枪枪王 枪枪王
关注数: 34 粉丝数: 185 发帖数: 4,591 关注贴吧数: 63
传奇难度努米底亚帝国内战战报【沙漠版本】 新版本发布俺就迫不及待的开了一把马萨西里,沙漠罗马很有特色呀有木有。15号官方还出了和最难开局派系TOP5,马萨西里居然荣登第三名,可我感觉完全没压力啊有木有。 新版本的内战机制有所改动,首先内战和分裂有所区分:关键因素在于敌对派系的势力是否超过50%。 分裂时,虽有叛变拍戏的部队会变成叛军,此外还刷新出1-2支I自组顶级兵种搭配部队(防止玩家赖皮)。 内战则比较吓人:会直接刷新出与玩家当前陆军数目相同的顶级满编部队。如下图所示。正好14支,与我的数目持平,值得注意的是我位于西班牙只有半支正在招募的军团,不列颠一支满编均匀啊,此两地是防御部署最薄弱的地区,但是AI叛军在这两个地区均出现了4支满编,可见AI叛军是可以根据玩家的部署进行针对性部署的。 实际上贝缇卡和卢西塔尼亚是在前一回合新出现的两个敌对家族行省,我根本无力及时应对,只好分别抽调了科西嘉的一直海军和高卢的一支部队强行军进行支援,但恐怕西班牙和不列颠至少有一边的局势会相当棘手。相反不列颠则有三只海军可以牵制叛军,要游刃有余得的多。 ------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- ****值得注意的是从完成帝制后的某一回合开始,某个新出现家族的影响力就会一直增长且不可控制(而且该家族名称居然就叫【XXX分裂主义势力】),会一直挤压玩家的影响力,分裂帝国的测试版本时我曾遇到过这种情况 ,以为是BUG,但现在看来可能是一种让强制玩家内战的设计:要么眼睁睁看着你变成少数派,要么主动发起内战。*****
首页 1 2 3 下一页