP的大招好几条街。 无论是伤害 范围 控制 还是辅助效果,人家还回动能条啊大哥。 6 总结来说我认为就是一堆CH 你不让我 我不让你 每个人都想塞点东西进去的产物。 说实话。 我觉得恶心了已经。 如果不彻底改进的话。 大多数玩家基本都会选择沉默。 然后心里想着:就这样吧。 “随便玩玩。根本没有用心做。 全都是坑。” 其实我也是这么想的。我觉得我被耍了。真的。
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