游枫- 鐐瑰樊娉曗湐
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【剧情考究】艾因在成立脑叶前到底干了什么引得锁妈出动 单方面猜想,未做多方论证,如果有剧情细节可以补充论点,欢迎讨论 首先让我们根据时间线概括一下卡门传销→脑叶成立后这段剧情,因为某月并没有标明时间节点,每段剧情中间过了多久只能模糊处理(说不定A在踏入循环前就已经百八十岁了) ———— 卡门向A提出自己的理论 卡门以自己出色的忽悠(bushi)天赋吸引了一大批各领域的人才来证明自己的猜想 论证进入瓶颈,卡门发现自己是最适合实验的个体,开始消沉 趁A不备,卡门留下绝笔后于浴室割腕 【重点】 ①.A解构卡门遗体,研制出Cogito,并开展了相关研究,大量实验人员牺牲;根据卡门记忆模板,创造了安吉拉;锁妈上门,只有A和本杰明存活下来 ②.锁妈被解构,A与本杰明根据所获得的知识,踩着首脑的雷区边缘发动了烟霾战争,取代了原L公司,成立了脑叶公司 ③.A将除本杰明外的盒子精尸体取回并复活(在宪落泪,复活有这么容易吗),在总部地下建立了巨大的逆卡巴拉树,并且自身踏入循环 本杰明为拯救踏入循环的A落入安吉拉的陷阱,也成为了盒子精 ———— 月计用了一个很聪明的方式,就是碎片化剧情加插叙,导致我标记为序号①部分的剧情在体验游戏时,很容易根据剧情表现顺序,得出A与本杰明研制安吉拉→锁妈上门屠杀这个剧情逻辑 但是其中有几个逻辑漏洞 1.在非人类知性体的研发技术被明令禁止的的时代,两个专业不对口的人,有那么容易把安吉拉弄出来吗 2.安吉拉的诞生剧情,只有A与本杰明出现,并且根据本杰明的描述A已经陷入了极度偏执的状态,而其他人,并没有在第一世与安吉拉诞生或者交互的明确回忆 3.锁妈无论是释放异想体,还是与红姐同归于尽,都没有见到安吉拉 那么根据上面三个疑点,不难得出一个推论:安吉拉诞生于锁妈上门之后,是A与本杰明,利用锁妈脑内禁忌的知识,创造出来的产物,所以,安吉拉一直有“成为人类的可能性”这也是脑叶公司内明目张胆使用着安吉拉,图书馆内安吉拉大张旗鼓的作为都市之星冉冉升起而珍娜并没有马上出现的原因,直到图书馆c结局,安吉拉放弃了“成为人的可能性”,珍娜马上出现,将安吉拉判定为杂质并且驱逐出了都市 回到帖子的标题,那A当初的研究究竟是什么让锁妈判定为了杂质呢? 回看剧情编号①,有没有发现有一个东西之后再也没出现过 Cogito,这个提取于卡门的悬之又悬的东西,只存在于脑叶公司前期的剧情中,无论是脑叶后期,还是图书馆的整个剧情,都没再提过这玩意,似乎这玩意随着锁妈的屠杀就一并消失了 没错,我认为,Cogito就是被锁妈判定为杂质的东西,我一度以为这东西就是用来生产异想体的,但是锁妈提到过 “异想体都是从【井】里打捞上来的” 这里,我做一个猜想,Cogito是用来制造【井】的,以人类做【井】,就可以“打捞”出异想体,那么,以其他未知存在呢? 首脑的目的,会不会是为了不让Cogito落入都市外的非人类存在手中,所以才不远万里跑到郊区屠了A的研究所 A与本杰明,在解构了锁妈后的剧情里,都没有明确的提到过再次使用过Cogito,【井】已经够用了,没必要再使用Cogito将首脑引来 如有其他论点,欢迎讨论
