peipeipeippei
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随便杀一杀贴吧的NT 指某位“刺客”流美游的帖子 我是真的无语了 这种误人子弟的帖子吧务都不删的吗? 这个B上来就发了一张伤害测试图 然后所有结论都建立在这张图上可是这是NM打向日葵的图 向日葵0甲0抗 我说过最简单的问题 他拿玄铁剑 毁灭魔杖 吸血枪做对比 然后说6级回家出玄铁剑能秒人 可实际上他出玄铁剑 AP美游会回家出法师鞋+400卷轴 就拿美游自己举例 这是美游6级的面板这是美游6级的穿透这是法穿鞋美游的穿透把这个抗性减伤算上 大剑美游还没有法穿鞋卷轴美游伤害高 AP优点之一就是能很轻松的穿干净脆皮 到他这反而把优点扔了 谈都不谈然后就是这段话 我只能放两张图了按照他的说法EQWAEWA的伤害 好像不用8级天锁已经打919的伤害了捏 去掉减伤也有普通英雄的80%了打了2700血不用Q 好像一样是瞬秒捏 我还能多出一件脚镯 他暴击三件套可没有BKB 最后我看他主楼ID和对局的JJL一个都没放 就问他要个ID看看分和战绩 结果是我放ID了 他放了个这玩意放了个小号觉得自己很牛 能不能放一放大号? 能不能放ID看看是不是开黑? 有人可能会问为什么知道小号 答案是看剑拳盾 他这个剑拳盾能判定这号不超过500场战绩
以前版本匹配系统没问题这言论也太搞笑了 rt 我是真蚌埠住了 这人完全是没经历过就在云 竟然觉得觉醒版本高分打低分是小概率情况 我是真没绷住 以前黑车杀得可比现在狠多了
小樱强度连t0都没有 只能说做为45太失格了 也就t1水平 还全靠地 能用的卡只有火雷风地翔泡 雷虽然连锁范围大 但是施法距离太近了 而且判定有问题 打移动目标根本打不到 火伤害低到不能看 1000法强一个火打不出1000伤害 给我整乐了 风中规中矩也就那样 翔还可以 有bug不吃很多控制 地唯一超模技能 泡的击退幅度和泡泡速度 只能说学学boki的w吧 小樱的太癌了 小樱目前问题就是技能压根没有联动 做为法师手短的令人发指(除了地) 保命能力几乎没有 全靠超模到离谱的地
问个关于黑子r的问题 是这样的 今天遇见一局黑子 能秒r无前摇出伤害 动画都是刚出一点点 就有伤害了 他的解释是开bkb会立刻出伤害是黑子的机制 可楼主本人玩了几百局黑子也不知道这个立刻是按bkb后直接触发 前摇都没有 问问贴吧有没有知道的
总结一下新版本 1 精灵球不要出 nt装备 2 打野位还在 只不过想抓人要放弃大buff 3 这版本千万别亏兵线 兵线收益很大 4 野区现在是中 adc 打野3个人分着吃 蓝路不是特定几个英雄别去绿野 很伤 亏经济 而且对打野影响不大 5 中路现在哪怕不刷野 等级和经济都很逆天 多人经验和经济衰竭比想象中的影响要大 如果刷野了 一波刷一两个野都会出现中路12级边路8.9级的情况 前提是你有线权 6 双中杀鸡还能玩 均势局大概是死了 双中的中核和单中偶尔吃野差不多经济和等级 中野完全不怕双中入侵 因为前期打野速度感人还伤 拿几个小buff不影响打野发育 同时搞笑的是11级的中核 10级的单中和6级的中辅 完全不知道中辅还怎么活 7 中路现在出门盾>一切 想刷野也不要出手套 出个150就行了 对线压力小150都不用出 8 adc暂时很牛 起码在肉核开发出来前是这样的 20分钟能出两件半 建议双契约 推荐英雄 一方通行浅间智(有辅助)天天 9 二小姐 奈亚子这种蹲人英雄这版本强度有所提升 10 有aoe的ap打野强度都有所提升 ad打野集体下降 11 ad中路基本绝迹 除了少数能玩 剩下应该是原先的ap打野替换 比如说佩姬妖梦
