Misaka♀
风485541
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求问大佬们后续打帆冲击发电量该作何选择啊? 先说一下前情,我这个存档是生日种子。本来打算使用自己设计的蓝图冲击60逻辑帧下10w糖的,后面搞到3.6w糖的时候看性能面板感觉这个目标似乎很轻松。所以我就临时起意先冲击1pw发电量,后面在继续冲击10w糖。 然后是现状,目前科技大部分已经解锁的差不多了,冲击1pw的火箭也打完了,太阳帆目前是一个球在打帆。我这个存档目前挂机极限稳定60逻辑帧。 但是区区每分钟10w太阳帆对于300多亿太阳帆来说还是太慢了。 我自己看性能面板,产线只有5ms左右,戴森球占用了6.6ms,我虽然搜到了一个可以无限存氢的物流塔蓝图,但是就算我拆除了全部的白糖产线扩产太阳帆也不能保证下一个全球打球打帆建成后能保持60逻辑帧。 最后目前我能想到有两个解决办法。一个是用mod,但是我不知道是什么mod,也不知道会不会影响我上传银河系,就请教一下吧里大佬。另一个是等官方更新,我估计了一下如果能30w/min太阳帆的话大约1700小时左右可以完成1pw,后面再花几个小时搞10w糖也勉强能接受。
求助原矿黑盒设计空间利用问题 萌新问问大佬们设计原矿黑盒是用什么思路来压缩空间同时做到整体矩形或者圆形布局啊? 我目前设计了两个原矿黑盒。 第一个设计的是:产出11.5k Hash科研的原矿黑盒。思路是原矿-中间产物-成品,向上分布式设计。 第二个设计的是:75火箭+1080太阳帆原矿黑盒。思路是成品树状向下+同原矿中间产物向上结合,并行设计。 第一个黑盒,大塔数量没有压缩到极致,大塔周围空间也没有利用到极致。所以第二个黑盒我为了压缩大塔数量,同时优化空间,加上刚好中间临时学了一点混带技巧,就换设计思路了,但是感觉建成并优化飞线后大塔周围空间利用率反而更差了,而且除了改变现有布局外感觉没有别的优化办法了。 所以我发帖学习一下大佬们的设计思路,我总觉得应该不能全是靠后续的反复优化吧。
求求大佬帮忙算一下吧 我算的是f(x)=16^0.2*x+16^0.2-1 我朋友非说我错了,请教一下吧友们
这应该就是实力的提升吧 四年前解不开这一关求助了大佬,今天闲来无事居然又一次遇到同样的关卡,过去的记忆一下子涌上来了。这一次我靠自己的推理一遍就通过了,以现在的眼光看来关卡难度不算高,就是步数有些不尽人意,但是今天能清楚看到了自己的提升,心里真是美滋滋啊
这活动有问题吧 活动时间就14天,这有25个格子,商店卖4个,可以领14个,怎么算都领不全吧
大佬们,萌新问一下小火龙要不要换啊 二楼上盒子,二十楼发色图
大佬们,救救我吧,我推的头发都快掉了
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