刂篠珜 刂篠珜
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帝牙卢卡(钢龙) 技能变化 5年钢龙真爱粉!(可以翻我之前的贴) ,从噩梦神限时出来那会入坑,中途弃坑了较长一段时间 。最近刚回坑一个星期 —— 初代 初代的限时刚出普遍被动只有2条普攻加特伤,小技能随机给友方一个宠物额外回合,大招百分之30伤害吸血,清空时间间隙,追加一次普攻。 被动1 全体友方宠物进行普攻时,钢龙会追击一次普攻。 被动2就是和目前一样的时间间隙。可以看到钢龙初代技能虽然没有很花里胡哨,但每个技能效果都很明显,能抗能打能辅助主打一手万金油 。 (在超裂刚出的环境) 超裂大招下面万物皆是虚无,钢龙因为有时间间隙的减伤顶得住超裂大招,反手开个大招清空间隙然后吸血回满,直接游龙。因为超裂太猛了,导致后面每出一个新宠都会多一条保命的被动 。 —— 二代(老固和鱼的版本) 再原有的技能基础上增加了和钢系宠物联动的效果,比如普攻光环钢系宠物用小技能钢龙也能追击,以及钢系宠物和时间间隙上的联动。 其中调整最明显的还是小技能在基础上多了条前三回合时间加速多一只宠(优先钢系),和被动钢龙所有攻击都会附加衰老(降低百分之10的六维),让钢龙自带了一把破败王者之刃 。 然而这些调整在老固和鱼的版本面前没啥卵用,因为超裂秒的太猛导致后面的宠都贼肉还有保命,甚至还有一个万金油之王(哲尔尼亚斯)。 钢龙要想打得动这些牛马蛇神就一定要有玛机雅娜(无法被清楚超高的攻击力)和基拉祈(紫符),这俩个猛的雅痞钢龙只是吃了它们的版本红利,那会人称幻兽觉醒。(也是单核的时代,比如鹿头火甲凤王蛋老固,鹿头鱼灵凤王蛋大鱼) ——三代(当前版本) 我发z觉醒的图,其他的可以去游戏里的图鉴看看当前版本的钢龙加了很多护盾(效果不明显),而且从初代的无视属性都能协助追击普攻改成了只有龙钢系普攻才能协助追击,甚至只有2次。 小技能和二代一样加了个优先钢系,但没有了加速2个队友了,这里有个bug钢龙既然可以加速给到自己,那么后面的护盾和时空出击也能生效才对,然而钢龙加速给到自己的时候只有一轮新的回合后面的全部没有生效。 大招嘛,30吸血没有了,多了个永久加特攻的buff(挺低的)。然后这里又有个bug,时间漫游2的普攻打到人的时候让目标跳过主动回合也TM没生效。这可是z6的效果 点了跟没点一样。 被动,攻击附带衰老没有了。我一直想吐槽从2代开始钢龙一直往钢队靠,其他的宠物体系buff,双属性的都能作用到双属性上面,为啥钢龙这么多技能buff就只有钢系? 帝牙卢卡不是钢龙系吗? 大招都是龙系大招 为啥小技能联动和被动清除时间间隙联动等等,就只有一个追击可以加持到龙系,甚至TM还限制次数,2次? 咋滴龙系就没有额外行动了? 龙系就不能套盾了? 然后被动上那个时间倒流明明写着回到2回合前的状态包括血量buff等等,可是触发的时候直接就是空血,下回合直接就死了,打了好几次对战都发现有时候钢龙居然可以在第三回合就直接死掉,前面2回合都没有触发时间倒流。 既然钢龙在钢队没有就业空间,更不可能混杂队,为啥在体系buff不加个龙系上去,本来就是双属性,这原本应该就有的,也不求调整啥😭。还有z觉醒点了跟没有点一样全是bug,没几个生效的😠。 ps:想看二代钢龙打老固的,可以翻我之前的帖子⭐⭐⭐⭐我相信这次回坑或许能熬到钢龙出起源形态😉😉😉
