渣化继 渣化继
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【玩家交流】强烈建议加入新状态和新食物及相应属性 看帖有感 刚刚隔壁的“【玩家交流】如果你可以,你希望在TLD里加入什么新的食物?” 里,好多吧友都提到了各式各样的食物,不过我觉得最应该加入的是情绪状态 从独自生存的角度上来说,孤独的情绪肯定会对角色造成影响,而且随着时间的推移影响会越来越大,这样间接的造成角色的状态越来越差,从而GG。毕竟人的情绪直接会影响到人的身体状态嘛,鲁滨逊能孤岛生存那么久,不仅仅是强健的体魄和一定的运气,强大的心才是关键,不然早绝望得自行了断了。 从游戏的角度上来说,加入个情绪状态的更加有趣,比如把情绪的阶段分成“开森~平和~郁闷~沮丧~抑郁~绝望~绝望求死”这几个阶段,然后做不同的行为会造成不同的情绪加成,比如 成功打猎+1(欧耶哪怕劳资是个二手猎人也能打到猎物啊), 在房间内休息+1(有房子住,比山顶洞人和野外乞丐好多了好么), 幽闭状态下在房间休息-5(只有一个人,特么来个飞机杯也好啊), 吃烤肉+1(有东西吃不错了), 常常吃烤肉-5(吃腻了), 常常吃烤肉没有维生素没有盐-10(我感觉我好像缺了点什么), 常常吃烤肉中途偶尔吃顿蔬菜肉汤(换个口感,去特喵的仰望星空派)+10, 饥饿度接近0的时候吃东西+1,口渴度接近0的时候喝饮料+1, 喝酒+10(今朝有酒今朝醉), 日熊+10(劳资是能日熊的淫!!), 日狼-5(泥煤的劳资的衣服啊), 成功钓鱼+1(偶尔闲情逸致一把,放轻松), 在矿洞里呆着,黑咕隆咚-5(**乌七八黑的劳资啥也看不见啊), 如果情绪状态到绝望求死的时候,请举起小刀或者枪,对着自己来一下,整个世界清静了! 等等等等 然后以此可以加入锅啊,盐啊,维生素(蔬菜可以补充,维生素片可以补充,极品桃子和玫瑰果可以补充),酒(威士忌、伏特加)等概念或者新物品。另外也防止玩家靠吃兔子养老,天天如此没新意,要知道,人就是要生(zuo)存(si)啊。
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