热情的荧光D2 jmw74417
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手机玩街霸5,延迟有多少?实事求是,亲身体验告诉大家 录制条件有限。录得不好。 视频说明: 视频一开始是,用已淘汰的手机与PC显示器同时开着打老桑。 (这时我是看显示器来操作打老桑) 然后,在打长腿第二灯时关掉显示器。 这时看手机屏幕看来操作。 第二灯的长腿只用手机玩时,个人并没有感觉到有多大的延迟感。(只因录制时,由于坐得太远,手机画面太小,而在反应上差距) 我不是专业的,无法得知延迟多少帧。最少我认为能接受。 大家可以对比:打老桑时显示器画面与手机的画面,(对比时看爱德的脚,手机画面真的比显示器画面慢很多吗?) 除了录这视频外,我还用手机打过很多局。对局中我在打康后,还能66接上连段,说明了串流到手机屏幕的画面延迟并不高。 游戏设备:我用的是已经淘汰的花为畅玩第1代。要求的手机并不高,手机只是充当了显示器。更多的是网络条件。运行游戏是看你的PC性能。 最终总结:(同路由的)串流并没网络传闻中那么高的延迟。要你亲自去体验后才知道。不要因为别人一句,而自己没试过跟着说高延迟不去尝试。 我还体验过其他我爱玩的游戏,如黑魂3的反击,用手机串流画面玩时是没问题的,不会因为是手机而带来超级多的反击失误。像生化6的反击有利帧长达半秒,用手机玩更不在话下了操作反击更是一个爽快。射击打丧尸时也没问题,绝对不会出现明明瞄准才开枪却打不中这么超级搞笑的事。 视频的目的:只是想告诉还不知道的朋友,手机是可以玩PC游戏的。如何用手机玩PC游戏。 喜欢就尝试下吧。趟在床上,能用手机来玩玩。住校生网络条件好的关灯后也可以赖在床上打PC游戏,上班族利用这方法忙里偷闲地打上几局。
3.03更新完成:PMM管理工具MOD已自动复活。具体解说。 PMM为什么之前会失效?现在又为什么自动复活? 街霸5,非大版本小更新时(如,更新几件服装或地图等追加一些小内容),这些小更新实际上临时放在C盘,并不是放在游戏的同一目录,它并没有被整合。 (这是个取巧的更新方式,不用每次都更新个10几G。) (假设1个文件10G人物。加一件服装实际是35M,直接加进那文件里就要动10G文件动手术。为了节约更新时间。卡表用了这取巧的外加载方式。不用追加一件服装就来个10几G更新。它等到一定大版本更新时才会整合到安装目录。这时大版本整合时一下就动了十几G的手术。) 简单的说:卡表小更新街霸5,是外“”“挂”“式”“更新,这更新文件是以加载方式来载入游戏,它并没有直接整合到游戏目录。(PS4同理) PMM加载的PAK原理,利用街霸5文件加截新版本原理一样来加载MOD。 3.02是大更新(10多G的更新)。 这大更新就是把C盘的更新文件整合到安装目录。 3.02版本时,C盘就没有了临时更新版本内容。进游戏时自然不会验证C盘。因此MOD的PAK没被加载从而失效。 3.03.更新了Falke,3.03的文件临时放在C盘。进游戏又有了加载。这时MOD的PAK就会随着3.00文件的PAK一起加载。因此就自动复活了。MOD工具又能使用了。 PMM的MOD工具优点是管理使用简单。缺点是它利用上面所说加载原理,也就是MOD文件都是强制放C盘使得空间紧张。
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