【剧情氵】这次剧情你打几分 可能是对毛子有一种亲切感,所以每次和乌萨斯有关的剧情我都会多看一遍,分析一下乌萨斯的现状。 这次总体剧情我给到9分吧,无论是叙事,人物塑造,剧情流程都没什么特别大的槽点了,凯尔希的形象也更丰满了一些,礼服凯尔希还是蛮戳我xp的。 内卫那句:我双足所踏之处,即为乌萨斯的伟大领土。 即使过了中二的年纪,看到还是热血沸腾的 维特的老友将自己指头切下,请求维特埋在王都的土地上这段也让我感到很触动,老兵对信仰的动摇,也从一个方向表现出了乌萨斯目前面临的问题。 一分扣在对万尼亚大公的人物塑造上,这位大公理论上应该是旧权贵的代表之一,向新帝妥协才换来了生存权,在他身上应该表现出更多的旧时代的残余,向大家展现出新与旧的冲突,讲明新帝与旧贵族的利益矛盾在哪里。而剧情里将这位大公完全塑造成了一位慈祥的迟暮老人,虽说人之将死其言也善,但是我认为yj错过了一个最佳的塑造乌萨斯国情的机会。 现在乌萨斯剧情里的情况就是,除了飞扬跋扈的普通军卒,只要是剧情里出现的高位者,都以沐浴在乌萨斯帝国的荣光下而自豪,而乌萨斯也以强大的实力震慑着世界。但是新帝一派一味说着旧贵族的腐朽,无能,剧情中也一点没有展现出来,先帝遇刺引发的叛乱也一直作为背景剧情没有说明。 方舟现在的人物塑造太过脸谱化了,将死之人总有一种看穿生死的淡然(这次剧情里的萨卡兹佣兵也是)。个人认为,要是将大公塑造成一个玩弄权势,无物不能作为筹码的老狐狸写出来更好一点。 异客的话,设定上是对造物操控的杀伤力远大于单纯的使用源石技艺,不知道为啥不整成一个输出类的召唤特种,却做成了雷子姐模板。
为啥还有人说黑眼术的断头饭还不够强 3000场术士玩家,因为学业原因基本只有寒暑假会冲排名,上月姑且打了12连胜且在传说前百呆了两天,使用卡组为宇宙术(传说前)+黑眼术,自认为对环境还是有一定理解的 奥数傀儡现在完全可以在黑眼术里顶替火车王的位置了,相比于火车王(5费6伤)和狼骑兵(费3伤),伤害效果明显要好一些,我举几个栗子大家应该就明白了 如果我黑眼术4费启动,对面为宇宙牧/宇宙术,解掉一部分小杂毛或者一部分巨人,下回合5费,如果手里卡了张火车王,而6点伤害不够,就只能去赌强化机器人出风怒再贴力带,而奥数傀儡+双历代可以稳定补出12点伤害,将黑眼术的斩杀容错提高了一个档次,这只是一个小例子,5费的就不举了 当然飞刀马云回调,大家都想黑眼术会不会被猎人限制住啊?我觉着还是差的有点多,黑眼术打快攻手里多留双融合+晶化师扫把等待反打,光调马云的攻击,奇数猎可能对黑眼术限制不会太大 当然这次回调受伤最严重的就是宇宙术了(宇宙牧:???),鸽子回调到不亏模的身材,鸽子刚出的版本我也是主玩宇宙术,后面鸽子多的恶心到我才去换模块上的传,对狂野环境影响更大的可能是鸽子(快攻反制宇宙雷诺的组件变的优质) 看看新版本环境吧,这些回调我也只是脑测,但是3费4/2的冲锋作为终结手段实在是太强了,今天看到有个人说弱的,还是忍不住提出我的论点做出反驳
这个结局算是比较好的收尾了吧 我觉得阿克曼不会被洗脑的伏笔也完美回收了(138话救世小队不会发现岛内人记忆已经被改写) 我说一下我对139结局的预测吧 最后一波艾伦放脊髓雾将周围尤弥尔子民巨人化的同时,以始祖之力清除了所有尤弥尔子民的记忆(或者是一部分,保留调查兵团查到世界真相之前的记忆) 岛内人从此认为世界被巨人践踏,他们是仅存的遗民,始祖随着希斯特利亚孩子的诞生重新回到岛内,稳定艾伦的记忆改写效果 岛外,失去了艾伦掌控的超大巨以及刚被变成巨人的尤弥尔子民,虽然不会像艾伦掌控时那样有组织的践踏人类,但在浑浑噩噩中也会继续清除人类,虽然巨人的数量不会再增加,但失去了军事能力的岛外人也没法再清理无垢巨人,只能在一些天险处苟延残喘 139话描绘十年后岛上的社会,自十年前被巨人入侵后,希斯特利亚女王带领着人民打败了巨人,重建家园,发展科技,将巨人清除出了岛屿(来自新调查兵团龙套的叙述) 