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创业工坊怎么用啊,点启用没反应啊,退出又显示这个 转了一圈好像就我出现这个问题了
GBVSR与它的廉价安全跳 真是给跳麻了,跳很垃圾,安全跳却非常强,c升11帧,d升8帧,跳40帧,理论上30帧有利防c升,32帧防u升。投不用说了,2d接4g有利40帧(我要成为修脚高手),随便一个c系技能都有30多帧有利,d系技能50多帧,延迟一下跳,赌在11帧之前落地,大不了吃一个升龙,样子装的太像别人也不敢动,赌到了就是恐怖的中下投择。我也想在别人头上随便拉粑粑。
(键盘键位分享)QWE方向键解决了我无名指肌无力的问题 起初我是普通的ASD方向键,由于离空格键(跳键)比较近,本人手也比较大,一打游戏左手手指布局就像个鸡爪一样,一直紧绷的状态,输入手法也是手指与按键硬碰硬,对无名指简直就是摧残,一旦手指累了无名指那块经常丢不出技能。之后我把按键位置上调一个键位,简直发现新大陆,左手手指能自然伸展开了,最神奇的是解锁了手腕的扭动功能,手指只要用很轻的力配合手腕小幅度扭动就能完成一个四分之一圈的指令。最后附上我的键盘按键布局,这套布局左右边都是四指操作,投、英勇反击、一键升龙都能轻松用组合键完成,唯一缺点是左手小指不能按shift防御完成五指操作了,想要更符合人体工程学,可以将→键设回D,本人左右手按键隔的比较远就无所谓了。
大佬们,除了rigidbody还有什么锁定物体x轴旋转的方法 想让物体的x轴旋转量固定为0,不产生偏移
我见过最无聊的格斗游戏比赛,这游戏玩到最后直接可以把跳跃键扣掉了,简单的系统下极致的立回就是对基本功和观众的折磨
大佬们,如何得出人物的被攻击的受击方向,播放正确的受击动画呢?
max有没有类似于maya的时间编辑器东西,把两段动画进行融合
大佬们,这道题该怎么解啊
大佬们,这个算法是怎么把全班人数算出来的 看了半天,感觉每次在班级借节点的第一个个孩子节点处就会被return回去
看到这里就绷不住了 粥吧老哥狂喜
习惯了世界的太刀,来崛起换上替换技后被各种怪暴打 一开始拿到无双斩的时候还挺高兴,终于告别气人3罚站了,刷了几把自己比较熟悉的怪被暴打,本身这作卡肉就严重,二连斩和无双斩更是让手上的刀感觉更笨重了,本人不太喜欢单纯用居合开刃,也做不到,最后还是默默的换回踏步斩和大回旋
大佬们,我这配置卖3100贵了吗?
【鼠标操作视角】MouseWheel分享,还原怪物猎人世界的狩猎体验
卧槽,浮木镇那个躲在鱼桶里的修补匠那么强?!一个秘源爆炸把我灭队了,为什么还要求我偷偷的把他带出去,***直接杀出去不就得了
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