jindizhuiren jindizhuiren
需要p图私..风格按照我自己的来
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【01-09◇日常杂谈】国服个人感觉大部分人才是不氪金的吧. 网游那么多,不氪金的人才是多数。今天我来深度解析一下国服星际战甲到底氪不氪金! 先来讨论一下氪金的理由 1.不氪金玩不下去,别人强化+13,你才强化+8.不氪金不强化你根本没办法进行游戏 这一点星际战甲根本不存在,意义上的东西全靠肝! 2.氪金可以快速追追上T1大佬的进度,但是通过肝永远没办法追上他们。 星际战甲也不存在这个问题,不管是国际服还是国服,只要你玩2-3个月就可以追上T1阶段,虽然你和真正的大佬有点差距,但是这个差距不会太明显。 但是国服和国际服在这里有明显差距 国际服有交易,玩家是可以通过氪金快速追上T1进度的,比如75%氪金一波你就追上了一大半。 国服没有交易,玩家只能安心肝游戏,但是是可以通过时间来追上T1进度的。毕竟你打大蜘蛛5分钟,大佬打大蜘蛛3分钟,本质来说是没区别的。 3.氪金会让人对你有所崇拜,说白了就是可以更好地装X。 国际服因为有交易,所以就算你全毕业,全MOD,全战甲P,所以副本都可以打,但是并不会让人对你产生“你是大佬的感觉”。因为你所拥有的东西别人可以付出一丢丢钱就可以获得。 国服就相反,你全MOD,全战甲P,所有副本都可以打,哪怕你毕业一大半,可以打三傻,可以打大蜘蛛,你带带新人别人也会对你产生:“大佬好厉害,我要给你生猴子的感慨” 就算是别人氪金直接买大包,但是新人没有配卡,或者配卡不齐,别人也会对你感慨:“为什么我和大佬战甲一样,咋个就没他那个伤害?然后就会感慨一句,大佬就是大佬,就强”国际服不存在这种事,别人交易花几毛钱就把卡配齐了. 下面是我个人结论 国际服平民玩家想装X,基本不可能,你所以拥有的东西被人可以通过金钱就获得了,如果你想要有成就感就要更肝,比如肝各种豪皮,那就正儿八经要搬砖卖白金,但是!你搬砖卖白金又怎么样?别人氪金一下下就获取了。 国服才是真正适合平民玩家玩,只要你花一定时间,就算别人氪金,他也不会再短时间内超越你 哪怕是你在新手阶段运气好点,开了一张好点的紫卡,别人也会对你有所羡慕。 不管是游戏还是现实也好,大家本质都想装X。装X就是舒服,就是快乐,所以才有那么多人努力挣钱,那么多人玩游戏大把大把氪金。 星际战甲国服,我个人认为是正儿八经靠肝就获得其他有游戏所没有的感觉(氪金) 希望别开交易..开了交易你所拥有的东西就不在值钱了。 你辛辛苦苦刷的MOD也会变得廉价 你辛辛苦苦的积累,别人可以用一点点钱就取代了 你只能把游戏996,才能够勉强追上别人(豪皮),变成别人眼中的小丑.
【12-27◇日常杂谈】我终于知道国服最大的优点是啥了.而且没得辩 这几天肝完了,然后没事做就看国际服后续更新 然后发现了一个惊人事实! 官方每更新一个版本!然后在线人数就变得特别低,被玩家骂的特别狠!然后缝缝补补第二个月人数迅速增加! 比如:2020年1月更新【九重天】这玩意是大家期待好几年的东西,当月平均在线人数居然才3.6万.... 然后缝缝补补更新补丁,然后2、 3 、4月在线人数持续上升到5.6万. 然后更新了午夜电波3,神奇的事发生了.***在线人数居然下降了,他下降了。国内游戏都是更新的时候人数突破高峰,然后慢慢的下降,星际战甲他相反!他是更新的时候人数下降,然后优化优化人数回升... 然后在7月发布了一个大更新:钢铁之路,不出意外,在线人数降低到3.9万。我看了下补丁,他大概是6月低发布钢铁之路的,然后整个7月都在热修. 8月居然达到了巅峰在线峰值15.5万! 平均在线5.9万!这个是整个星际战甲最高峰值在线!打破了以前的记录(最高同时在线13.1万的记录) 当然美滋滋 然后发布了大更新恐惧之心,不得不说,在线人数- -立马腰斩,然后到现在都没回暖,这个恐惧之心不知道更新了啥,连续更新了2个月都还在优化... 星际战甲大概是第一个发布大更新在线人数反而下降的游戏吧 回到主题,我来说说为什么国服的最大优点是啥吧.看二楼,我码字. 图片在线人数来至于Steam 版本更新版本时间线参考的是:星际战甲 中文维基
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