说一下改版后的环境和改版鱼的技能 先说说环境吧! 所有的buff以及增益给的数值都接近是对半砍,有些宠得普攻甚至都是只有白板没有任何增益,增益数值少了后想打出高伤害,就只有高系数和优秀的输出机制(超裂点名)。 而且版本毒瘤鹿现在不能链接全体了而且链子只有伤害共享和少到甚至没有的伤害减免!之前鹿链接全体然后链子还有35的最终减免配合全体的活跃气氛回血,可以让全队的坦度跟上一层。 整个环境坦度砍干净的情况下,玩家打冒险之路会极其困难,而且打boss伤害会低很多(别忘了工会boss哦!可以独享的现在伤害少了,就吃不了几个boss了)。 相对的玩家们堆的基础数值会无限放大,因为少了百分比的加成,平民想打赢氪佬会有点困难哦! 因为己方输出未击破敌方护甲! 哈哈哈! 总结就是超裂速攻时代再次来临! 梦回开服玩家们抢先手的重要性了! 对了细心的玩家应该会发现不仅是输出增益砍了 速度的百分比buff系数也是低的可怜,所以平民别老想和氪佬拼数值了,和自己差不多的打打就行,或者摆烂。 好了,来说说改版鱼的技能吧,这就要从海陆空三队一起分析了, 超裂带队洛奇亚的飞行 高速爆破,老固带队白龙的火队配个鹿和谢米 全能王 能抗能打能回, 鱼带队的水队。。。队友可以,队长废了哈哈哈哈! 我玩Switch神战里面 鱼的登场率那不是一般的猛 进场雨天直接喷水秒,现在新宠的打手都是以盖欧卡为单位的,比如波荡水晴天雨天双打手高速爆破 伤害巅峰甚至有1.2盖的输出。 说这些没用,毕竟游戏玩法不一样可以理解 超裂在原本得输出机制上加强了后续输出的稳定和增加了aoe伤害,现在还能对群了。 老固更吊在原本得机制上 直接增加续航和15的减伤,还能吃鹿的链子和光环,配合白龙 就尼玛想个超级大boss 火队现在在老固的加持下 对单对群续航样样都拉满,唯一差点的就是怕控。但被控也没事 地震灼烧加白龙火墙 站着不动给对面打 对面自己就死了! 而且鹿不再是通用型,加上护盾机制削减,想那种没有续航回血的队伍打老固带队的火队就是天灾,别问为什么问就是老区里面有人玩纯火的我还打过,猛的雅痞。(山猪大佬) 好了是时候说说鱼这个冤大头了,众所周知鱼的4大核心效果 乱流 源流护体 水牢 雨幕,合着你TM一刀砍了三个就算了还把源流护体给弱化了你TM是真**,老版鱼在当前环境因为没有复活 锁血 免死机制,只能靠减伤抗 而且还是小技能的水环流,加上被动的源流护体加上雨幕,才站得住!!! 改版后直接把水环流删了!然后再把雨幕废了(如果新版的雨天天气是雨幕的话),现在只有一个源流护体,而且是把小技能上的水环流直接改成源流护体(有cd),然后被动上也有一个(也TM有cd) 最搞笑点是被动上面那个也是行动获得没说前后,举个例子第一回合鱼行动然后开小技能触发源流护体,然后被动那个也生效了,能叠加吗 不能,那你TM不是**吗,这就算了还直接把源流护体的效果给废了你TM真是个小**。 老版源流护体是挨打后就获得并且期间免疫一切负面和异常包括所有控制 一回合。现在是获得源流护体时候驱散所有负面和异常,呵呵 获得! 不是期间,意思就是鱼现在吃所有控制和负面异常,这种异常和负面会导致鱼很脆很脆,就和普通的盖欧卡一样,我说怎么被动也有一个源流护体 还是2回合一个 哈哈哈 ,2回合超裂都能把鱼的骨灰都扬了,别跟我说什么有异常抵抗这玩意但凡用过鱼的都知道,最没用的东西 ,还一直加那什么勾八暴伤抗性 免疫暴击伤害,我暴你*个**。 还搁这驱散负面和增益呢,🈶多少专属增益和负面给你驱散的,在没有鹿的链子 雨幕 水环流 源流护体全砍的情况下 鱼能不能活着都是个问题,现在所以的效果包括召唤物都是要出手才有。 你是真牛逼,水队不是从一开始就是玩速度独一档的?水君?开服就有了,结果鱼 乱流砍没了 雨幕砍废了 水牢砍没了 源流护体效果一刀砍废,现在连加速都没了? 而且召唤物增加怒气回复爷没了 这个无所谓能开出大就行 现在? 开你* 能不能活? 你TM甚至不如一条普通鱼,劳资丢上去被动还能全体加速 还能减对面c位的速度。 说实话过了真的不至于这么针对,你起码把乱流和源流护体的原本效果改回来。不然鱼就TM是一坨** ! 水队? **别人都是队长带飞队友,而水队是队长坑队友哈哈哈
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