Solony◆ 射手绅士向
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长门现在最需要加强的到底是什么?三个多月实战来做个总结 长门出来秒出,经见证了组合技接开炮BUG,滑键松开才能生效和现版本长门的起浮。 长门现在👶👶主要还是两个原因。 首先炮不是飞行道具,与豪火球等飞行道具不同,更像是一个锥型判定的范围技能,所以可以穿透墙壁。问题就出在这里,因为这个判定,只要快速突进都能穿过炮(例如雷影的普通抱,二代飞雷神,奇拉比的来几个棒棒,神卡的雷切有时候也能穿过去),所以建议完善一下这个技能的机制。目前建议打这类忍者可以豪炎矢起手或者开局压个气旋或者二技能地狱道。 再其次长门大招被顶了就完完全全没作用了,完全在天空结算,这是长门最大的败笔。其他忍者奥义空了了起码敌人不敢靠近,还有机会搓个秘卷或者通灵出来,但是长门完全没有反击能力。而且大招时间将近8秒,一个不带无敌的大招持续时间还是8秒,容错率太低了。 至于长门的伤害还好,因为长门已经有反手技能吸术封印了(其实也可以用2技能的抓取位移逃跑,我打决斗场遇到很多人非要按吸术封印,吸术封印真的难按,来不及的话划位移走是个不错的选择),可以带豪炎矢来打伤害或者起手(这秘卷CD短,伤害高,判定大,还能减对面防御,可以说是很强的一个秘卷了),效果甚佳。 最后祝大家早日上超影
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