说点合理建议 希望官方能看一看 1 前期兵线太弱 随便几个技能清完了 三路随便进野区去找打野 而打野在最近版本位置很重要一旦崩了游戏就陷入劣势 逼迫三路都去选前期强势英雄 压榨了后期英雄的生存空间 希望能加强前期的兵线强度 2 中路两边的一边有两片 进了河道还有一片 中单一个人无论如何都无法做好视野防止被抓 更别提中路还需要在河道以及野区布置视野 希望可以将两片合一 3 关于兵线经济 希望能提高一点兵线经济 下降人头经济 很多刺客一个大件后可以不吃几波线 蹲死一个人就赚回来了 这让300的对线期结束的太早了 同样压缩了后期英雄的空间 4 6.7级之前的人头经验 你3.4级杀个人 他再回来 亏1波半线+一个人头的情况下竟然只差半级经验 这就离谱 多次对线击杀也无法拉开等级 希望可以提高前期人头经验 5 经验补偿和赏金机制 结合3 一个0-4的刺客蹲死一个差他2.3级4-0的大哥 一下等级就差一级 经济追上来了 这让打出来的优势荡然无存 尤其300是7v7 杀人机会很多 导致赏金很容易叠起来 而300的伤害的又过高 即使落后的混子也能击杀大哥 希望可以削弱经验补偿和赏金机制 6 符边的墙是内圆 而且只有中间可以穿 对于进攻方过于不利了 本身防守方就可以提前布置视野和站位 墙还限制的进攻方的进攻方位 导致符团绝大部分时候易守难攻 7 f4和石头中间那个墙体完全是没有必要的 在300的仇恨机制下 很多时候野怪会走到墙另一侧 耽误刷野效率 其次是这个墙天然的把这个区域分成两片空间 而两片空间又和二塔草相靠 这会导致防守方压力巨大 可又不得不守 一旦失守对面就可以从一塔前进行包围
300什么时候加强前期兵线啊 rt 麻烦加强一下前期兵线 别兵和纸一样 随便清完就去野区找打野 另外中路两边的草能不能合并啊? 四片草多少眼能防抓啊? 别扯可以插河道 人家但你面进走草 他下次露头前你能确定还在不在? 他在草丛里回城你压根不知道只能缩 还有能不能加强一点兵线经济 砍人头经济 7v7为什么人头钱和5v5一样合理吗? 一帮刺客一个大件就开始蹲 几波线经验都不吃杀个人就赚回来了 还有能不能加前几级人头经验? 前几级线杀和玩一样 杀一个人经济都不如两个兵 能不能砍经验补偿砍赏金啊? 还是经典一个0-4的刺客 摸出一个大件反手把4-0秒了 然后经济等级又差不多了 杀一次顶杀四次 鼓励互换人头呢? 想竞技可以竞技彻底一点吗?
这波大龙对黑车套你没区别的 该输还是输 你能赢的局就说明对面没套或者是自己家有车 那就是正常的大龙争夺战了 大龙这个buff的区别就是让黑车能20分钟结束游戏 而不是偶尔被姆q这类英雄折磨到30.40分钟才赢
我不是不理解为什么有人说81在肉里不算肉 r一开那个逆天回血不肉? 人上去一个q给你丢回来 碰到他w还减速 他开r的移速一般人可追不上
说实话81砍的还不够 81这个w的伤害一级才砍1。。 起码要砍1/3比较合适 他这个w伤害太高了 q和e还是最大生命加成 那个典中典一个肉81单防你们家输出
有没有一种可能 现在肉装太强了 rt 感觉烧甲 板鞋 at 等肉装都太强了 该再来一刀 而且献祭也得再来一刀 肉猪的属性来的太便宜了 而且有献祭和烧甲伤害很高 英雄上也懒得说了 一个比一个伤害高 对标隔壁全是巅峰奥恩级别 但人家当年是需要自己吃一条线才能肉起来 很不能理解300本来300现在就偏向混子 边路和中野经济0.7:1甚至0.8:1 穿透还来了一刀 为什么肉装还能这么便宜呢? 再看看测试服 感觉300又回归肉猪时代了
想了想 无名都没砍 boki好像也不用砍 这俩东西都是典型的前期英雄 中期和大后期好像还是无名牛逼一点 boki中后期就是个被动工具人
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