而过两日,则是新调查兵团舰队远征岛外的日子,他们将肩负着为人类开辟新家园的使命,以及向岛外巨人开战 最后一幕就是调查舰队在群众的欢呼,女王和王子的注视下远征的场景 至于救世小队,可能会给一个番外描绘幸存者和调查舰队会面,其他巨人虽然还是有十三年寿命的限制,但他们找到了认识的无垢巨人将巨人之力传承了下去,以此来保护岛外人仅存的聚居地,至于谁会传给谁我就不瞎预测了 这个结局,艾伦解放了艾族(没有了城墙,生存环境优化了很多,以海为界隔绝无垢巨人也是天然的防御屏障),将百年来墙内人类被无垢巨人恐吓的经历回敬给了岛外人,而耶派韩派双方,幸存者也寥寥无几,jsc并不是为了证明谁对谁错,而是为了(伤害读者)表现战争的残酷 耶派韩派,都给爷死
【黑龙轻弩】使用体验 黑龙用的散弹过的,因为是第一次单刷,还不太熟练(找不到拘束弹),熟练之后时间应该可以压进15分钟 打法就是抱着胸打,带个大盾猫,在黑龙胸口耍无赖就行了,回5随便躲技能 关于三阶段,穿耐火衣一般一炮死不了,吃个秘药继续上就行,破头就别指望了,我用过破坏三+通二,到阶段三都没一破 一是黑龙弩黑龙弩本身原因,只能拉到反动中装填普通,速射弹药硬直极大,黑龙的jb头晃来晃去,速射的三枚弹药只能中一个,二是黑龙头部弹吸收太差,软化后痛击都吃不满,不如直接三阶段玩魂斗罗 三种弹药点评 【散弹】2:应该是最优解了,相对硬直小,伤害高,想体验魂斗罗极致快感的同学可以试试 【通常】2:很难受很难受,硬直太大了,在此之前我轻弩只用了200+场,其中一大半用的都是援击弩,援击弩的反动小装填快谁用了都不会忘记那个手感,相比来说虽然少了一些攻击,但要是选个通二玩具,我还是选援击 【贯通】2:因为沉迷黑龙,我还没找个适合贯通的,之前打贯通二是用黑羽弩,对比属性来说黑羽虽然低了点攻击,但是会心完爆黑龙弩,我觉得黑龙弩不太行 黑龙弩还能顺便打下灭龙,装填反动都很优秀,拿来补伤害不错 总结:也就散弹2能玩,回避装填打榴弹3好像也可以,不过打榴弹3我更喜欢用重弩,不评价 在黑龙弩前没试过散弹2的轻弩,如果有更优选择请指正
重弩的时代来临了!让我们迎接重弩的新王,【黑龙歼灭炮】! 一天时间才把黑龙套装打齐,上手之后除了卧槽啥都说不出来 先说结论,对于一盾重弩党,歼灭炮完爆除了榴弹用【鬼雷神炮】以外的所有物理重弩(鬼雷神yyds)。 也就是通常弹,散弹,贯通弹三大弹种及抱脸重弩都有了更优的选择 初始面板510,简单粗暴的强,把以前的模型都爆穿了 初始载弹: 通常弹3——8发 贯通弹3——8发 散弹的3——8发 相对于之前的各个弹种扛把子,简单粗暴的增加2发初始弹夹,还是完爆 在1盾条件下,三大弹种都能达成后座小装填快的最优手感: 通常弹3——3装填 贯通弹3——3装填,1后座 散弹3——1装填,3后座 通常对照鬼雷神,散弹贯通对照赤龙武器,达成完美手感的需求零件都多了一个,(赤龙武器是因为多一个零件位),因为歼灭炮对于手感与零件数量的关系是正相关,不像赤龙弩需要三个零件才能改变,所以可以根据个人喜好增加输出配件的数量 另提一点,歼灭炮的偏移是【大】,不常玩重弩的人可能压不住 在然后,歼灭炮两个4级孔,让你的配装更自由,不解释了 歼灭炮的劣势:初始的-20暴击率 无伤大雅的理由:有了黑龙套之后,暴击会溢出很多 下面是我随便配的散弹装备,看破7,攻7,挑7加弱特,暴击率-20也达到了95,强迫症想满会可以克制一个会心,通常弹同理,贯通想要达到满会就要放弃攻7选择抖擞5 说一千道一万,初始510的面板就是神
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